INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Fritzing -skema
- Stap 2: Die databasis
- Stap 3: Dink aan materiaal
- Stap 4: Terug en voorkant
- Stap 5: Eindresultaat
Video: Kentekenstelsel: 5 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:25
Vir hierdie kentekenstelsel benodig u verskeie elektroniese komponente.
- Framboos Pi 3B
- Arduino Uno
- Gonser
- Rooi gelei en groen gelei
- PIR
- LCD -skerm
- RFID skandeerder
- Intydse horlosie
- 4x 7 -segment vertoning
- baie springdrade
Stap 1: Fritzing -skema
Dit is hoe ek my komponente verbind het met my Raspberry Pi 3B en my Arduino Uno.
Om die LCD -skerm aan te sluit, kan u 'n I2C gebruik. As u genoeg GPIO -penne op u framboos oor het, is dit nie nodig om I2C te gebruik nie.
Hier kan u die verbinding met en sonder I2C sien.
Stap 2: Die databasis
Eers het ek die databasis op my rekenaar gemaak met MySQL Workbench.
- Die eerste ding wat u moet doen wanneer u 'n databasis opstel, is om u idees op te stel.
- Daarna maak u 'n genormaliseerde skets
- As u klaar is met skets, is dit tyd om die sketse in die werkbank uit te werk.
Vir hierdie projek benodig u 3 tafels:
- Een vir die personeel
- Een waar u die data van die RFID bewaar
- Een vir poskodes en plekke
Sodra u databasis op is, kan u dit op u Raspberry Pi plaas. In die video gee ek 'n kort handleiding hoe u u MySQL Workbench -databasis op u Raspberry Pi kan plaas.
Stap 3: Dink aan materiaal
- Hoe wil jy hê dat jou kentekenstelsel moet lyk?
- Watter materiaal wil jy gebruik?
- Moet dit staan, hang, lê, …?
Dit is alles waaraan u moet dink as u die omhulsel maak. Soos u op die foto's kan sien, het ek myne van hout gemaak. Ek het alles wat ek gedink het op 'n papier neergeskryf, na die plaaslike DIY -winkel gegaan en hout en gom gekoop. Ek het gate in die hout gemaak om my komponente in te sit.
Stap 4: Terug en voorkant
Voorkant
Ek het 'n gebruikerswebwerf gemaak waar gebruikers data in die databasis kan plaas of waar dit kan verwyder word indien nodig. Vir die webwerf self het ek HTML en CSS gebruik, en vir die animasies en die verbinding met die databasis het ek JavaScript gebruik.
Agterkant
Die backend is vir kommunikasie tussen die databasis en die frontend. Die kode wat u op u Raspberry Pi geplaas het. Dit word gemaak in Python. Dit is my Python -kode.
Stap 5: Eindresultaat
Dit is die eindresultaat! hoop jy het daarvan gehou.
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 5 stappe
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 'n Stap-vir-stap gids oor hoe u Rockbox op u iPod kan dubbellaai om Doom en tientalle ander speletjies te speel. Dit is iets baie maklik om te doen, maar baie mense staan nog steeds verbaas as hulle sien hoe ek op my iPod doom speel en deurmekaar raak met die instruksies