
INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53

Katarsis word gedefinieer as die proses om sterk of onderdrukte emosies vry te stel en daardeur verligting te gee. Hierdie definisie is ons inspirasie om 'n draagbare te skep waarmee mense hul gunsteling kunstenaarsgevoelens tydens 'n lewendige konsert kan visualiseer.
Stap 1: Uitsetkeuse

Gewoonlik is optredes snags of in 'n donker klub. Daarom het ons besluit om LED's as uitsette te gebruik, wat die gevoelens wat ons gaan ervaar maklik kan opspoor.
Deur LED's as uitsette te gebruik, kan ons 'n patroon ontwerp en die mense wat hierdie 'ligte dans' sien, skok.
Stap 2: Insetkeuse


Toe ons oor gevoelens praat, het ons besluit om twee reaksies van die liggaam te meet (hartpuls en nabyheid). Vir hierdie inligting het ons 'n polssensor en 'n infrarooi sensor gebruik.
Stap 3: Catharsis drabare komponente




Arduino Lylipad x2 (opgeneem in die kledingstuk)
Arduino 1 (inligtingsgespreker)
Protoboard (omskakeling komplement)
Truie (omskakeling komplement)
Geleidende draad (komponentverbinding op die kledingstuk)
Beklee die basis
Pulssensor (invoer)
Infrarooi sensor (invoer)
Lylipad LED's x 24 (uitsette)
Stap 4: Produksie -strategie



Vir draagbare ontwerp dink ons Lilypad is die beste opsie omdat dit aanpasbaar is by klere.
Aangesien ons basis 'n (reflekterende flits) tekstiel is, het ons besluit om 'n buigsame stroombaan te maak, en daarom gebruik ons geleidende draad om al die komponente aan te sluit.
Stap 5: Naaiproses


Die elektroniese komponent wat gebruik word om al die komponente aan te sluit, is die geleidende draad omdat dit aanpasbaar is by klere en funksies om kabels te verminder.
Aan die voorkant word die LED's vasgemaak om die inligting wat deur die sensors gelees word, te wys en die Arduino Lilypads (x2) is aan die agterkant van die ruggraat verbind om die gemak van die draagbare te verbeter.
Stap 6: Finale resultaat - "Live in the Moment"




Die resultaat van hierdie projek is 'n konsep wat dra om die sensoriese verhoudings tussen die kunstenaar en die toeskouer te verhoog.
Die bedoeling van die projek is om kontroversie te skep oor "anti -tegnologie - tegnologie" as gevolg van die gebruik van LED's om emosies te kommunikeer en die gebruik van 'n reflekterende tekstiel om foto's te vermy (flitsende beeld) tydens die optrede.
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe

Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe

Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe

DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe

Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 5 stappe

Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 'n Stap-vir-stap gids oor hoe u Rockbox op u iPod kan dubbellaai om Doom en tientalle ander speletjies te speel. Dit is iets baie maklik om te doen, maar baie mense staan nog steeds verbaas as hulle sien hoe ek op my iPod doom speel en deurmekaar raak met die instruksies