INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Eet baie pizza
- Stap 2: Koppel die arms aan die tou en die tou aan 'n menger
- Stap 3: Sit twee LED's in Pinpong Balls
- Stap 4: Koppel die sensor, die relais en die LED's aan die Arduino
- Stap 5: Kode
Video: Knuffelrobot: 5 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
Niks is beter as 'n drukkie as jy eensaam voel nie. Hierdie Arduino -aangedrewe robot vervul hierdie behoefte sonder dat dit 'n mens nodig het.
Stap 1: Eet baie pizza
Ons het ons robot uit pizza -bokse gebou, maar enige karton of hout sou dit doen. U het 'n liggaam nodig om die arms aan te sluit, en 'n manier om die robot staande te hou. Ons het 'n standpunt uit hout gemaak.
Stap 2: Koppel die arms aan die tou en die tou aan 'n menger
Die arms van ons robot word aangedryf deur 'n ou menger wat op die basis vasgemaak word.
Stap 3: Sit twee LED's in Pinpong Balls
hierdie stap spreek vanself.
Stap 4: Koppel die sensor, die relais en die LED's aan die Arduino
Die robot word geaktiveer deur 'n fotoresistor. Die Arduino gee dan 'n relais aan wat die menger aktiveer. Terselfdertyd word die LED's in die oë geaktiveer.
Stap 5: Kode
Die kode vir hierdie projek is redelik eenvoudig. Ons gebruik slegs drie Arduino -penne: een analoog ingang vir die fotoresistor (A0), 'n uitset vir die motor (11) en een uitset vir die LED's (9). Aangesien die robot homself nie kan herstel nie, hoef die Arduino ook nie. Nadat die robot geaktiveer is, eindig die Arduino net met 'n baie lang vertraging wat genoeg tyd bied om dit met die hand te herstel deur op die knoppie te druk.
ongeldige opstelling () {pinMode (11, OUTPUT); pinMode (A0, INVOER); pinMode (9, UITGANG); }
leemte -lus () {
int waarde = analogRead (A0); as (waarde
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 5 stappe
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 'n Stap-vir-stap gids oor hoe u Rockbox op u iPod kan dubbellaai om Doom en tientalle ander speletjies te speel. Dit is iets baie maklik om te doen, maar baie mense staan nog steeds verbaas as hulle sien hoe ek op my iPod doom speel en deurmekaar raak met die instruksies