INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Laai die Hummingbird -app af
- Stap 2: Kyk na die video oor hoe om elektronika aan te sluit by die Hummingbird -beheerder
- Stap 3: Koppel u Hummingbird -beheerder aan u Chromebook
- Stap 4: Klik om die Hummingbird Controller -app op u Chromebook oop te maak
- Stap 5: Maak SNAP oop
- Stap 6: Hummingbird Controllers LED -ligte
- Stap 7: LED -ligte word deur blokke in die voorkoms -kategorie beheer
- Stap 8: LED -ligte het hul eie aangewese hawens
- Stap 9: Drie verskillende motors
- Stap 10: Bewegingsblokke beheer die motors
- Stap 11: Motors het hul eie aangewese hawe
- Stap 12: Vier verskillende soorte sensors
- Stap 13: Sensors word bestuur deur die Blue Sensing -programmeerblokke
- Stap 14: Skryf u eerste program
- Stap 15: Video van 'n ligsensor wat 'n trillingsmotor aktiveer
- Stap 16: Program vir Clap on / Clap Off Light
- Stap 17: Video van klank -geaktiveerde ligte
Video: Inleiding tot robotika vir laerskoolleerlinge met kolibrie -beheerders: 18 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
Die meeste robotika -instrumente op die mark vereis dat die gebruiker spesifieke sagteware op hul hardeskyf aflaai. Die skoonheid van die Hummingbird Robotic Controller is dat dit met 'n webgebaseerde rekenaar, soos 'n chromebook, uitgevoer kan word. Dit is ook gebou om gebruik te word vir kinders so jonk as 8 - met ondersteuning.
Dit is 'n stap-vir-stap inleiding tot die gebruik van die Hummingbird Controller-spesifiek hoe u 'n komponent, soos 'n motor of 'n LED-lig, kan aktiveer deur 'n sensor. Hierdie handleiding is geskik vir die ouderdomme 8-18 (+).
Stap 1: Laai die Hummingbird -app af
Die aflaai van die Hummingbird -app is gratis, eenvoudig en vinnig. Besoek die Chromebook -webwinkel om die Hummingbird Connection -app te installeer.
Stap 2: Kyk na die video oor hoe om elektronika aan te sluit by die Hummingbird -beheerder
Dit is 'n kort video wat u wys hoe u die verskillende sensors, ligte of motors aan u Hummingbird Controller kan koppel. In u stel is 'n klein oranje skroewedraaier (wat soos 'n waaierblad lyk) wat die beste werk om dit te doen!
Stap 3: Koppel u Hummingbird -beheerder aan u Chromebook
Die volgende stap is om u Hummingbird Controller aan te sluit op u Chromebook met behulp van die meegeleverde USB -kabel. Hierdie poort is gemerk as USB.
Stap 4: Klik om die Hummingbird Controller -app op u Chromebook oop te maak
Die volgende stap is om op u Hummingbird Controller -app te klik. As dit oopmaak, sal dit soos die prent hierbo lyk. Maak seker dat dit 'VERBOND' sê. U kan ook kyk of u Hummingbird verbind is deur 'n konstante groen "status" -lig op u Hummingbird -beheerbord te soek. As die lig pols, is u NIE verbind nie. Sluit die app en probeer weer.
Stap 5: Maak SNAP oop
SNAP! is 'n gratis, blokkeer- en blaaier-gebaseerde opvoedkundige grafiese programmeertaal.
Snap! is heeltemal op blaaier gebaseer, sonder sagteware wat op die plaaslike toestel geïnstalleer moet word. In die Hummingbird App-verbinding is daar vooraf gelaaide Hummingbird-blokke wat almal gereed is om te gebruik.
Stap 6: Hummingbird Controllers LED -ligte
Daar is twee tipes ligte wat by u Hummingbird Controller Kit kom:
1. Daar is vier verskillende enkelkleurige LED's - rooi, geel, groen en oranje.
2. Daar is ook drie-kleurige LED's wat in drie verskillende kleure flikker.
Stap 7: LED -ligte word deur blokke in die voorkoms -kategorie beheer
Blokke wat LED's beheer, is in die kategorie Looks. Klik op hierdie kategorie en blaai af om die HB -blokke te vind wat ligte beheer.
