INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Kry die volgende items:
- Stap 2: Laai die Adobe Illustrator -lêer af
- Stap 3: Lasersny
- Stap 4: Gaan die hout na
- Stap 5: Montering
- Stap 6: gereed
- Stap 7: Skep 'n nuwe lêer
- Stap 8: Voer die lêers in
- Stap 9: Voeg 'n nuwe kamera by
- Stap 10: Plaas die nuwe kamera
- Stap 11: Voeg 'n omgewing by
- Stap 12: Aanpassing van die omgewing
- Stap 13: Kies u kamera wat voorheen bygevoeg is
- Stap 14: Tyd om terug te gee
- Stap 15: Klaar
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-13 06:56
Inleiding: Tydens die meesterkursus Tegnologie vir konsepontwerp is ons gevra om 'n opkomende tegnologie te ondersoek wat by ons hoofprojek pas en om hierdie tegnologie te toets deur 'n prototipe te maak. Die tegnologieë wat ons gekies het, is beide virtuele realiteit en gemengde werklikheid, om ons konsepte op 'n nuwe en meeslepende manier aan ons kliënt te wys. Ons het gesien dat daar al heelwat DIY VR -brille op Instructables is, maar ons het 'n noodsaaklike funksie bygevoeg om hierdie bril met MR te laat werk, naamlik 'n skuifbalk waarmee die kamera die werklike omgewing kan vasvang. Boonop het ons ook verstelbare lense bygevoeg om die bril te laat werk vir mense wat 'n bril of kontaklense dra. Die glase is gemaak van laaghout van 5 mm, wat dit stewiger en duursamer maak as die kartonweergawes.
Stap 1: Kry die volgende items:
Slimfoon + sketchfab -app
5 mm laaghout (afmetings)
Elastiese band (60 cm)
Kram of naaldwerkstel
rekkie x2
Plastieklens x2 (soortgelyk aan hierdie een)
www.beslist.nl/sport_outdoor_vrije-tijd/d0…
of jy kan 'n bietjie duurder wees met Samsung gear 360 -lense:
www.samsung-parts.net/epages/Samsung-Parts…
Stap 2: Laai die Adobe Illustrator -lêer af
Verander die deursnee van die lensgate tot die deursnee van die lense wat u het. As u wil, kan u die bril aanpas deur illustrasies aan die kante te graveer.
Stap 3: Lasersny
Voer die lêer in die lasersny -sagteware in, plaas die laaghout in die masjien en begin die lasersnyer.
Stap 4: Gaan die hout na
Kyk of die lense reg in die gate pas. Indien nie, pas die grootte van die gate in die Ai-lêer weer aan.
Stap 5: Montering
Monteer die houtborde soos op die foto's getoon
Stap 6: gereed
Dit is nou tyd om na u 3D -modelle in VR te kyk! 'N Maklike manier is om aan te meld by Sketchfab en u modelle op te laai. Laai dan die Sketchfab -app op u slimfoon af, kyk na u model en druk op die regter boonste knoppie om dit langs mekaar VR of AR te sien. Gemengde werklikheid is in hierdie stadium nog nie bygevoeg nie, maar dit sal in die nabye toekoms wees. 'N Ander meer realistiese manier om na u modelle te kyk, is om u model weer te gee in byvoorbeeld Solidworks Visualize. Hier kan u realistiese omgewings en beligting by die model voeg, 'n nadeel is dat panoramiese weergawe lank neem in vergelyking met die oplaai na Sketchfab. 'N Vinnige handleiding vir Solidworks Visualiseer panorama -weergawe word hieronder gegee.
Stap 7: Skep 'n nuwe lêer
Open Solidworks Visualiseer en gaan na lêer> nuwe of druk Ctrl + N.
Stap 8: Voer die lêers in
Voer die lêers in wat u in VR wil sien en plaas dit rondom die oorsprong
Stap 9: Voeg 'n nuwe kamera by
Druk die kamera -oortjie in die regter boonste hoek en voeg 'n nuwe kamera by
Stap 10: Plaas die nuwe kamera
Plaas die nuwe kamera op u gewenste oogpunt deur die pyle langs die X-Y-Z-as te sleep
Stap 11: Voeg 'n omgewing by
Druk die biblioteek -oortjie in die regter boonste hoek en sleep een van die omgewings na u werkruimte
Stap 12: Aanpassing van die omgewing
Druk die vloer plat en pas die omgewing aan om by u model (s) te pas
Stap 13: Kies u kamera wat voorheen bygevoeg is
Dubbelklik op die nuwe kamera wat u geskep het om vanuit die oogpunt weer te gee (die kamera kan gevind word in die kamera -oortjie in die regter boonste hoek
Stap 14: Tyd om terug te gee
Druk die sluiter bo -aan die skerm om die weergawe -instellings te wysig (uitsetmodus: panoramies) en begin die Pano -weergawe.
Stap 15: Klaar
Na die weergawe is die beeld gereed om in virtuele werklikheid bekyk te word