
INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53

Ek het 'n paar handskoene verander sodat hulle ander aangepaste voorwerpe kan dryf deur net daaraan te raak.
Stap 1: Handskoene

Ek het geweet dat my einddoel was om voorwerpe wat ek kon, aan te dryf, sodat ek die handskoene eers moes klaarmaak. Ek het 'n paar Carhart -handskoene te koop gekry vir $ 12 by Ace Hardware.
Daarna het ek 'n stuk MDF -bord (medium digtheid veselbord) uitgesny wat ongeveer dieselfde dikte het as 'n 9 volt -battery in die vorm van 'n battery met 'n prop daarop. Ek het 'n klein vakuumvormige tafel gebruik om twee stukke styreen in 'n growwe vorm te vorm. Toe sny ek die lakens met die indrukke in ergonomiese vorms wat op my agterkant kan pas. Ek het swart rekkie en twee knope as bande gebruik om dit bo -op my hande te hou. Toe soldeer ek kort lengtes draad aan gebuigde stukke staal. Ek verdeel dit in U-vorms met 'n opvlam aan die ente sodat my vingers daarin kan gly. Toe soldeer ek die draad aan die los drade van my 9v -batterye. Dit was 'n bietjie problematies, want toe ander mense dit probeer, het hulle die draad per ongeluk van die battery verwyder en die drade gebreek. Werk nog daaraan. BELANGRIKE OPMERKING: Omdat u albei hande wil gebruik, moet u seker wees dat u positiewe en negatiewe drade aan u regter- en linkerhand aan weerskante is. Maak ook seker dat die kontakpunte ooreenstem met albei u handskoene wanneer u elkeen verander.
Stap 2: vind voorwerpe en hergebruik dit

Ek het geweet dat ek voorwerpe moet vind wat op 9 volt of ongeveer daaroor loop. Dit was nie so maklik soos dit klink nie. Natuurlik begin ek met 'n brandalarm. Ek het begin deur draad aan die positiewe en negatiewe kontakte van die alarm te soldeer. Toe soldeer ek met 'n aparte draad 'n stuk draad aan twee klein blokkies staal.
Ek het gevind dat die ronde boks van 'n brandbare CD -houer net die regte grootte vir die brandalarm is. Nie net dit nie, maar die houer het 'n stomp vir die middelste as. Ek gebruik hierdie knop as die knoppie om die 'toets' -funksie op die alarm te aktiveer. Ek het die middelste spil afgesny en ongeveer 'n sentimeter van die bokant afgesny en in die 'knoppie' van die deksel vasgemaak. Dit druk op die 'toets' -knoppie. Toe slaan ek twee klein gaatjies in die deksel met 'n drukpen. Ek het die draad wat aan die metaalvierkante geheg is, na binne gegly. Toe draai ek die drade met die ooreenstemmende drade wat aan die brandalarm gesoldeer is. (jammer, ek het nie meer foto's nie) Onthou om 'n aangewese kant vir jou + en - kontakpunte te hê sodat dit by jou handskoene pas. Ek plaas altyd my + kontak aan die linkerkant en - aan die regterkant. Geen ander rede as die feit dat die positiewe lading op die wysvinger van my regterhandskoen en die middelvinger van my linkerhandskoen is nie. Toe sit ek die deksel op die basis en gebruik 'n deursigtige silikoonband om die houer aan my gelaste raam vas te maak.
Stap 3: Deuralarm

Hierdie een was die maklikste om aan te pas. Al wat ek gedoen het, was om 'n gewone deur -alarm te kry en 'n ring aan die bokant te verwyder. Ek het draad aan die kontakte aan die binnekant gesoldeer. Sny klein gaatjies sodat die draad kan uitkom. Soldeer dan die ander kant van die drade aan metaalhoeke. Toe gebruik ek elektriese band om dit aan die buitekant vas te maak.
Maak seker dat u positiewe en negatiewe kontak met u handskoene ooreenstem. Ek het 'n groot veer gehad wat toevallig pas in die gate wat by die deurknopring gelaat is. Ek het dit afgewerk deur dit aan die raam vas te sweis.
Stap 4: Skoolklok

Hierdie een was ook redelik maklik. Die draad wat ek vir aansluitings gekoop het, was 'n goedkoop 22ga deurklokkie. Die skoolklokkie wat ek gevind het, was in die deurklokkie en loop 10 volt af. Ek het gedink dit sal goed wees, want ek het geweet dat ek nie die klok sou oorlaai nie, selfs al was die krag effens swak.
Ek het die draad om die skroewe aan die agterkant gedraai en dit liggies gesoldeer. Ek het 'n lengte van 'n paar meter draad agtergelaat wat ek aan twee vierkante staal gesoldeer het. Ek het dit aan 'n gevoude stuk styreen vasgemaak, sodat ek dit op my hemp kon plak. Ek het gedink die klok lyk effens dof, en ek het die chroom en die spuit met chroom bespuit om dit op te kikker. Ek het ook die gelas aan die raam vasgesweis. Om die een of ander rede het dit tydens die toetsfase merkwaardig gewerk. Maar as dit kom by die aanbieding, lui die klok baie weekliks. Ek het probeer om batterye te vervang, maar ek dink ek het net nie goed kontak gemaak nie. Ek wonder ook of die kontakpunte agterop die groot raam raak. Ek is nie seker nie.
Stap 5: Die RC Hummer



Ek het 'n klein RC Hummer te koop gekry vir $ 8 by die radiohut. Ek het die buitenste dop afgehaal, so dit was net die kaal ingewande van die masjien. Ek sit dit terug in die stylvolle Hummer -boks. Ek het gedink dit is snaaks. Ek het die onderkant van die boks gesny sodat dit perfek op die staalvlak op my raam kon vasval.
Ek sit twee skroewe in die joysticks van die kontroleerder om as kontakpunte op te tree. Toe soldeer ek die draad aan die kontakte om die agterkant en draai die draad om die onderkant van die skroewe. Ek moet groewe in die kontakte op my handskoene sny, want dit is baie moeilik om terselfdertyd die joysticks in die hande te kry. Om een of ander rede neem dit ook 'n sekonde of twee om die afstandsbediening werklik te aktiveer. Hulle het die metaalkontakte aan my handskoene getrek. Dit was dit wat my die kontakte op my handskoene laat plak het, soos u op die handskoenfoto sien. Dit het die nadeel gehad dat die grootte van die werklike kontakarea op die handskoene verminder is. Ek het die afstandsbediening aan die raam vasgemaak.
Stap 6: Grande Finalle



Wel, ek maak asof ek dit gebruik:). Dit werk redelik goed. Ek wil dit graag aanpas om dit meer permanent te maak, maar ek was slordig met hierdie een en ek het dit geniet. Ek wil graag die probleem met die skoolklokkie en die afgeleë probleem oplos. My gunsteling onderdeel is nog steeds die afstandsbediende motor. Dit laat die hele verhaal effens bons, en dit gaan eintlik nêrens heen nie.
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe

Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe

Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe

DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe

Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 5 stappe

Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 'n Stap-vir-stap gids oor hoe u Rockbox op u iPod kan dubbellaai om Doom en tientalle ander speletjies te speel. Dit is iets baie maklik om te doen, maar baie mense staan nog steeds verbaas as hulle sien hoe ek op my iPod doom speel en deurmekaar raak met die instruksies