Stap 8: LED -ligte het hul eie aangewese hawens
LED's moet by hul eie spesiale poort aangesluit word. Enkelkleurige LED's het twee drade. Die een is swart en moet in die - terminale gekoppel word. Die ander is die kleur van die lig en word in die + -poort gekoppel. Hulle werk nie lig as hulle op die teenoorgestelde manier gekoppel is nie.
Tricolor LED's is ingeprop met die kleur van die draad wat by die letter van die poort pas.
Stap 9: Drie verskillende motors
Daar is drie verskillende motors in die Hummingbird Controller Kits.
1. Servomotors - wat tot 180 grade kan draai, is goed vir arms en hefbome.
2. 360 motors draai voortdurend en is goed vir wiele of ratte
3. Trillingsmotors is goed vir gonsers of vibrasie -alarms.
Stap 10: Bewegingsblokke beheer die motors
In die linker boonste hoek van die skerm vind u die verskillende programmeringsblokke wat die Hummingbird gebruik. Blokke wat servo's, motors en vibrasiemotors beweeg, is in die kategorie beweging. Klik op hierdie kategorie en blaai af om die HB -blokke te vind wat die motors bestuur.
Stap 11: Motors het hul eie aangewese hawe
Motors het twee geel drade aan hulle geheg. Hulle moet by hul eie spesiale poort aangesluit word. Dit maak nie saak watter geel draad in die + -poort gekoppel is nie, of watter in die - -poort is. Hulle sal in een rigting hardloop as hulle op een manier ingeprop is: hulle sal die teenoorgestelde rigting hardloop as hulle op die teenoorgestelde manier ingeprop word.
Stap 12: Vier verskillende soorte sensors
Daar is vier verskillende soorte sensors in u Hummingbird Controller Kit:
1. Daar is 'n klanksensor wat deur klank geaktiveer kan word
2. Daar is 'n ligsensor wat deur lig of donker geaktiveer kan word
3. Daar is 'n afstandsensor wat kan bepaal of iets naby of ver is
4. Daar is 'n temperatuursensor wat warm of koud kan bepaal.
Stap 13: Sensors word bestuur deur die Blue Sensing -programmeerblokke
Blokke wat sensordata lees, is in die kategorie Sensing. Alle Hummingbird -blokke is aan die einde van die lys blokke in 'n gegewe kategorie geleë, en hulle begin almal met 'HB'.
Stap 14: Skryf u eerste program
Hier is 'n voorbeeldprogram wat 'n vibrasiemotor kan aktiveer wat deur 'n ligsensor veroorsaak word.
Stap 15: Video van 'n ligsensor wat 'n trillingsmotor aktiveer
Stap 16: Program vir Clap on / Clap Off Light
Aanbeveel:
Inleiding tot Visuino - Visuino vir beginners .: 6 stappe
Inleiding tot Visuino | Visuino vir beginners .: In hierdie artikel wil ek praat oor Visuino, wat nog 'n grafiese programmeersagteware vir Arduino en soortgelyke mikrobeheerders is. As u 'n elektroniese stokperdjie is wat die wêreld van Arduino wil betree, maar geen voorafgaande programmeringskennis het nie
Geleidende Jelly Donuts - 'n inleiding tot naaikringe met Makey Makey: 4 stappe (met foto's)
Conductive Jelly Donuts - 'n inleiding tot naaikringe met Makey Makey: Ons het op Twitter opgemerk dat baie van ons Scratch- en Makey Makey -fanatici meer wil weet oor naaikringe, en daarom het ons hierdie tutoriaal saamgestel om u 'n vinnige inleiding te gee oor naaikringe. en hoe u 'n paar modulêre stukke kan naai. (Dit is
Inleiding tot ADC in AVR -mikrobeheerder - vir beginners: 14 stappe
Inleiding tot ADC in AVR Microcontroller | vir beginners: in hierdie handleiding sal u alles weet wat ADC in AVR -mikrobeheerder is
Inleiding tot spanning, stroom, weerstand en krag wat vir beginners verduidelik word: 3 stappe
Inleiding tot spanning, stroom, weerstand en krag wat vir beginners verduidelik word: hierdie video hou verband met basiese elektroniese terme, en dit is maklik om te verstaan; ek sal probeer om dit maklik te verduidelik met die water -analogie -konsep, so dit help om die teorie te verstaan, en kyk na die teorie. hierdie video om u konsep oor stroom, spanning duidelik te maak
Inleiding tot CamScanner vir Android: 11 stappe
Inleiding tot CamScanner vir Android: Inleiding tot CamScanner vir Android