INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: ONDERDELEN
- Stap 2: Toets die Onderdelen En Soldeer Ze
- Stap 3: GEVAL - UITTEKENEN
- Stap 4: GEVAL - Uitzagen En Feilen
- Stap 5: CASE - Buigen
- Stap 6: CASE - Gaten
- Stap 7: Alle Componenten Samenvoegen
- Stap 8: Powerbank
- Stap 9: Finalisering
Video: ITTT Arduino Tamagotchi: 9 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:26
HKU ITTT -projek - Willem van schaik, 1D 3030057
Vir hierdie projek kan ek 'n virtuele troeteldier, vergelykbaar met 'n Tamagotchi gemaak. In hierdie instruksionele sal ek toelichten hoe.
Stap 1: ONDERDELEN
Komponente wat ek gebruik het:
1. 'n Arduino, ek kan 'n mega gebruik, maar die kode moet op een van die nano ook werk
2. Een Nokia 5110 lcd -module
3. 3x drukknoppies
4. 3x weerstand
5. kabels
6. 'n usb powerbank (so plat/ kompak moontlik)
www.mediamarkt.nl/nl/product/_isy-iap-3800…
7. een plaat 1mm dik aluminium (van de gamma)
8. broodbord en drukplaat
verder is hier 'n skakel na my kode:
Stap 2: Toets die Onderdelen En Soldeer Ze
vir die skerm kan ek groot gesaaide items op die volgende manier in die arduino oplaai:
// Nokia5110 CLK = 8, DIN = 9, CE = 11, DC = 10, RST = 12 ///// GND = GND, VCC + BL = 3, 3V
as die skerm aan die praat kom, moet u 'n biblioteek installeer, en u8glib gebruik:
github.com/olikraus/u8glib
na hierdie stap kan die skerm met een van die voorbeeldskripte getoets word. hier kan ek 'n knoppie op 'n gedrukte plaat plaas, maar dit moet goed word. dit het ek die skema hierboven gedoen.
Stap 3: GEVAL - UITTEKENEN
ek het my geval gemaak van 'n plaat aluminium uit die gamma. die afmetinge hierboven is vir my eksakte komponente, want iets anders kan ons kleiner of groter gebruiken.
vir hierdie stap moet u die merk op die plaat aluminium merk.
Stap 4: GEVAL - Uitzagen En Feilen
U kan eers meer vorms uitmaak, en dit kan dan ook plaasvind tussen 2 stukke waar u die rande op die markering kan affekteer. doe dit voor beidde dele.
Stap 5: CASE - Buigen
om die dele te koop wat ek gebruik het om 'n stuk hout te maak, waarvan die rand op die boulyn pas, kan ek dan die voorwerp met die hand op die hout maak. met 'n hamer kan ek daarna nog wat gemaak word.
Stap 6: CASE - Gaten
In hierdie stap is die tyd om te maak, eers in my dele geboord. Vervolgens kan ek 'n metaalvliegenset uit die gamma kry om die goeie groot gebaar te kry.
Stap 7: Alle Componenten Samenvoegen
In hierdie stap plek is al die komponente in elk geval belangrik, want dit is belangrik dat hulle al aangesluit kan word.
ek het die komponente met ijzerdraad vastgemaakt aan die case/ mekaar. Dit houd alles goed by mekaar, maar dit is ook belangrik om metale dinge van die plekke met band te plaas, aangesien daar geen gevaar vir kortsluiting is nie
Stap 8: Powerbank
Vir hierdie stap kan ek die usb -powerbank eers uitmekaar haal, en hier kan ek in 'n saamgestelde geval pas. Wees hierbij welkom omdat litiumbatterye nog nie beskikbaar is nie.
Nadat ek die saak oopgebreek het, kon ek die kragbank aan die onderkant van die saak met dubbele band opneem.
Stap 9: Finalisering
Nou is dit tyd om die saak te maak. dit kan nie met skilderstape gedoen word nie, maar dit sal baie beter sien as met 'n metaalkleur.
nou is die kode na die Arduino opgelaai en hy is klaar.
github.com/DutchDinosaur/ITTT-arduino-tama…
Aanbeveel:
Arduino-Tamagotchi-projek (I Am the Tamagotchi): 5 stappe (met prente)
Arduino-Tamagotchi-projek (I Am the Tamagotchi): Ek was verveeld in kwarantyn en het besluit om 'n Arduino Tamagotchi te maak. Omdat ek baie diere haat, kies ek myself as die Tamagotchi. Eers bou ek my konsole op 'n broodbord. Die bedrading is baie eenvoudig. Daar is net drie knoppies, 'n zoemer en 'n
ITTT Rolando Ritzen - Bewegingsbeheer Arcadehandskoen: 5 stappe
ITTT Rolando Ritzen - Motion Control Arcade Glove: Een handskoen wat jy as bewegingsbeheerder kan gebruik vir skieters op die spoor. Die gimmick van dit projek is dat alles bewegingsbeheer, insluitend die skiet, insluit. (Je schiet door te " finger bangen ")
Arduino ITTT: 10 stappe
Arduino ITTT: Dit is my arduino -projek: die outomatiese funksie van jou veldtog as jy wil speel, heerlik om kinders met planne te sien.in die volgende skyfies kan ek sien hoe ek werk gaan word
Sif's Maze (spel) - Arduino ITTT: 4 stappe (met foto's)
Sif's Maze (Game) - Arduino ITTT: My skool het my die taak gegee om iets interaktiefs te maak met 'n Arduino. Ek het 'n klein doolhof -speletjie gemaak, wat ongelukkig nie so goed uitgedraai het nie, maar voltooi dit of voeg dit by. Hierdie projek het begin as 'n konsep vir 'n TBA oor Norse Mythology. Yo
Arduino Tamagotchi -kloon - Digitale troeteldier: 8 stappe (met foto's)
Arduino Tamagotchi Clone - Digital Pet: In hierdie video gaan ons ons eie digitale troeteldier bou met behulp van Arduino, 'n Tamagotchi -kloon. Met meer as 76 miljoen eenhede wêreldwyd verkoop, was Tamagotchi een van die gewildste speelgoed van die 90's. Soos u op die klein OLED -skerm kan sien, sorg ons vir 'n klein