INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 'n voorlaaier in Flash te maak: 5 stappe
Hoe om 'n voorlaaier in Flash te maak: 5 stappe

Video: Hoe om 'n voorlaaier in Flash te maak: 5 stappe

Video: Hoe om 'n voorlaaier in Flash te maak: 5 stappe
Video: Узнав этот секрет ты НИКОГДА не выбросишь старый БУР от перфоратора! Такого ты еще не видел! 2024, November
Anonim
Hoe om 'n voorlaaier in Flash te maak
Hoe om 'n voorlaaier in Flash te maak

Ek het besluit om dit te maak, want jy kan nie GLO hoeveel mense vra nie, "omgzorz hoe maak ek flits! 1 !!! een!" Dit is regtig irriterend. Goed, laat ons begin. Dinge wat jy nodig het: Flash (ek gebruik CS3, maar jy kan MX-CS4 gebruik) 'n Rekenaar 'n Proef van flits/volledige kopie (wat jy hier kan kry) Maak Flash oop en maak 'n nuwe Flash-lêer. Ek gebruik Actionscript 2, BTW.

Stap 1: Voeg lae by

Voeg lae by
Voeg lae by

Eerstens moet ons 2 lae by die tydlyn voeg. Een met die naam "Actions" bo -op, en een met die naam … "Text" of "Bar" of "Stuff". Vervolgens moet ons een Keyframe by die Actions -laag voeg, en een raam by die ander laag. Neem dan die teksgereedskap (T) en kies Dinamiese teks in die keuselys in die eienskappe-boks; dit het waarskynlik 'Statiese teks' reeds gekies. Teken nou 'n reghoek met die Rectangle -instrument (R). Maak seker dat die vulsel nie wit is nie. Maak die vulsel van die reghoek wat u pas 'n filmknip gemaak het deur een keer daarop te klik en F8 te druk. Noem dit, en maak seker dat "Movie Clip" gekies is en dat die registrasiepunt links bo is voordat u op OK druk. HIERDIE DEEL IS BELANGRIK Kies die filmknipsel wat u gemaak het, en in die eienskappe -venster verskyn 'n tekskassie met die naam "Instansnaam". Tik loadBar in. Druk dan op Enter, en kies dan die vak Dynamic Text wat u vroeër gemaak het en gaan dan na die Eienskappe boks. U moet die teksblokkie van die voorbeeldnaam weer sien, klik daarop. Tik hierdie keer textBox in. Druk Enter.

Stap 2: Koderingstyd

Koderingstyd!
Koderingstyd!

Gaan nou na die "Aksies" -laag. Klik op die eerste raam. Druk F9 en TIPE in (moenie kopieer en plak nie, lui boemelaar. As u dit doen, sal u dit nooit regtig leer nie, wat die punt is.): Percent = Math.round (getBytesloaded ()/getBytesTotal ())*100; textBox.text = persent + "%"; loadBar._xscale = persent; ek verduidelik hierdie kode reël volgens line.percent = Math.round (getBytesloaded ()/getBytesTotal ())*100; Skep 'n veranderlike dit deel die persentasie van die flits wat reeds gelaai is deur die totale grootte van die flitslêer, en vermenigvuldig dit dan met 100 en rond dit af. textBox.text = persent + "%"; Toon die veranderlike persent in die boks Dinamiese teks wat u gemaak het. loadBar._xscale = persent; Verander die x -skaal van die reghoek volgens die persentasie.

Stap 3: Meer kodering

Meer kodering!
Meer kodering!

Klik nou op die tweede sleutelraam van die laag "Aksies". Druk F9. TIPE dit in. Weereens, moenie kopieer en plak nie; jy sal dit nie leer nie. Dit is nie eers soveel nie. Lui bum.if (persent == 100) {gotoAndPlay (3);} anders {gotoAndPlay (1);} Verduideliking: as (persent == 100) {Dit sê as (toestand) die veranderlike persent gelyk is aan 100 (flits is laai), dan … gotoAndPlay (3); Gaan na raam 3.} anders {As die if -stelling nie waar is nie, dan … gotoAndPlay (1); Gaan na raam 1.} Sluit die if -verklaring. Hierdie kode maak 'n "lus" totdat die flits volledig gelaai is. As die veranderlike persentasie nie gelyk is aan 100 nie, gaan dit terug na raam een totdat dit is. Dit is amper net om te kyk of die flits gelaai is totdat dit is.

Stap 4: Nog 'n stap …

Nog 'n stap …
Nog 'n stap …

Kies nou raam 3 en druk F6. Voeg u inhoud by, of dit nou 'n animasie, 'n webwerf of 'n prentjie is. GOEIE WERK! U het sopas 'n voorlaaier gemaak!: D

Stap 5: Klaar

Klaar!
Klaar!

Geniet u voorlaaier, lewer kommentaar oor hoe wonderlik dit was of hoe erg dit was. Vertel my enige probleme wat u ondervind het. Beoordeel, asseblief.

Sommige komende tuts kan wees … o, ek weet nie. 'n spel maak. 'n webwerf. niemand weet nie … Dankie dat u gekyk het!

Aanbeveel: