
INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53

Makey Makey -projekte »
Instruksies oor hoe om 'n interaktiewe verhaal op Scratch te maak met behulp van Makey Makey en veral u verbeelding!
Stap 1: Versamel al die benodigdhede

Benodighede benodig:
- Makey Makey Kit
- Rekenaar (óf 'n skootrekenaar of lessenaar werk)
- 'N Krasrekening
- Plak of plak vas
- Skêr
- Papier
- Tin foelie
- Vingerpop -sjabloon (ons stel een voor in die volgende stap)
Stap 2: Skep u marionette

- Koppel Makey Makey aan op jou rekenaar
- Druk vingerpoppe uit, ek plaas 'n skakel hieronder na die wat ons gebruik het, maar u kan u eie gebruik as u wil.
www.mrprintables.com/farm-animal-finger-pup..
Knip vingerpoppe uit en knip en plak daarvolgens vas. (Daar is aanwysings binne die skakel hierbo, sowel as 'n skakel om die drukbare sjabloon vir die poppe af te laai.)
Stap 3: Maak u poppe geleidend

- In die instruksies wat by die poppe kom, word gesê dat u klein papiertjies moet sny om in die marionet te plaas, maar vir hierdie projek maak ons die lus uit aluminiumpapier om 'n geleidende materiaal vir die Makey Makey te hê.
- Nadat u marionette uitgesny en bymekaargemaak is, steek u die klein foelie -lus vir u vinger binne -in.
Stap 4: Heg aan die Makey Makey

Nou moet u die poppe aan die Makey Makey heg met behulp van die krokodilleknipsels wat in die kit voorsien word. Die een kant van die krokodilklem moet aan die tinfoeliering in die marionet vasgemaak word, en die ander kant moet op die regte plek aan die Makey Makey -bord geheg word. As u van plan is om die voorbeeldverhaal wat ons geskep het, te gebruik, moet u die drade in die volgende volgorde heg:
Muis = Pyl regs
Kat = pyl na links
Konyn = pyltjie op
Vark = Pyl -af
Stap 5: Kras opstel


Dus, as u nog nie 'n Scratch -rekening het nie, moet u moontlik een aanmeld.
Sodra u by Scratch aangemeld het, klik hier: https://scratch.mit.edu/projects/45011790/ om die basiese sjabloon vir die inleidingsverhaal wat ons vir u geskep het, te sien. U kan kies om die verhaal te speel deur die skerm te maksimeer en dan op die groen vlag -ikoon te druk. Sodra die inleiding voltooi is, kan u die vingerpoppe een vir een op u hand begin lê om aan die verskillende karakters voorgestel te word.
Ons stel slegs die karakters in ons weergawe bekend, sodat u 'n eie verhaal moet skryf en animeer as u wil hê dat die pret moet voortgaan. U kan karakters, klanke en alles wat u wil byvoeg. Druk op die 'Sien binne' -knoppie om ons kode te sien en voeg u eie verhaal by.
Hê pret!
Stap 6: Ekstra wenke
As u probleme ondervind om kras te gebruik, is hier 'n nuttige soortgelyk aan 'n ander instruksies wat u kan help om aan die gang te kom
www.instructables.com/id/How-to-use-Scratch…
Of u kan die hulpbladsy op Scratch se webwerf besoek
scratch.mit.edu/help/
Aanbeveel:
Interaktiewe papier met Makey Makey: 13 stappe

Interaktiewe papier met Makey Makey: hierdie konsep is verbasend maklik om te bou en kan in praktiese en vermaaklikheidsdoeleindes gebruik word. Dit kos bykans niks behalwe die Makey Makey nie, en die meeste voorrade kan al op die meeste plekke gevind word. Hierdie projekte neem ook nie veel voorafgaan nie
Interaktiewe Lego-pop-upboek met Makey Makey: 4 stappe

Interaktiewe Lego-pop-upboek met Makey Makey: Kan u glo dat ek nog nooit my eie Lego-stel besit het nie? Ek kan nie vir jou sê hoeveel geld ek in Lego -stelle vir my kinders belê het nie. Ek moes jare gelede voorraad in Lego gekoop het! Maar tot onlangs toe het ek nog nooit 'n eie kit gehad voordat ek
Beheer oor die hele wêreld met behulp van internet met behulp van Arduino: 4 stappe

Beheer oor die hele wêreld met behulp van internet met behulp van Arduino: Hallo, ek is Rithik. Ons gaan 'n internetbeheerde LED maak met u telefoon. Ons gaan sagteware soos Arduino IDE en Blynk gebruik. Dit is eenvoudig, en as u daarin geslaag het, kan u soveel elektroniese komponente beheer as wat u wil
Monitor versnelling met behulp van Raspberry Pi en AIS328DQTR met behulp van Python: 6 stappe

Monitering van versnelling met behulp van Raspberry Pi en AIS328DQTR Gebruik van Python: Versnelling is eindig, volgens ek volgens sommige wette van die fisika.- Terry Riley 'n Jagluiperd gebruik ongelooflike versnelling en vinnige spoedveranderinge wanneer hy jaag. Die vinnigste wesens aan wal gebruik af en toe sy hoogste tempo om prooi te vang. Die
Interaktiewe e-kaart met behulp van Makey Makey en Scratch !: 3 stappe

Interaktiewe e-kaart met Makey Makey en Scratch !: Maak 'n interaktiewe e-kaart wat u telkens kan verander en aan familie en vriende kan stuur :) Volg hierdie stappe om aan die gang te kom Makers