INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Versamel materiaal
- Stap 2: Maak die lanseerstelsel
- Stap 3: Maak mure
- Stap 4: Opstelbasis van die tafeltennis-speletjie
- Stap 5: Voeg motor by spel
- Stap 6: Speel speletjie
Video: Outomatiese tafeltennis -speletjie: 6 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
Dit is 'n tafeltennis -speletjie wat motors gebruik om pingpongballe op u af te skiet, en u moet dit in die gate slaan. Een persoon moet balle skiet en die ander persoon moet balle slaan.
**** Let op dat dit deur twee sesde leerlinge gemaak word ****
Stap 1: Versamel materiaal
- Tafeltennisballe (4)
- 2 motors
- 2 arduino
- 2 broodplank
- Manlike tot manlike drade
- F tot m drade
- Krag bank
- skroewe
- naels
- houtwiele (4)
- 19,5 x 12 x 0,5 (1)
- 12 x 3 x 0,5 (1)
- 12 x 4 x 0,5 (1)
- 6 x 3 x 0,5 (4)
- 7 x 2,9 x 0,5 (2)
- 2 x 0,5 x 0,5 (4)
**** Artikels 11-16 is in duim en kan enige materiaal hê ****
Stap 2: Maak die lanseerstelsel
Gryp die twee motors en sauder (of gebruik elektriese band) een tot m draad aan elk van die metaalpunte aan die agterkant van die motors, en heg dan 'n f tot m draad op al die m tot m drade. Sit nou twee houtwiele op elke motor met 'n tipe gom. Kry nou 'n stuk hout van 5,5 x 1 in x 0,25, plak die motors in dieselfde rigting ongeveer 10 cm uitmekaar op die hout (met enige tipe gom). Maak seker dat die houtwiele nie aan die hout raak as u die motors vasplak nie. Pas die spasie tussen die motors aan as die bal nie behoorlik begin nie. Gryp jou broodbak en sit die arduino daarop. Plaas die metaaldeel uit een van die draad wat uitsteek op die 5v -pen op die arduino en breadborad, neem dan die ander draad en steek dit in die grondpen (herhaal die laaste twee stappe vir die tweede motor). Skakel nou albei arduino aan om die balle te begin.
Stap 3: Maak mure
Kry 2 van die 6 in x 3 in x 0,5 in en maak splete aan die een kant van elkeen, groot genoeg sodat die 7 in x 2,9 in x 0,3 in die gleuwe kan gly. As u eers die splete gemaak het, skuif u die 7 in x 2,9 in x 0,3 in die hout, nou het u een muur (herhaal hierdie hele proses vir die tweede muur).
Stap 4: Opstelbasis van die tafeltennis-speletjie
Maak 4 gate of vierkante met 'n deursnee van 2 duim of 2 duim lank en 2 duim breed, maak seker dat hulle aan dieselfde kant van die speelbord is en hou 'n gaping van 0,7 duim tussen die gat en die einde van die bord. (maak groter as balle nie pas nie). Sit die 12 in x 4 in x 0,5 in stuk aan dieselfde kant van die speelbord. Voeg dan die 12 in x 3 in x 0,5 in stuk bo -op die 12 in x 4 in x 0,5 in. Neem daarna u een muur en skuif dit onder die dak wat u aan die kant van die speelbord gemaak het, verbind die dak en die muur (herhaal hierdie stap vir die tweede muur). Draai die bord om en sit die 2 x 0,5 x 0,5 stukke op elke hoek van die bord. Nou het u 'n bord.
Stap 5: Voeg motor by spel
Hou eenvoudig die motor op die dak van die speelbord.
Stap 6: Speel speletjie
As die bal nie behoorlik begin nie, probeer om skuins te begin
Video oor hoe om 'n speletjie te speel
Aanbeveel:
Outomatiese handreiniger: 8 stappe
Outomatiese ontsmettingsmiddel vir hande: die COVID-19-pandemie het iets geword wat die publiek gereeld in 2020 gehoor het. Elke burger wat die woord “COVID-19” hoor, sal onmiddellik dink aan die woord “Gevaarlik”, “Dodelik”, “Hou skoon””, En ander woorde. Hierdie COVID-19 het ook
DIY outomatiese handreiniger: 6 stappe
DIY outomatiese handreiniger: in hierdie projek bou ons 'n outomatiese handreiniger. Hierdie projek sal Arduino, ultrasoniese sensor, waterpomp en handreiniger gebruik. 'N Ultrasoniese sensor word gebruik om die teenwoordigheid van hande onder die uitlaat van die ontsmettingsmasjien te kontroleer
Outomatiese gel -alkohol -dispenser met Esp32: 9 stappe
Outomatiese gel-alkohol-dispenser met Esp32: In die tutoriaal sal ons sien hoe u 'n volledige prototipe kan maak, 'n outomatiese gel-alkohol-dispenser met esp32 kan saamstel, dit sal stapsgewys samestelling, elektroniese stroombaan en die bronkode wat stap vir stap verduidelik word, insluit stap
Outomatiese hondevoeder !!: 4 stappe
Outomatiese hondevoeder !!: Maklik, nuttig en gesond
Hack u usb-raketlanseerder in 'n 'outomatiese mikpunt vir outomatiese toerusting': ses stappe
Hack u usb-raketlanseerder in 'n 'outomatiese mikpunt vir outomatiese toerusting': hoe u u usb-raketlanseerder op sy eie kan laat mik. Hierdie instruksies sal u leer om u usb -raketlanseerder in 'n outorent te verander wat IR -teikens kan vind en daarop gemik is. (jammer net IR -teikens)