INHOUDSOPGAWE:
- Voorrade
- Stap 1: Skep die program
- Stap 2: Stel die volgende stroombaan op
- Stap 3: Skep u model waarmee u u stroombaan sal integreer
Video: Reaction Game- Rekenaaringenieurswese-projek: 3 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:25
Die reaksiespel is presies wat die naam sê, dit toets u reaksiesnelheid. U vra miskien watter voordele hierdie bediener kan bied buite vermaak, maar u kan dit ook gebruik vir individue wat rehabilitasie ondergaan deur 'n operasie of ongeluk. Hul reaksiesnelheid sou gesondheid en fisiese vordering na mediese operasies veroorsaak.
Voorrade
- Framboos Pi 3 B
- Broodbord
- Lintkabel (heg die broodbord aan framboos pi
- Minimum 8 manlike tot manlike drade of manlik-vroulike drade
- 2 skakelaars
- 1 Gonser
- 1 300 Ohm weerstand
Stap 1: Skep die program
Die aangehegte prentjie toon die hele python -kode wat gekopieer moet word. Verander die GPIO -penne en -kode tot u voordeel.
Stap 2: Stel die volgende stroombaan op
Gebruik die video as 'n riglyn vir watter stroombane gemaak moet word en waar hulle moet of kan geplaas word.
Onthou, die een kring vir die skakelaar wat 2 manlike-vroulike drade benodig, op 'n draad gaan na 'n gpio, die ander gaan na die grond. 'N Ander stroombaan is vir die LED wat die LED-kode benodig, 2 manlike-vroulike drade en 'n moontlike weerstand 330 Ohms+ hang af van die spanning. Die derde kring is vir die tweede skakelaar aka speler 2, hierdie kring is identies aan die eerste skakelaar, maar maak seker dat u die gpio -penne aanskakel. Laastens, maar nie die minste nie, het die gonser dieselfde funksie as die LED, aangesien dit slegs 'n elektriese stroom nodig het om 'n geluid te maak, net iets wat aandui dat die spel verby is (die gonser het dieselfde stroombaan as 'n LED, dit kan weerstand gebruik op spanning)
Stap 3: Skep u model waarmee u u stroombaan sal integreer
Versamel karton of die materiaal wat u verlang om 'n boks te skep wat groot genoeg is om u broodbord te bevat. Soek 'n plek vir 4 gate in u boks, die skakelaars, die zoemer en die LED sal uit hierdie gate steek. In die geval kan u die onderkant van die skakelaars versterk, so as die druk bo -op geplaas word, het dit 'n mate van weerstand en val dit nie neer deur die normale druk van die knoppie nie.
Aanbeveel:
555 Timer Reaction Game: 5 stappe
555 Timer Reaction Game: Doelgehoor Hierdie instruksies is gemik op mense wat belangstel in stroombane (met 'n bietjie agtergrond) wat op soek is na 'n eenvoudige speletjie wat u kan bou met slegs 'n paar goedkoop komponente. Moeilikheidsgraad Dit sou moeilik wees as
Sokker Goalie's Reaction Training deur Arduino: 5 stappe
Sokker Goalie's Reaction Training deur Arduino: Beskrywing van my Arduino -projek: Reflect Trainer - Toets u behendigheid en reaksie na links, regs. voor en agter; simuleer die reaksie van die doelwagter van die voetbal. Sit vyf planke van verskillende kleure op die grond; een witbord is in die
Reaction Training Dummy: 9 stappe (met foto's)
Reaction Training Dummy: As 'n versoek van 'n atleetvriend om 'n goedkoop, maar doeltreffende toestel te bou om die reaksie -opleiding te verbeter, het ek hierop gekom! By deaktivering van toestelle ewekansig
Arduino Game Controller + Unity Game: 5 stappe
Arduino Game Controller + Unity Game: In hierdie instruksies sal ek u wys hoe u 'n arduino -spelbeheerder kan bou/programmeer wat aan eenheid kan koppel
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 stappe (met foto's)
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: Welkom by my eerste instruksies! Die projek wat ek vandag met u wil deel, is Arduino doolhofspel, wat 'n sakkonsole geword het wat net so goed soos Arduboy en soortgelyke Arduino -gebaseerde konsoles geword het. Dit kan met my (of u) toekomstige speletjies geflits word danksy die ekspo