
INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53

As u op soek is na 'n gratis en maklike oplossing om 'n geboë gebruikerskoppelvlak vir u Virtual Reality -toepassing of VR -speletjie te skep, is u op die regte plek. In hierdie blog leer u hoe u 'n geboë ui -element in eenheid kan skep met behulp van die Unity UI -uitbreidings. Dit is nie so fancy soos die ander betaalde bates nie, maar werk baie goed vir statiese geboë UI -elemente.
Stap 1: Laai die Unity UI -uitbreidingspakket af

Laai die Unity UI -uitbreidingspakket van die skakel af. Nadat u die pakket afgelaai het, voer dit na u projek in. As u nou met die rechtermuisknop op die hiërargie klik, kan u 'n nuwe opsie genaamd "Uitbreidings" onder ui sien.
Stap 2: Voeg 'n UI -element by

Voeg die UI -element by wat u wil buig. Dit kan 'n prentjie, 'n knoppie of selfs 'n teks wees.
Stap 3: Voeg Curly UI -komponent by

Kies die UI -element en klik in die inspekteur op voeg komponent en soek na "krullerig". U vind drie komponente "Curly UI Graphic", "Curly UI Image" en "Curly UI Text". Gebruik Curly UI Graphic for Raw Image, Curly UI Image for Image and Curly UI Text for Text. Voeg eenvoudig die komponent vir u UI -element by.
Stap 4: Buig die UI -element

Sodra u die komponent bygevoeg het, kan u twee nuwe Child -voorwerpe genaamd "BottomRefCurve" en "TopRefCurve" onder u UI -element sien. Deur die kontrolepunte aan te pas, kan u die ui -elemente na u wil buig.
Aanbeveel:
ARUPI - 'n goedkoop outomatiese opname -eenheid/outonome opname -eenheid (ARU) vir ekologiese klanke: 8 stappe (met foto's)

ARUPI - 'n Lae -koste -outomatiese opname -eenheid/outonome opname -eenheid (ARU) vir Soundscape -ekoloë: Hierdie instruksie is geskryf deur Anthony Turner. Die projek is ontwikkel met baie hulp van die Shed in the School of Computing, Universiteit van Kent (mnr. Daniel Knox was 'n groot hulp!). Dit sal jou wys hoe om 'n outomatiese klankopname te bou
Headset vir virtuele realiteit-Google-karton: 4 stappe

Virtual Reality Headset-Google Cardboard: Hi ouens, hier is 'n eenvoudige handleiding vir die maak van Google Cardboard, 'n tuisgemaakte Virtual Reality Headset. Dit sal pynlik gemaklik wees om na 'n gruwelfilm in hierdie headset te kyk. Ook 'n achtbaan -ritvideo sal 'n onvergeetlike ervaring wees. Waarskuwing
Pak vir virtuele realiteit met behulp van Arduino: 7 stappe (met foto's)

Pak vir virtuele werklikheid met behulp van Arduino: ek het hierdie projek geskep om normale rekenaarspeletjies in volle VR te speel. Hierdie projek navolg jou bewegings om die sleutels van jou sleutelbord in te hou of te hou. Ek het emu
Maak u eie bril vir virtuele realiteit: 4 stappe

Maak u eie bril vir virtuele werklikheid: materiale:- kartondoos, skêr / skêr / X-Acto-mes- 2 45 mm bikonvekse lense- 4 stroke klittenband- gluestick
Mobiele virtuele realiteit met behulp van verwerking vir Android (TfCD): 7 stappe (met foto's)

Mobiele virtuele realiteit met behulp van verwerking vir Android (TfCD): Virtual Reality (VR) is een van die nuwe tegnologieë wat interessant kan wees, is toekomstige produkte. Dit bied baie geleenthede en u het nie eens 'n duur VR -bril nodig nie (Oculus Rift). Dit lyk miskien baie moeilik om self te doen, maar die basiese beginsels is