INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: draai die spyker toe
- Stap 2: Heg die draad aan die battery
- Stap 3: Versigtig! Battery kan warm word
- Stap 4: Toets dit
Video: Elektromagnet: 4 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
Wil u weet hoe u u eie elektromagneet kan maak? Kyk na ons Wonder Zone -video hierbo, of volg hierdie eenvoudige stappe:
Om hierdie eksperiment tuis te doen, benodig u:
1. 'n Groot ysternagel (ongeveer drie sentimeter lank)
2. 3 voet dun bedekte koperdraad
3. 'n Nuwe D -selbattery
4. Sommige skuifspelde of ander klein metaalvoorwerpe
5. Elektriese band.
Stap 1: draai die spyker toe
1. Draai die draad heeltemal om die spyker, maar probeer om dit nie op homself te oorvleuel nie. Laat dit sodat jy ten minste 6 - 7 duim of meer draad aan beide kante het. Maak seker dat die spoel so styf as moontlik is, hoe stywer die draadomhulsel, hoe sterker is die magneet.
Stap 2: Heg die draad aan die battery
2. Alle magnete het 'n pool, positief of negatief. Teenoorgestelde pole word aangetrokke tot mekaar. Verwyder 'n deel van die plastieklaag (indien bedek) en heg een van die draadpunte aan die negatiewe kant van die battery vas en een van die draadpunte aan die positiewe kant met elektriese band. Maak seker dat die draad stewig aan die battery geheg is.
Stap 3: Versigtig! Battery kan warm word
3. BELANGRIK: Dit is die beste om die drade aan die battery vas te plak, aangesien dit vinnig warm word.
Stap 4: Toets dit
4. Met die spyker het jy nou 'n elektromagneet! Probeer u papierknipsels optel en kyk hoe sterk dit is. Elektromagnete is slegs magneties wanneer krag vloei. Die elektrisiteit rangskik die molekules van die spyker so dat hulle sekere metale kan aantrek. Dit word POLARISASIE genoem. Noudat u 'n elektromagneet het, kan u toets watter tipe items u kan laat plak?
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
MeArm met elektromagnet: 3 stappe (met foto's)
MeArm With Electromagnet: Ons sal 'n ElectroMagnet -uitbreiding doen na die bestaande MeArm.Joystick. materiaal: 1. MeArm.Joystick 2. leë PCB -bord 3. 'n paar M3 -skroewe en moere 4. 'n elektromagneet 5. 3mm akriel 6. 2.54mm vroulike kopstuk 7. skakelaar 8. USB -kragbron
Elektromagnet: 3 stappe
Elektromagnet: In hierdie handleiding sal ek verduidelik hoe u 'n basiese gauss -kanon met verskillende materiale kan maak. Dit kan baie gevaarlik wees met hoë spanning. Wees versigtig. Hoe hoër die krag, hoe vinniger word die projektiel. Dit is my eerste opdrag