INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Komponente benodig
- Stap 2: Opneem van die stemopdragte
- Stap 3: Kringskema
- Stap 4: Die kode
- Stap 5: 3D -ontwerp en druk
- Stap 6: Hoe die robot werk:
Video: Stembeheerde robot: 6 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:26
Hierdie instruksies is geskep ter voldoening aan die projekvereiste van die Makecourse aan die Universiteit van Suid -Florida (www.makecourse.com). Hierdie projek is 'n robot wat beheer kan word deur stemopdragte aan die robot te gee. Die robot het baie funksies wat in die instruksies verduidelik sal word. Al die stappe om hierdie robot te skep, sal in die volgende stappe verduidelik word.
Stap 1: Komponente benodig
Elektroniese komponente benodig in hierdie projek
1- Arduino uno
2-stem herkenning module
3-Arduino servo
4- Twee DC-motors
5-Arduino-afstandsensor
6- Twee weerstande en drade
7-9v battery
8- Twee LED's
Stap 2: Opneem van die stemopdragte
In hierdie stap moet ons stemopdragte opneem in die stemherkenningsmodule om met die herlaai te kommunikeer. Stemherkenningsmodule kan tot 15 stemopdragte stoor (5 in elke groep) en die opdragte kan gestoor word met behulp van sagteware in vensters genaamd AccessPort.
Nou moet ons die arduino verbind met die stemherkenningsmodule soos volg:
-Module Vcc na Arduino 5V -module
-GND tot Arduino GND -module
-RX tot Arduino RX
-Module TX na Arduino TX
Dan moet ons die arduino met die skootrekenaar koppel en die AccessPort -sagteware oopmaak om die stemopdragte op te neem deur die volgende heksadesimale opdragte te stuur:
Vee groep 1 uit - stuur hex AA 01
Vee groep 2 uit - stuur hex AA 02
Vee groep 3 uit - stuur hex AA 03
Vee alle groepe uit - stuur hex AA 04
Rekordgroep 1 - stuur hex AA 11
Rekordgroep 2 - stuur hex AA 12
Rekordgroep 3 - stuur hex AA 13
Invoergroep 1 - stuur hex AA 21
Invoergroep 2 - stuur hex AA 22
Invoergroep 3 - stuur hex AA 23
In my projek het ek baie stemopdragte soos 'vorentoe', 'regs', 'stop' herhaal
Stap 3: Kringskema
In hierdie stap moet ons al die elektroniese komponente met die arduino verbind, soos uiteengesit in die bogenoemde stroombaan.
Stap 4: Die kode
Dit is die kode waarmee ek my robot beheer het. In my kode het ek 10 stemopdragte gebruik om my robot te beheer deur 'n lus te gebruik om van groep 1 na groep 2 in die stemherkenningsmodule te beweeg. Al die funksies van die elektroniese komponente word in die kode kommentaar gelewer en verduidelik.
Stap 5: 3D -ontwerp en druk
Vir die 3D -ontwerp van my projek het ek Autodesk Inventor -sagteware in vensters gebruik om die buitekas en die meganiese dele soos die arm en die grijper te ontwerp. Toe druk ek alle dele met 'n 3D -drukker en sit dit bymekaar
Stap 6: Hoe die robot werk:
Laastens is dit die video wat ek gemaak het om die funksies van elke elektroniese komponent te wys en hoe my projek werk.
Aanbeveel:
Stembeheerde robot met behulp van V3 -module: 6 stappe
Stembeheerde robot met behulp van V3 -module: hierdie robot kan maklik deur almal gemaak word, volg net die proses soos ek gegee het. Dit is 'n stembeheerde robot en u kan die demo van my robot sien, u kan dit op twee maniere gebruik. afgeleë en ander is per stem
STEMBEHEERDE ROBOT VIA BLUETOOTH: 3 stappe
STEMBEHEERDE ROBOT VIA BLUETOOTH: Hierdie robot word deur ons telefoon beheer. Skakel na die app: https://play.google.com/store/apps/details?id=com…. Hierdie robot word deur ons stem beheer en dit kan ook deur die knoppies beheer word. Hierdie robot is slegs vir demo -doeleindes. Volg die
Stembeheerde robot met 8051 mikrobeheerder: 4 stappe (met foto's)
Stembeheerde robot met behulp van 8051 mikrobeheerder: 'n Stembeheerde robot neem 'n spesifieke opdrag in die vorm van stem. Wat ook al die opdrag via die stemmodule of Bluetooth -module gegee word, dit word deur die bestaande beheerder gedekodeer en daarom word die gegewe opdrag uitgevoer. Hier in hierdie projek, ek
Stembeheerde Robot Raptor: 5 stappe
Stembeheerde Robot Raptor: Hierdie instruksies wys hoe u die Google Assistant-IFTTT-stemherkenning wat op selfoon en tablette beskikbaar is, gebruik om beheerdata na 'n AdafruitIO-kanaal deur te gee. Hierdie beheer word dan via WiFi gehaal deur 'n Arduino-gebaseerde ESP12F-module, en in 'n eenvoudige
Stembeheerde Arduino -robot + Wifi -kamera + Gripper + APP en handmatig gebruik en modus om hindernis te vermy (KureBas Ver 2.0): 4 stappe
Stembeheerde Arduino -robot + Wifi -kamera + Gripper + APP en handmatig gebruik en modus om hindernis te vermy (KureBas Ver 2.0): KUREBAS V2.0 is terug Hy is baie indrukwekkend met nuwe funksies. Hy het 'n gryper, Wifi -kamera en 'n nuwe toepassing wat vir hom vervaardig is