INHOUDSOPGAWE:
Video: Arduino servotrommasjien: 4 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:26
Dit is 'n eenvoudige dromasjien of robot met twee mikro-servo- en Arduino Uno-beheerde dromme. Die servo's is gemonteer op 'n L-vormige hakie van hout wat met 4 sterk magnete aan die strik vasgehou word. Die servo-arms is vasgebout aan twee eetstokkies wat as trommelstokke dien. Dit is baie hard, maar nie te hard nie. U kan baie harder treffers kry deur gebruik te maak van standaardgrootte servo's en regte trommelstokke wat 'n bietjie swaarder is. Maar dit benodig ook 'n aparte kragtoevoer vir die servo's. Deur mikro-servo's te gebruik, verskaf die Arduino genoeg stroom om hulle direk van krag te voorsien sonder 'n aparte kragtoevoer.
Die video toon my poging om 'n eenvoudige weergawe van die Wipeout -tromsolo te programmeer. Dit is natuurlik nie die regte 160 slae per minuut nie, maar dit kan maklik verkry word deur nog 'n servo by te voeg, wat baie gaaf sou wees. Ek het nie bereken wat die hoogste bpm is wat met 'n servo verkry kan word nie, en dit verg 'n bietjie vertraging om die drumstick van die geparkeerde posisie na die trommelkop te kry.
Die ritmes wat u kan skep, word slegs deur u verbeelding beperk, en as u 'n musikant is, is die dromasjien 'n meer interessante metgesel om mee te speel as 'n digitale dromasjien.
Die enigste nadeel is die servogeluid wat nie so opvallend is nie, alhoewel die klank van die kamera dit opmerklik opneem.
Stap 1: Bou die servo -houer
Hierdie hakie is gemaak van 'n paar repies stokperdjie -laaghout wat ek byderhand gehad het. Ek het 'n L-vorm geskep deur twee stukke met 'n metaal L-hakie vasgebout te maak. Daarna is 'n klein blok hout aan die boonste strook vasgeplak om die twee servo's vas te hou.
Ek het twee handige servo -hakies gehad wat ek aan die blok hout vasgeskroef het.
Ek het 4 neodymiummagnete gebruik om die hakie aan die vangstrom vas te hou.
Stap 2: Draai die servo's na die Arduino Uno
Die servos vcc (middelste draad) gaan na die Arduino 5 v penne.
Die gronddrade na Arduino -grond.
Die seindrade gaan na penne 6 en 7.
'N Servo -skild sal dit nog makliker maak as u een het.
Stap 3: Arduino -kode …
Hieronder is die eenvoudige skets om Wipeout te speel. U hoef net die servoposisies vir u spesifieke opstelling aan te pas.
Hê pret!
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#sluit "servo.h" in
// servodrummer Jim Demello Junie 2018
Servo myservo1, myservo2;
int servoPin6 = 6; // servo
int servoPin7 = 7;
void myServo (int servoPosition, int servoNumber) {
as (servoNumber == 1) {
myservo1.write (servoPosition);
}
as (servoNumber == 2) {
myservo2.write (servoPosition);
}
}
void doOneEighthNote (int servoNumber, int beat) {
int delayVal = 60;
as (servoNumber == 1) {
as (maat) {maat = 10; // as beat = 1, voeg nog 'n bietjie servo by vir 'n sterker stamp
}
myServo (150 + maatslag, servoNommer); // af
vertraging (delayVal);
myServo (100, servoNumber); // op
vertraging (delayVal);
}
as (servoNumber == 2) {
as (klop) klop = -10;
myServo (60 + maatslag, servoNommer); // af
vertraging (delayVal);
myServo (80, servoNumber); // op
vertraging (delayVal);
}
}
leemte opstelling ()
{
// Serial.begin (9600);
myservo1.attach (servoPin6, 1000, 2000); // plak die servo op pen 9 aan die servo -voorwerp
myservo1.write (100);
myservo2.attach (servoPin7, 1000, 2000); // plak die servo op pen 9 aan die servo -voorwerp
myservo2.write (90);
}
leemte -lus () {
wipeout (); // wipeout trommelroetine
// doOneEighthNote (2, 0);
vertraging (40);
}
ongeldig wipeout () {
doOneEighthNote (2, 1); doOneEighthNote (1, 0); doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0); // eerste parm is servo nommer en tweede parm is beat (1 = beat, 0 = no beat)
doOneEighthNote (2, 1); doOneEighthNote (1, 0); doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0);
doOneEighthNote (2, 1); doOneEighthNote (1, 0); doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0);
doOneEighthNote (2, 1); doOneEighthNote (1, 0); doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0);
doOneEighthNote (2, 1); doOneEighthNote (1, 0); doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0);
doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0); doOneEighthNote (2, 1); doOneEighthNote (1, 0);
doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0); doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0);
doOneEighthNote (2, 1); doOneEighthNote (1, 0); doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0);
doOneEighthNote (2, 1); doOneEighthNote (1, 0); doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0);
doOneEighthNote (2, 1); doOneEighthNote (1, 0); doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0);
doOneEighthNote (2, 1); doOneEighthNote (1, 0); doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0);
doOneEighthNote (2, 1); doOneEighthNote (1, 0); doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0);
doOneEighthNote (2, 1); doOneEighthNote (1, 0); doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0);
doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0); doOneEighthNote (2, 1); doOneEighthNote (1, 0);
doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0); doOneEighthNote (2, 1); doOneEighthNote (1, 0);
doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0); doOneEighthNote (2, 0); doOneEighthNote (1, 0);
}
Aanbeveel:
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Arduino Uno visvoerder in 6 goedkoop en maklike stappe !: 6 stappe
Arduino Uno Fish Feeder in 6 goedkoop en maklike stappe !: 'n Bietjie agtergrond kan dus nodig wees vir hierdie projek. Mense met troeteldiervisse het waarskynlik dieselfde probleem as ek gehad: vakansies en vergeetagtigheid. Ek het voortdurend vergeet om my vis te voer, en ek het altyd probeer om dit te doen voordat dit gebeur het
Akoestiese opheffing met Arduino Uno stap-vir-stap (8-stappe): 8 stappe
Akoestiese levitasie met Arduino Uno Stap-vir-stap (8-stappe): ultrasoniese klankomvormers L298N Dc vroulike adapter kragbron met 'n manlike DC-pen Arduino UNOBreadboard Hoe werk dit: Eerstens laai u kode op na Arduino Uno (dit is 'n mikrobeheerder toegerus met digitale en analoog poorte om kode (C ++) om te skakel
Brandalarmstelsel met Arduino [in 'n paar maklike stappe]: 3 stappe
Brandalarmstelsel met Arduino [in 'n paar maklike stappe]: wil u 'n eenvoudige en interessante projek maak met Arduino wat terselfdertyd baie nuttig en moontlik lewensreddend kan wees? Indien wel, het u op die regte plek gekom om te leer iets nuuts en vernuwend. In hierdie pos gaan ons
Goedkoopste Arduino -- Kleinste Arduino -- Arduino Pro Mini -- Programmering -- Arduino Neno: 6 stappe (met foto's)
Goedkoopste Arduino || Kleinste Arduino || Arduino Pro Mini || Programmering || Arduino Neno: …………………………. Teken asseblief in op my YouTube -kanaal vir meer video's ……. .Die projek handel oor hoe om 'n kleinste en goedkoopste arduino ooit te koppel. Die kleinste en goedkoopste arduino is arduino pro mini. Dit is soortgelyk aan arduino