INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Stap een
- Stap 2: Stap 2
- Stap 3: Stap III
- Stap 4: Stap vier
- Stap 5: Stap 4.11
- Stap 6: Stap V
- Stap 7: Stap 6
- Stap 8: Stap Se7en
- Stap 9: Stap agt
- Stap 10: Stap IX
- Stap 11: Stap 10
- Stap 12: Stap elf
- Stap 13: Stap XII
- Stap 14: Die dertiende stap
- Stap 15: Bylae
Video: Omgekeerde klok: 15 stappe (met foto's)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:28
Dit is 'n soort reaksie op Glitchmaker (https://www.instructables.com/member/glitchmaker/), maar nie regtig nie. Soos die naam aandui, is dit 'n instruksie waar ek sal probeer om u te wys hoe u 'n horlosie agteruit laat tik en ook u eie horlosie met die hand kan teken. Vorentoe!
Stap 1: Stap een
Eerstens het u 'n horlosie nodig, maar ek stel sterk voor dat u twee, of miskien selfs drie, van dieselfde horlosie kry, want dit is baie maklik om op te slaan, en as u kan uitvind hoe u dit moet doen, maar dan kan u dit opdok, jy weet ten minste wat jy moet doen vir die volgende horlosie …
En ek het vergeet om 'n foto van die horlosie te neem voordat ek daaraan begin werk … jammer … U benodig ook hierdie gereedskap: HB Pencil Sharp -skêr Stanley -mes Mathomat (as u nie 'n wiskunde het nie, kan u 'n liniaal en iets rond gebruik om sirkels te trek) PVA Lijm
Stap 2: Stap 2
Haal die plastiek omhulsel van die horlosie af, en versigtig (ek kan dit nie genoeg beklemtoon nie, wees uiters versigtig wat u ook al doen met die meganisme van die klok): dit sal gewoonlik in die volgende volgorde wees:
Sekondes minute ure U kan die plastiekdeksel van die klok gebruik as 'n handige bak. Sodra u die hande afgehaal het, trek die meganismebehuizing versigtig uit die agterkant van die horlosie (u moet dit dalk oor 'n nok uitsteek of miskien 'n pen of iets terugstoot). Maak die agterkant weer versigtig oop klok. Dit moet soortgelyk aan hierdie lyk (u horlosiemeganisme mag nie teen 'n aansteker gestut word soos hier getoon word nie.) …
Stap 3: Stap III
Verwyder die ratte versigtig (onthou wat ek in stap 2 gesê het), soos aangedui in hierdie reeks foto's. U wil moontlik die werk neem terwyl u dit uithaal, soos ek hier gedoen het, om u te herinner aan waar die stukke gaan.
Stap 4: Stap vier
Verwyder nou die tandwiel met die magneet aan die basis van die elektromagneet, soos op die foto's getoon.
Om die beweging van die horlosie om te keer, moet u die elektromagneet van die basis verwyder, waar dit op twee of drie penne sit. Skuif die spoel koperdraad versigtig van die U -vormige ferrietstaaf af. MOENIE DIE KOPERDRAAD AFWIND OF BREEK NIE! Die ferrietstawe bestaan gewoonlik uit twee dele, so probeer om dit bymekaar te hou. Draai dan die ferrietstaaf om, sodat die gat in die ferrietstaaf steeds oor die gat gaan waar die tandwielmagneet sit. As u die ferrietstaaf omdraai, vind u moontlik dat die penne waarop dit gesit het toe dit omgedraai is, nie meer pas nie, dus moet u moontlik een of meer penne verwyder. U moet verhoed dat u elektromagneet binne -in die meganisme beweeg, sodat daar nog genoeg penne moet wees om te keer dat dit beweeg. As daar nie genoeg penne is om die elektromagneet vas te hou nie, het u twee keuses: óf die ferrietstaaf aan die behuising daarvan moet plak, óf 'n ander horlosie kry.
Stap 5: Stap 4.11
Dit is 'n gedetailleerde ondersoek van die proses van omkeer van ferrietstawe, in kleur!
Verwys na foto's …
Stap 6: Stap V
Al wat u hoef te doen is om die proses om te keer deur die ratte versigtig, een vir een, weer in die klokmeganisme te vervang.
Maak seker dat u die tandwiele weer in die volgorde waarin hulle uitgekom het, plaas en seker maak dat hulle weer op die regte manier terug is. Maak ook seker dat die tande inmekaar val. En wees versigtig!
