INHOUDSOPGAWE:

Sokker Goalie's Reaction Training deur Arduino: 5 stappe
Sokker Goalie's Reaction Training deur Arduino: 5 stappe

Video: Sokker Goalie's Reaction Training deur Arduino: 5 stappe

Video: Sokker Goalie's Reaction Training deur Arduino: 5 stappe
Video: NOOBS PLAY CLASH ROYALE FROM START LIVE 2024, Julie
Anonim
Sokker Goalie's Reaction Training deur Arduino
Sokker Goalie's Reaction Training deur Arduino
Sokker Goalie's Reaction Training deur Arduino
Sokker Goalie's Reaction Training deur Arduino

Beskrywing van my Arduino -projek:

Reflect Trainer - Toets u behendigheid en reaksie na links, regs. voor en agter; simuleer die reaksie van die doelwagter van die voetbal. Sit vyf planke van verskillende kleure op die grond; een witbord is in die middel, en die ander vier is voor, agter, links en regs van die witbord geplaas. Kyk dan na die LED -ligte op die Arduino -bord wat met onreëlmatige tussenposes flikker en die LED -ligte flits kleur. Ooreenstemmende borde.

Nadat u verskeie kere opleiding gekry het vir u bewegingsvermoë, en u reaksievermoë opgelei het. U kan maklik vinniger beweeg en u spoed en uithouvermoë beter beheer.

Dit is 'n ontwerp vir die doelwagter van sokker. U moet vinniger beweeg om skote op die baan te blokkeer. Daarom is opleiding belangrik. Vinniger en vinniger maak jou moontlikheid om die bal hoër te blokkeer. Daarom het ek my "Reflect Trainer" -masjien ontwerp.

Hierdie masjien word gemaak deur die Arduino -bord, en ek sal 'n gedetailleerde uiteensetting gee van die stappe en kodering in die res van die artikel, ook met foto's van my projek.

Stap 1: Stap 1: Materiaal vir die projek

Stap 1: Materiaal vir die projek
Stap 1: Materiaal vir die projek
Stap 1: Materiaal vir die projek
Stap 1: Materiaal vir die projek

1. Leonardo Arduino X1

2. Broodbord X1

3. Gekleurde ronde vorm ronde vormbord X5

Voorgestelde kleur: rooi, geel, blou, groen, geel (makliker vir die kleur van LED -gloeilampe.)

4. LED Lights X5 (een ekstra)

Voorgestelde kleur: rooi, geel, blou, groen (moet by die bord pas!)

5. Rekenaar X1

6. Gekleurde karton X5

7. Band en skêr

8. Kragkabel vir die Arduino X1

9. Weerstand X4

10. Langdraad X6

11. Kort draad X4

Stap 2: Stap 2: My kode

create.arduino.cc/editor/DanielCCC/f5af8847-cfe6-4ff6-810e-66e7fae5ad0b/preview

Dit is my kode vir my projek, en dit is hoe dit veroorsaak dat die ligte willekeurig in verskillende ordes skakel en flits. Ek het die bokant van die kode verander met die nommer van my gloeilampe en ook waar ek my drade ingeprop het.

Stap 3: Stap 3: Hoe om die Arduino te maak?

Stap 3: Hoe om die Arduino te maak?
Stap 3: Hoe om die Arduino te maak?

1. Plak jou Arduino met die broodbord vas

2. Kies 4 verskillende tipes LED -gloeilampe (moet 'n ander kleur hê)

3. Kyk weer na die foto hierbo, en weet hoe u die drade op die regte plek kan aansluit:

-Pas die kleur van LED -lig met dieselfde kleur draad (makliker om te identifiseer)

-Kies een draad en steek dit aan die bokant van die Arduino vas (PWM-10, 11, 12, 13)

-Trek die gloeilamp se lang been op dieselfde reguit lyn as die lang draad

-Koppel die korter been van die LED met 'n weerstand (kleur maak nie saak nie)

-Koppel 'n kort draad aan die een kant van die weerstand en die negatiewe kant van die broodbord aan die bokant

-Herhaal dit vier keer (onthou om dit te kontroleer, anders werk dit nie)

4. Koppel die Arduino met u rekenaar en voeg die kode hierbo in

5. Klaar met die Arduino -gedeelte !!!

Stap 4: Stap 4: Hoe om die kaartplate te maak?

Stap 4: Hoe moet u die kaartplate maak?
Stap 4: Hoe moet u die kaartplate maak?
Stap 4: Hoe moet u die kaartplate maak?
Stap 4: Hoe moet u die kaartplate maak?

1. Soek vyf leë of ongekleurde karton

2. Koop materiaal om die bord te versier

3. Kleur dit in verskillende kleure in (rooi, geel, groen, blou)

4. Sny dié in vyf dieselfde stukke (rond)

5. Sit dit op die vloer, die afstand tussen elke stuk moet 1,5 meter wees (hoe langer dit is, hoe groter is u opleiding)

6. Klaar !!!

Stap 5: My video vir die projek

Dit is die deel van die video van my projek wat ek met my selfoon verfilm het oor hoe die LED -lig willekeurig flikker sodat u u refleks kan oefen. U moet met die patroon van die lig beweeg en probeer om die snelheid van my program in te haal. As dit vir u te vinnig is, kan u die vertragingstelsel in die kode verander as u u eie ontwerp ontwerp !!!

Aanbeveel: