INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Beplanning en versameling van voorrade
- Stap 2: Sny die akriel
- Stap 3: teken en ets die patrone
- Stap 4: Skuur rande en maak die akriel klaar
- Stap 5: Basisstruktuur van die lampvoet
- Stap 6: Ruwe vorming van die hout
- Stap 7: Skuur en detailvorming
- Stap 8: Maak gatgate vir die akriel
- Stap 9: Hout vlek die houtlampbasis
- Stap 10: Voeg 'n bietjie ondersteuning vir die akriel by
- Stap 11: Soldeer die LED-stroke saam
- Stap 12: Bevestig die kragkabel en Arduino
- Stap 13: Monteer die stukke
- Stap 14: Laaste gedagtes
Video: Gloeiende printplaatlamp: 14 stappe (met foto's)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:26
Dit lyk asof hierdie tipe randverligte LED-lampe al hoe gewilder geword het, en ek wou dit graag maak. So, dit is waarmee ek vorendag gekom het! Hier is die dinge wat ons benodig vir hierdie bou.
Voorsieningslys:
- Akrielglas
- Stuk hout
- RGB LED-strook
- Arduino Nano
- Kragtoevoer
Gereedskap wat gebruik word:
- Ystersaag
- Soldeerbout
- Warm gom
- Palmskuurder
- lêer
- Boor
- Houtgom
- Sirkelsaag
- Planer
- Dremel
- X-acto mes
Stap 1: Beplanning en versameling van voorrade
Daar is baie lampontwerpe op die rand, en die algemene manier om dinge te doen is om óf 'n skerf óf 'n reghoekige vorm in 'n houer te steek en dan te hoop dat die motief vanself spreek. Alhoewel dit gewoonlik werk (LED's het die vermoë om die meeste dinge koel te maak), het ons 'n paar uiteensettings uiteengesit. Ons het 'n rukkie daaroor gepraat en gegaan na die een wat die glas in 'n driehoekige vorm gevoer het (regs bo, vir die hawkeyes daar buite).
Ons het 'n paar goedkoop akrielglas by ons plaaslike glasmester gekry. Ons benodig net klein stukkies, so oorskiet is gewoonlik 'n goeie manier om te doen, en dit is amper gratis. Die elektronika kan ook aanlyn gevind word (ook redelik goedkoop), en die hout was 'n oorblywende stuk wat ons rondgelê het. So laat ons begin!
Stap 2: Sny die akriel
Noudat ons ontwerp uitgevind is, moet ons die vorms wat ons benodig, uitsny. Ons benodig 3 stukke van dieselfde breedte, maar met verskillende lengtes. Ons gebruik 'n ystersaag om dit uit te sny, en dan 'n lêer om ruwe kolle of ongelyke rande daarna te verwyder. 'N Rolsaag is 'n goeie opsie as die vorms meer ingewikkeld is as dit. Dit sou in elk geval 'n goeie opsie wees, aangesien dit makliker sny as 'n ystersaag.
Stap 3: teken en ets die patrone
Goed, so ons wil hê dat 'n patroon of 'n motief op die oppervlak van die akriel moet verskyn. Ons gaan vir 'n PCB -patroon wat ons eers op papier gaan teken (u kan ook 'n patroon wat u wil uitdruk in plaas daarvan om dit te teken). Dan kan ons die papier aan die agterkant van die akrielglas plak. Dit kan 'n goeie idee wees om eers die buitelyne met 'n x-acto-mes op te spoor, want dit sal verhoed dat die Dremel buite die lyne spring wat hy moet trek. Nou moet ons net oor die lyne ets met ons Dremel -instrument, met 'n goedkoop gravure. Let op; dit kan baie tydrowend wees.
As u groot oppervlaktes gaan invul, is dit beter om die buitelyne op te spoor en die vulgebied met 'n lae skuurpapier te skuur, maar dan moet u versigtig wees om niks te skuur buite die vorm of ontwerp wat u wil hê nie.
Stap 4: Skuur rande en maak die akriel klaar
As die patrone klaar is, gaan ons die rande rondom die akriel afskuur om dit mooi, glansend en glad te maak. Begin met 'n bietjie skuurpapier om enige oneffenhede te verwyder, en eindig met 'n bietjie fyn skuurpapier (2000 korrel). Dan kan ons die beskermende film verwyder (en damn, dit is redelik bevredigend!).
Stap 5: Basisstruktuur van die lampvoet
Om iets te hê om dit in te plaas, wil ons iets hê wat goed en kontrasterend lyk. Ons gaan 'n stuk hout neem en 'n klein driehoekige gaatjie daarin sny sodat die elektronika daarin kan pas. Om dit 'n bietjie dikker te maak en 'n hele oppervlak te hê, sny ons 'n ewe dik stuk en plak dit bo -op. Nou het ons 'n mooi oppervlak om mee te werk, en 'n hol binnekant waarin elektronika geleë is.
Stap 6: Ruwe vorming van die hout
As die gom droog is, kan ons die basiese vorm wat ons vir ons hout lampvoet wil hê, uitsny. Uiteindelik het hierdie driehoekige vorm met elke hoek afgesny.
Stap 7: Skuur en detailvorming
Deur 'n skaaf te maak, kan ons al die rande egaliger en gladder maak. Ons wil 'n paar afgeronde hoeke hê, dus in plaas van om altyd skuurpapier te gebruik, gebruik ons 'n ystersaag om die meeste daarvan eers te verwyder. As ons klaar is, kan ons 'n houtvuller gebruik om klein skeurtjies te bedek, en laastens 'n palmskuurder om die hele oppervlak glad te maak.
Stap 8: Maak gatgate vir die akriel
Dit is nie so maklik om die glas goed te laat pas nie. Ons moet die lengte en lengte van die akriel noukeurig meet, en dan 'n paar konserwatiewe lyne trek. Deur verskeie kere deur te boor, kan ons 'n growwe as in die hout skep waarin die glas pas. Maar eers moet ons die gleuwe skoonmaak met 'n beitel en 'n vyl. Ons moet net die gleuwe geleidelik met die lêer aanpas, want ons wil hê dat hulle goed pas.
Stap 9: Hout vlek die houtlampbasis
Ons wil dit 'n bietjie kontras gee deur donker houtvlek op die lampvoet aan te bring. Hou regtig van hierdie kleur!
Stap 10: Voeg 'n bietjie ondersteuning vir die akriel by
Voordat ons met die elektronika begin, gaan ons 'n paar ondersteuningsstukke byvoeg om die stukke akrielglas op hul plek te hou. Dit gaan die laaste stap vir die houtstaander wees.
Stap 11: Soldeer die LED-stroke saam
Hierdie keer gebruik ons RGB LED-stroke, omdat ons die kleure wil beheer en verskillende ligpatrone en effekte met 'n Arduino wil skep. Die eerste stap hier is redelik eenvoudig; ons sny net 3 korter stroke met 6 diodes vir elke strook uit. Dit is net lank genoeg om die onderkant van elke stuk akriel te bedek. Dan soldeer ons 3 drade van die een strook na die ander; 1 vir negatief (swart), 1 vir die positiewe (rooi) en 1 vir die seinkabel (wit).
Stap 12: Bevestig die kragkabel en Arduino
Om die Ardiuno aan te dryf, gebruik ons 'n 12V -kragtoevoer (soos hierbo getoon). Ons sal die positiewe en negatiewe drade hiervan aan die invoer- en grondpenne van die Arduino Nano koppel. Vanaf die Arduino gaan ons die drade van die positiewe (5v) en gemaalde (GND) uitsetpenne aan die LED-strook soldeer. Uiteindelik soldeer ons 'n draad van een van die digitale uitsetpenne op die Arduino na die seinpad op die LED-strook. Die LED's word aangedryf deur die Arduino, aangesien dit so min is en slegs 5 volt benodig.
Ons gebruik die fastLED-biblioteek om 'n paar mooi kleurvervaagpatrone te skep. As u die kode wat ek gebruik het, wil sien, kan u dit op ons github bekyk.
Stap 13: Monteer die stukke
Uiteindelik moet ons net hierdie lamp saamstel. Ons gebruik warm gom om die LED-stroke onder die skerwe vas te maak en die Arduino daar onder vas te maak. Uiteindelik skep ons 'n bietjie kerf met 'n lêer waarmee die kragkabel kan saamloop. En, voila! Dit is uiteindelik klaar!
Stap 14: Laaste gedagtes
Dit was baie werk, maar ek moet sê dat dit die moeite werd was. Daar is ook soveel oulike ontwerpe wat u kan skep, soveel variasies. En dit stop nie eers daar nie, want die beligtingseffekte is die helfte van die ontwerp en dit is ook baie lekker om hier met verskillende kleure en effekte te speel.
Dankie vir die lees! Nou, wat dink jy?
Groot prys in die Make it Glow Contest 2016
Naaswenner in die Epilog -kompetisie 8
Aanbeveel:
Gloeiende lugborrelklok; Aangedryf deur ESP8266: 7 stappe (met foto's)
Gloeiende lugborrelklok; Aangedryf deur ESP8266: 'gloeiende lugborrelhorlosie' toon die tyd en 'n paar grafika deur verligte lugborrels in vloeistof. In teenstelling met LED-matriksvertoning, gee traag drywende, gloeiende lugborrels my iets om te ontspan. In die vroeë 90's het ek my 'bubble display' voorgestel. Gee inligting
Gloeiende kleurveranderende kitaar: 49 stappe (met foto's)
Gloeiende kleurveranderende kitaar: In die koninkryk van rock and roll is dit belangrik om jouself te onderskei. Met miljoene mense in die wêreld wat kitaar kan speel, is dit eenvoudig nie goed om te speel nie. Jy het iets ekstra nodig om as 'n rotsgod op te staan. Oorweeg hierdie gu
DIY gloeiende bolballe met Arduino: 8 stappe (met foto's)
DIY Glowing Orb Balls With Arduino: Hello guys :-) In hierdie instruksies gaan ek 'n ongelooflike Arduino LED-projek bou.Ek het draakballe van glas gebruik, ek plak 'n wit LED by elke draakbal en programmeer die Arduino met verskillende patroon soos asemhalingseffek, stapel vir st
Pimp Zombie met gloeiende oë: 5 stappe (met foto's)
Pimp Zombie met gloeiende oë: leer hoe om LED's met 'n gloeiende oë -effek by 'n bestaande figuur te voeg. In my geval het ek 'n zombie -figuur vir Halloween gebruik. Dit is redelik maklik om te doen en vereis geen gevorderde vaardighede nie
Gloeiende blompot met LED !!: 5 stappe (met foto's)
Gloeiende FLOWERPOT MET LED !!: HET JY 'N MOOI GLASBLOMPOT IN EEN HOEK VAN JOU HUIS …….. DAN IS DIE TYD OM DIT OP TE PIMPEL Deur dit met LED's te laat brand