INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Skep 'n bol
- Stap 2: Definieer die regte tekstuur vir die sfeer
- Stap 3: Maak 'n afskrif van daardie sfeer
- Stap 4: Skuif dit terug na die oorspronklike plek
- Stap 5: Maak dit swart
- Stap 6: Maak dit hol
- Stap 7: Maak die buitenste tekstuur deurskynend
Video: Hoe om 'n bol te skep met selskadu: 7 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
Hierdie klein handleiding sal verduidelik hoe u 'n bol met 'n sel kan skep.
Stap 1: Skep 'n bol
Klik eenvoudig op die "Bou" -knoppie in die werkbalk en kies die bol in die boonste lys. Klik êrens in die wêreld om dit te skep.
Stap 2: Definieer die regte tekstuur vir die sfeer
Ons wil nie hout hier hê nie, gaan dan na die oortjie "Tekstuur" in die wysigingsvenster en klik op die houttekstuur. Daar sal 'n venster verskyn waarmee u die nuwe tekstuur kan definieer. Ons klik net leeg omdat ons nie een wil hê nie. Kies dan "Kies" om die venster weer toe te maak. As u wil, kan u nou 'n ander kleur kies met die kleurveld, maar ek hou dit net wit.
Stap 3: Maak 'n afskrif van daardie sfeer
'N Kopie word eenvoudig gemaak deur die Shift -sleutel ingedruk te hou en die bol met die muis na een van die pyle te sleep. Ek het die rooi afpyltjie gebruik en dit na bo geskuif. As gevolg van die shift -sleutel sal 'n kopie geskep word wat op die oorspronklike plek bly.
Stap 4: Skuif dit terug na die oorspronklike plek
Aangesien die nuwe en ou sfeer presies op dieselfde posisie moet wees, kan ons CTRL-Z tik (of in die spyskaart: Edit-> Undo). Dit sal die beweging ongedaan maak, maar die sfeer behou. Daarna behoort albei in dieselfde posisie te wees (u kan egter nie sien dat dit nou twee sfere is nie).
Ons wil ook die sfeer 'n bietjie groter maak as die ander een. Om dit te kan doen, maak seker dat die boks "Strek beide kante" in die boonste gedeelte van die wysigingsvenster gemerk is. Dit is belangrik, sodat beide sfere dieselfde middelpunt sal hê. Hou nou die CTRL en die SHIFT -sleutel ingedruk. Sommige handvatsels om die grootte van die bol te verander, verskyn. Sleep een van die grys hoekhandvatsels om die bol effens groter te maak. Laat dan alle sleutels los.
Stap 5: Maak dit swart
Nou is dit tyd om die groter gebied (wat nog gekies moet word) heeltemal swart te maak. Kies weer die oortjie "teksture" as dit nog nie aktief is nie, klik op die kleurveld en kies Swart uit die lys. Kies "Kies" om hierdie venster weer toe te maak.
Stap 6: Maak dit hol
Kies die oortjie "Voorwerp" en stel hol op 95. As u wil, kan u na binne kyk deur die einde -snit op 0,5 te stel en dit daarna terug te stel op 1,0. U sal die wit bol sien (hier het ek die swart 'n bietjie te groot gemaak).
Stap 7: Maak die buitenste tekstuur deurskynend
Die laaste stap is om die oortjie "Tekstuur" weer te kies en "Kies tekstuur" in die boonste gedeelte. Klik dan op die buitekant van die swart bol.
Nou benodig u 'n 100% alfa-tekstuur wat u van my in die wêreld kan kry (IM na Tao Takashi) as u dit nog nie het nie. As ek nie aanlyn is nie, probeer om iemand in 'n sandbak te vra. U pas die tekstuur net aan die buitekant toe, en u is 'n bol met 'n skaduwee. Maak net seker dat die buitenste net 'n bietjie groter is as die binneste. U kan dit nou koppel en dit miskien kopieer soos voorheen getoon om wolke te maak of wat ook al. Hê pret!
Aanbeveel:
Hoe om 'n valse motoralarm te skep met behulp van 'n 555 -timer: 5 stappe
Hoe om 'n valse motoralarm te skep met behulp van 'n 555 -timer: Hierdie projek wys hoe u 'n flitsende LED -lig met 'n vertraging van vyf sekondes kan maak met 'n NE555. Dit kan dien as 'n valse motoralarm, aangesien dit 'n motoralarmstelsel naboots met sy helderrooi flikkerende LED. Moeilikheidsgraad Die kring self is nie moeilik nie
Hoe om 'n Android -app met Android Studio te skep: 8 stappe (met foto's)
Hoe om 'n Android -app met Android Studio te skep: Hierdie tutoriaal leer u die basiese beginsels van hoe u 'n Android -app kan bou met behulp van die Android Studio -ontwikkelingsomgewing. Namate Android -toestelle al hoe meer algemeen word, sal die vraag na nuwe programme net toeneem. Android Studio is maklik om te gebruik ('n
Hoe om 'n eenvoudige webblad te skep met hakies vir beginners: 14 stappe
Hoe om 'n eenvoudige webblad te skep met behulp van hakies vir beginners: inleiding Die volgende instruksies gee stap -vir -stap leiding om 'n webblad te maak met behulp van hakies. Brackets is 'n bronkode -redakteur met 'n primêre fokus op webontwikkeling. Dit is geskep deur Adobe Systems en is 'n gratis en open source sagteware wat gelisensieer is
Hoe om 'n robothond met 9G -servo's te skep: 3 stappe
Hoe om 'n robothond met 9G -servo's te skep: Dit is 'n robothond wat geïnspireer is deur Spotmini van Boston Dynamic, maar hierdie keer op 'n baie kleiner skaal. Hierdie weergawe van die robothond is gemaak met 'n dosyn servo's en 'n paar ander komponente soos 'n Ardurino Nano
Hoe om 'n 2d -karakter te skep met 'n karakterbeheerder in Unreal Engine 4 met behulp van Visual Script vir 'n rekenaar: 11 stappe
Hoe om 'n 2d -karakter te skep met 'n karakterbeheerder in Unreal Engine 4 Met behulp van Visual Script vir 'n rekenaar: Hoe om 'n 2d -karakter met 'n karakterbeheerder in Unreal engine 4 te skep met behulp van 'n visuele script vir 'n rekenaar Hallo, ek is Jordan Steltz. Ek ontwikkel videospeletjies sedert ek 15 was. Hierdie tutoriaal leer u hoe u 'n basiese karakter kan skep met