INHOUDSOPGAWE:

Makey Makey se interaktiewe verhaal met behulp van Scratch !: 6 stappe
Makey Makey se interaktiewe verhaal met behulp van Scratch !: 6 stappe

Video: Makey Makey se interaktiewe verhaal met behulp van Scratch !: 6 stappe

Video: Makey Makey se interaktiewe verhaal met behulp van Scratch !: 6 stappe
Video: Ричард Борчердс: E8, Виттен, Ленглендс, модульные формы 2024, Julie
Anonim
Makey Makey Interaktiewe verhaal met behulp van Scratch!
Makey Makey Interaktiewe verhaal met behulp van Scratch!

Makey Makey -projekte »

Instruksies oor hoe om 'n interaktiewe verhaal op Scratch te maak met behulp van Makey Makey en veral u verbeelding!

Stap 1: Versamel al die benodigdhede

Versamel al die benodigdhede
Versamel al die benodigdhede

Benodighede benodig:

  • Makey Makey Kit
  • Rekenaar (óf 'n skootrekenaar of lessenaar werk)
  • 'N Krasrekening
  • Plak of plak vas
  • Skêr
  • Papier
  • Tin foelie
  • Vingerpop -sjabloon (ons stel een voor in die volgende stap)

Stap 2: Skep u marionette

Skep u poppe
Skep u poppe
  • Koppel Makey Makey aan op jou rekenaar
  • Druk vingerpoppe uit, ek plaas 'n skakel hieronder na die wat ons gebruik het, maar u kan u eie gebruik as u wil.

www.mrprintables.com/farm-animal-finger-pup..

Knip vingerpoppe uit en knip en plak daarvolgens vas. (Daar is aanwysings binne die skakel hierbo, sowel as 'n skakel om die drukbare sjabloon vir die poppe af te laai.)

Stap 3: Maak u poppe geleidend

Maak u poppe geleidend
Maak u poppe geleidend
  • In die instruksies wat by die poppe kom, word gesê dat u klein papiertjies moet sny om in die marionet te plaas, maar vir hierdie projek maak ons die lus uit aluminiumpapier om 'n geleidende materiaal vir die Makey Makey te hê.
  • Nadat u marionette uitgesny en bymekaargemaak is, steek u die klein foelie -lus vir u vinger binne -in.

Stap 4: Heg aan die Makey Makey

Heg aan die Makey Makey
Heg aan die Makey Makey

Nou moet u die poppe aan die Makey Makey heg met behulp van die krokodilleknipsels wat in die kit voorsien word. Die een kant van die krokodilklem moet aan die tinfoeliering in die marionet vasgemaak word, en die ander kant moet op die regte plek aan die Makey Makey -bord geheg word. As u van plan is om die voorbeeldverhaal wat ons geskep het, te gebruik, moet u die drade in die volgende volgorde heg:

Muis = Pyl regs

Kat = pyl na links

Konyn = pyltjie op

Vark = Pyl -af

Stap 5: Kras opstel

Kras opstel
Kras opstel
Kras opstel
Kras opstel

Dus, as u nog nie 'n Scratch -rekening het nie, moet u moontlik een aanmeld.

Sodra u by Scratch aangemeld het, klik hier: https://scratch.mit.edu/projects/45011790/ om die basiese sjabloon vir die inleidingsverhaal wat ons vir u geskep het, te sien. U kan kies om die verhaal te speel deur die skerm te maksimeer en dan op die groen vlag -ikoon te druk. Sodra die inleiding voltooi is, kan u die vingerpoppe een vir een op u hand begin lê om aan die verskillende karakters voorgestel te word.

Ons stel slegs die karakters in ons weergawe bekend, sodat u 'n eie verhaal moet skryf en animeer as u wil hê dat die pret moet voortgaan. U kan karakters, klanke en alles wat u wil byvoeg. Druk op die 'Sien binne' -knoppie om ons kode te sien en voeg u eie verhaal by.

Hê pret!

Stap 6: Ekstra wenke

As u probleme ondervind om kras te gebruik, is hier 'n nuttige soortgelyk aan 'n ander instruksies wat u kan help om aan die gang te kom

www.instructables.com/id/How-to-use-Scratch…

Of u kan die hulpbladsy op Scratch se webwerf besoek

scratch.mit.edu/help/

Aanbeveel: