INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Beide MASTER en SLAVE in dieselfde kode
- Stap 2: BLUETOOTH -modules Praat via seriële lees en skryf
- Stap 3: Beheer van die wedloop
- Stap 4: Die res van die kode
- Stap 5: Wat is volgende?
Video: Arduino Hot Wheels Speed Track Deel #2 - Kode: 5 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:26
In die eerste deel van hierdie projek het ons die hardeware vir die prototipe op 2 broodborde opgebou.
En in hierdie gedeelte gaan ons oor die kode, hoe dit werk en dit dan toets.
Kyk na die video hierbo vir die volledige hersiening van die kode en die vertoon van die werkskode.
Stap 1: Beide MASTER en SLAVE in dieselfde kode
Die kode bestaan uit twee dele, maar in dieselfde lêer. Ek gebruik #define en #ifdef om te bepaal watter kode saamgestel of geïgnoreer sal word, sodat ek enige kode wat net vir die MASTER -broodbord is, kan skei en slegs vir die SLAVE -broodbord.
As die definieer MASTER gevind word, sal enige kode wat binne die MASTER -kodeblok sit, saamgestel word en enige kode buite die blok sal op die tydstip verwyder word.
#ifdef MASTER
// Meesterspesifieke kode is hier
#else
#definieer SLAVE
// Slaafspesifieke kode is hier
#endif
Ek gebruik ook dieselfde tegniek om SLAVE te definieer wanneer MASTER opgestel word, sodat u slegs hoef te bekommer oor die definisie van MASTER of nie om die SLAVE te definieer nie.
Stap 2: BLUETOOTH -modules Praat via seriële lees en skryf
In hierdie projek praat slegs die SLAVE broodbord met die MASTER broodbord. Die MASTER praat nooit terug nie, hy luister net en handel dan oor die data wat inkom.
Die modules praat en luister met behulp van die ingeboude Serial -klas in die Arduino -kodering -ekosisteem.
Bluetooth -modules kommunikeer met 38400 baud, sodat beide kodepaaie hul seriële kommunikasie initialiseer met:
Serial.begin (38400);
En die SLAF gebruik:
Serial.write (data hierin);
Om met die MASTER te praat, en die MASTER gebruik:
data = Serial.read ();
Om na die reeksstroom te luister en die inhoud daarvan te lees en dit in 'n veranderlike te stoor.
Stap 3: Beheer van die wedloop
Die SLAVE sê vir die MASTER of hy in 'n wedloop-meer of gereed-modus is via die groen knoppie wat aan die mikrobeheerder gekoppel is. In die gereedmodus doen die IR -sensors niks nie en die MASTER sal 8 strepies op die skerm wys om aan te dui dat dit gereed is.
As die SLAF vir die MASTER sê dat 'n wedloop gaan begin, begin die SLAF die IR -sensors aan die sykant (die begin van die renbaan), sodat motors daaronder kan verbygaan.
Terwyl elke motor onder elke IR -sensor gaan, stuur dit 'n A (motor 1) of B (motor 2) na die MASTER.
As die MASTER 'n A of B ontvang, stel dit die timer vir die spesifieke motor in staat en wag dan totdat die motor onder die ooreenstemmende IR -sensor by die eindstreep gaan.
Die skerm word elke 50 ms opgedateer om die huidige tyd vir elke motor in sekondes met 2 desimale plekke weer te gee.
Sodra albei motors die wenstreep bereik het, besluit die MASTER watter motor die vinnigste was en flits daardie tyd op die skerm om die wenner aan te dui.
Stap 4: Die res van die kode
Die res van die kode is slegs 'n nutskode wat die vertoning van data op die 8 -syfer -skerm beheer, óf die druk op die knoppie -logika, ens.
Aan die einde van die video in die inleidingsgedeelte van hierdie projek, wys ek 'n voorbeeld van die kode wat op die 2 broodborde loop, dus maak seker dat u dit nagaan!
U kan die kode vir hierdie projek in my github -repo kry.
Stap 5: Wat is volgende?
Dit is dit nou … in deel 3 gaan ons kyk na hoe die komponente van die broodbord verwyder word en na iets meer permanent gaan … bly ingeskakel!
Ek hoop dat u hierdie projek geniet!
Volg my op:
www.youtube.com/c/unexpectedmaker
twitter.com/unexpectedmaker
www.facebook.com/unexpectedmaker
www.instagram.com/unexpectedmaker
www.tindie.com/stores/seonr/
Aanbeveel:
Arduino multi-track MIDI lusstasie: 6 stappe
Arduino Multi-track MIDI Loop Station: 'n Lusstasie, of 'n lus, is in wese 'n instrument om u instrumentale riffs (lusse) intyds te speel. Dit is nie bedoel as opnamemedia nie, maar 'n instrument om die inspirasie te vorm sonder afleiding (en uiteindelik live op te voer …)
Mecanum Omni Wheels Robot With GRBL Stepper Motors Arduino Shield: 4 Stappe
Mecanum Omni Wheels Robot With GRBL Stepper Motors Arduino Shield: Mecanum Robot - 'n Projek wat ek wou bou sedert ek dit op die Dejan's gread mechatronics blog gesien het: howtomechatronics.com , elektronika, kode en 'n Android -app (MIT
Hoe om Standard Hot Wheels te verander in R/C Hot Wheels: D: 6 stappe (met foto's)
Hoe om Standard Hot Wheels te verander in R/C Hot Wheels: D: Sedert ek 'n klein kind was, hou ek van Hot Wheels Cars. Dit het my inspirasie gegee vir die ontwerp van fantasievoertuie. Hierdie keer oortref hulle hulself met die Star War Hot Wheels, C-3PO. Ek wil egter meer hê as om net op 'n baan te stoot of te reis, en ek besluit: 'L
Star Track - Arduino Powered Star Pointer and Tracker: 11 stappe (met foto's)
Star Track - Arduino Powered Star Pointer and Tracker: Star track is 'n Arduino -gebaseerde, GoTo -berg geïnspireerde sterre opsporingstelsel. Dit kan enige voorwerp in die lug wys en opspoor (hemelse koördinate word as invoer gegee) met 2 Arduinos, 'n gyro, RTC-module, twee goedkoop stapmotors en 'n 3D-gedrukte struktuur
Arduino Hot Wheels Speed Track - Deel 1 - Prototipe: 4 stappe
Arduino Hot Wheels Speed Track - Deel 1 - Prototipe: Dit behoort geen verrassing te wees dat my seun van warm wiele hou en met sy motors deur die hele huis jaag nie! Een van sy gunsteling dinge om te doen is om al sy motors af te jaag (meer as 100 nou) om vas te stel watter motor die vinnigste is, en nou doen hy alles met die oog, en