INHOUDSOPGAWE:

BLYNK JOU ZIO: 9 stappe
BLYNK JOU ZIO: 9 stappe

Video: BLYNK JOU ZIO: 9 stappe

Video: BLYNK JOU ZIO: 9 stappe
Video: LP - Lost On You (Official Music Video) 2024, Julie
Anonim
BLYNK JOU ZIO
BLYNK JOU ZIO

Blynk is 'n platform met iOS- en Android -programme om IoT -versoenbare hardeware en modules via die internet te beheer. Dit is 'n digitale dashboard waar u 'n grafiese koppelvlak vir u projek kan bou deur eenvoudig widgets te sleep en te laat val. Dit is regtig eenvoudig om alles op te stel, en u sal binne minder as 5 minute begin dink.

Hierdie gids sal u wys hoe u die IioT -ontwikkelingsbord van Zio instel - Zuino XS PsyFi32 om saam met Blynk te werk, sodat u ook 'n IoT -toestel en 'n app kan skep!

Hierdie handleiding word ook op ons webwerfblog geplaas. Kyk hier na die berig.

Stap 1: Konfigurasie

Nuttige hulpbronne:

U moet 'n basiese kennis hê van hoe u Zio -ontwikkelingsborde moet installeer. In hierdie tutoriaal neem ons aan dat u ontwikkelingsbord reeds gekonfigureer is en gereed is om saam met Blynk opgestel te word. As u nog nie u bord gekonfigureer het nie, kyk eers na ons handleiding vir ontwikkelingsborde Qwiic:

  • Zio Zuino PsyFi32 Qwiic -begeleidingsgids
  • Hoe om te begin met PsyFi32 (Windows -tutoriaal)

Hardeware:

Zio Zuino PsyFi32

Sagteware:

  • Arduino IDE
  • Blynk -biblioteek

Stap 2: Laai die Blynk -app op u telefoon af

U moet die Blynk -app vir hierdie projek aflaai.

Laai af volgens die bedryfstelsel van u selfoon

  • Aflaai vir Android
  • Aflaai vir iOS

Stap 3: Installeer Blynk Library

Installeer Blynk Library
Installeer Blynk Library
Installeer Blynk Library
Installeer Blynk Library
Installeer Blynk Library
Installeer Blynk Library

U moet die biblioteek handmatig in u Arduino -gids installeer.

Laai die nuutste.zip -lêer af.

Pak dit uit. U sal sien dat die argief verskeie vouers en verskeie biblioteke bevat.

Kopieer al hierdie biblioteke na u_sketchbook_map van Arduino IDE.

Gaan na die hoofkieslys in Arduino IDE om die ligging van u_sketsboekmap te vind:

Lêer -> Voorkeure (as u Mac OS gebruik - gaan na Arduino → Voorkeure)

Die struktuur van u your_sketchbook_ folder moet nou so lyk, saam met u ander sketse (as u dit het):

your_sketchbook_folder/biblioteke/Blynkyour_sketchbook_folder/biblioteke/BlynkESP8266_Lib …

your_sketchbook_folder/tools/BlynkUpdateryour_sketchbook_folder/tools/BlynkUsbScript …

Let daarop dat biblioteke na biblioteke moet gaan en gereedskap na gereedskap. As u nie die gids Gereedskap het nie, kan u dit self skep.

Stap 4: Stel u Blynk -app op

Stel u Blynk -app op
Stel u Blynk -app op

Maak die Blynk -app oop en skep 'n nuwe projek. Noem jou projek en kies die bord as ESP32 Dev Board met verbindingstipe WIFI.

Sodra u u projek geskep het, ontvang u 'n Auth -token.

Stap 5: Klik op die widget -boks

Klik op die widget -boks
Klik op die widget -boks

Klik op die widget -boks en voeg 'n LCD by u projek.

Stap 6: Kies Gevorderde modus en stel die pen op V1

Kies Gevorderde modus en stel die pen op V1
Kies Gevorderde modus en stel die pen op V1

Begin u program deur op die pyltjie -knoppie te klik.

Stap 7: Laai ons Hello Zio Blynk -kode af

Laai die Blynk Hello Zio -kode hier af.

Maak die kode oop en maak veranderinge aan die volgende afdeling:

// Stel u Auth Token hier // U moet Auth Token in die Blynk -app kry. // Gaan na die projekinstellings (moer -ikoon). #define SET_AUTH_TOKEN "plaas u outyktoken hier";

// U WiFi -geloofsbriewe.

// Stel wagwoord op "" vir oop netwerke. #define SET_SSID "plaas u wifi -naam hier"; #define SET_PASS "plaas u wifi -wagwoord hier";

Stap 8: Flits u kode

Flits jou kode
Flits jou kode

Flits u kode in die Arduino IDE na u Zuino XS PsyFi32 -bord en kyk na u Blynk -app. U projek -app moet die bogenoemde skerm vertoon

Stap 9: En dit is dit

Baie geluk! U het nou 'n IoT -toestel geskep!

Ons het 'n sjabloon vir u gemaak om u Zio PsyFi32-ontwikkelbord en ander Zio-modules (of nie-Zio-modules) maklik aan te sluit om data na u Blynk-app te stuur. U kan hulle hier kry.

U kan u bord met u Blynk -app koppel en data wat vanaf u toestel versamel is, na u app vertoon.

U hoef slegs die Auth -token te verander, u WiFi -instellings by te voeg en u eie kode in die lusgedeelte in te voer, en u kan begin!

Kyk intussen na ons ander wonderlike en cool Zio -projekte om u die inspirasie te gee!

Hieronder is die volledige kode vir u Arduino.

Aanbeveel: