INHOUDSOPGAWE:
Video: Belote -puntestelsel - BSS: 4 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
As studente in ingenieurswese wou ons 'n nuttige projek maak en waarin ons belangstel. Om dit te kan doen, moes ons 'n Arduino MEGA gebruik.
My span speel graag saam kaarte. Ons beste kaartspel is die 'belot'. In die meeste gevalle is vier spelers nodig om te speel. Die spelers is verdeel in spanne van twee en sit teenoor mekaar. Een van die twee spanne, wat die troef inneem, onderneem om meer punte as die ander te behaal. Dus is die telling 'n belangrike deel van die spel.
Onthou dat elke kaartrang 'n spesifieke puntwaarde het en verander of dit die troef is of nie. Dit is ook moontlik om met verklarings te score. Verklarings is spesifieke stelle kaarte wat in spelers se hande gehou word, wat spelers ekstra punte gee as hulle aangekondig word!
Daar is drie soorte verklarings:
• 4 kaarte van dieselfde rang, “vierkantig” genoem.
• Rye van 3 tot 8 kaarte van dieselfde pak.
• "Belot" is die koning en koningin van enige troefpak wat in een speler se hand bymekaar gehou word.
Daar is baie situasies wat die berekening bemoeilik. Daarom het ons besluit om 'n tellingstelsel vir die belot te ontwikkel. Die stelsel sal lyk soos 'n klein boks met baie drukknoppies volgens verklarings en elke kaartrang. Daar sal ook 'n skerm wees om die telling te wys.
Ons gaan u help om hierdie projek vir u eie gebruik te herbou.
Stap 1: Hoe werk dit
Die werking van hierdie stelsel is redelik eenvoudig. Dit volg die verskillende rye van 'n klassieke belote -spel. Kom ons kyk na die globale stappe!
Na die verspreiding van die eerste vyf kaarte, is die eerste stap om te bepaal wie die troef inneem en watter kleur dit is. Die stelsel stel hierdie twee vrae. U moet antwoord met die verskillende knoppies.
Nou kan u die laaste drie kaarte versprei. By verstek is dit die span wat begin. Vir elke gespeelde kaart moet u eers die kleur en dan die waarde kodeer.
Die stelsel identifiseer watter kaart die sterkste is en watter span die hand wen. Hierdie volgorde word agt keer herhaal. Tussen elke hand wys die stelsel die telling.
Aan die hand van 'n deel weet die stelsel wie die "dix de der" wen, as daar 'n "capot" is (as 'n span al die hande wen) en vra of daar 'n paar verklarings is. As dit die geval is, moet die span die gepaardgaande punte kodeer. Daar is slegs knoppies "20 punte" en "50 punte". As 'n span byvoorbeeld 'n '100' het, moet die spelers twee keer '50 punte' kodeer. Dit laat die aantal knoppies toe. As die span wat die troef inneem nie ten minste die helfte van die punte wen nie, wen die ander span alle punte van die deel.
Die spel duur voort totdat 'n span 1001 punte bereik.
Stap 2: Model
Materiaal
-1 Arduino Mega 2560
-1 module LCD Arduino 16x2
- 56 Arduino -drade 20 cm
- 9 drukknoppies (rooi)
- 9 drukknoppies (swart)
- 1 weerstand 220
- 1 potensiometer 2 K
- 1 broodbord
- 1m2 houtbord
- 10 skroewe
Gereedskapskis:
- Skroewedraaier
- Soldeergeweer en blik
- Boor
- Skildery (as u wil)
Model:
1. Om 'n boks met die houtbord te maak. Die volume van hierdie boks is min of meer 30 cm3.
2. Om die drade aan die 18 knoppies te sweis.
3. Om 18 gate te boor en om die knoppies te plaas.
4. Om een gat te boor om die LCD te plaas.
5. Om die drade op die LCD te sweis
6. Om die verskillende drade aan te sluit
Elektriese aansluiting:
Knoppies | Digitale invoer Arduino | Broodbord
Span 1 | 22 | Grd
Span 2 | 23 | Grd
Hart (kleur) | 24 | Grd
Klub (kleur) | 25 | Grd
Diamant (kleur) | 26 | Grd
Graaf (kleur) | 27 | Grd
7 (kaart) | 28 | Grd
8 (kaart) | 29 | Grd
9 (kaart) | 30 | Grd
10 (kaart) | 31 | Grd
Jack (kaart) | 32 | Grd
Koningin (kaart) | 33 | Grd
Koning (kaart) | 34 | Grd
Aas (kaart) | 35 | Grd
Ja -knoppie | 36 | Grd
Geen knoppie | 37 | Grd
20 verklaring | 38 | Grd
50 verklaring | 39 | Grd
Die beste manier om die LCD aan te sluit, is deur die instruksies op hierdie skakel te volg.
Stap 3: sagteware
Die Arduino -taal is gebaseer op 'n C ++ - taal wat ontwikkel is vir Arduino. Om die Arduino -kode van die projek te gebruik, is die eerste stap om die Arduino -sagteware te installeer. Dit kan afgelaai word vir Windows, Linux of Mac vanaf die Arduino amptelike webwerf. Die installering van hierdie program is baie maklik.
Ons sagteware is 'n redelik lang program. Die moeilikste vir hierdie projek is om alle moontlike situasies van 'n belote spel in ag te neem. Dit volg op die verskillende rye van 'n belote spel, wat in die vorige stap beskryf is.
Uiteraard kan u verskillende verbeterings bied. Ons hoop dat u 'n paar hiervan sal vind?
Ons program is beskikbaar op hierdie lêers:
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 5 stappe
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 'n Stap-vir-stap gids oor hoe u Rockbox op u iPod kan dubbellaai om Doom en tientalle ander speletjies te speel. Dit is iets baie maklik om te doen, maar baie mense staan nog steeds verbaas as hulle sien hoe ek op my iPod doom speel en deurmekaar raak met die instruksies