Stap 7: Stap 6
Nou moet u die deksel aan die agterkant van die meganismebehuising versigtig vervang.
Doen dit versigtig, want daar is klein gaatjies aan die binnekant van die omslag waarmee die penne aan die bokant van die tandwiele in lyn moet kom. As u die deksel toegemaak het, steek 'n battery in die batterybehuizing en kyk of die horlosie tik. Gaan dan na die volgende stap. Indien nee, is dit nou die tyd om die tweede horlosie te neem wat ek vir u gesê het om weer te begin en vanaf stap 1 weer te begin.
Stap 8: Stap Se7en
Nou moet u 'n gesig vir u horlosie maak.
U kan die volgende paar stappe oorslaan en net een op u rekenaar afdruk, maar ek het myne met die hand geteken, sodat ek die proses deur die volgende paar stappe kan sien volg … Eers het ek gedink dat ek net my horlosie kon meet en trek die getalle in, soos op hierdie foto's aangetoon word. Maar soos hierdie foto's ook toon, het my getalle nie 'n konstante grootte gebly nie.
Stap 9: Stap agt
Dus, in plaas daarvan om die syfers uit die vrye hand te probeer gebruik, het ek my Mathomat gebruik om 'n reeks baie dowwe sirkels van dieselfde grootte om die rand van die gesig te teken. Ek gebruik dan die sirkels om die grootte van die syfers te beoordeel aan die grootte van die ander syfers op die gesig en hou dit dus in verhouding, soos hierdie foto's toon.
Stap 10: Stap IX
As u besluit het om u horlosie op u rekenaar af te druk, moet u weer by ons aansluit:
Nou moet u u horlosieknip uitsny en dit op die oorspronklike klokvlak plak, soos getoon … As die gom dan droog is, vorm u 'n gaatjie in die middel van die klok om toegang tot die meganisme te verkry.
Stap 11: Stap 10
Plaas u horlosiemeganisme weer in die uitsparing aan die agterkant van die horlosie, en maak seker dat die meganisme behoorlik gehuisves is. As u die penne op u meganismehouer gebreek het toe u die meganisme verwyder het, het u twee keuses, óf plak die meganisme in die uitsparing, of neem die ander horlosie, verwyder die meganisme versigtig, let op dat die penne nie breek nie en gebruik die ander klok as u nuwe horlosie en behuising.
Stap 12: Stap elf
Vervang nou die hande versigtig op die spil van die klokmeganisme, gewoonlik in hierdie volgorde:
Ure Minute Sekondes Dit is die omgekeerde volgorde van die volgorde waarin u dit verwyder het. Hulle moet ook voldoende speling tussen hulle hê, anders kan hulle nie behoorlik draai nie en kan die middelste rotasie stop. U moet ook die plastiekdeksel oor die horlosie vervang.
Stap 13: Stap XII
As u kies, kan u die getalle in swart of enige ander kleur oorskry, soos ek hier gedoen het.
Stap 14: Die dertiende stap
Al wat u hoef te doen is om die regte tyd op u omgekeerde horlosie in te stel en te wag totdat mense uitkom terwyl hulle probeer uitvind hoe laat dit is. Hierdie werk is in die openbare domein. Besoek https://creativecommons.org/licenses/publicdomain/ of stuur 'n brief aan Creative Commons, Second Street 171, Suite 300, San Francisco, Kalifornië, 94105, VSA om 'n afskrif van die openbare domeinsertifisering te sien.
Stap 15: Bylae
Sedert ek hierdie opdrag (Maart 2009) gemaak het, was daar 'n verwoestende vloed in Brisbane, waar ek woon. My hele huis was onder water, met water tot by die dak in elke kamer. En dit is 10ft hoë plafonne.
In elk geval, die punt is dat ons, nadat ons weer by ons huis ingekom het, alles byna vernietig gevind het, soos op die foto hieronder. respekteer my kwaliteit
Aanbeveel:
Outomatiese model spoorweguitleg met omgekeerde lusse: 14 stappe
Outomatiese model spoorweguitleg met omgekeerde lusse: In een van my vorige instruksies het ek gewys hoe ek 'n eenvoudige outomatiese punt -tot -punt -model spoorweg kan maak. Een van die belangrikste nadele van die projek was dat die trein in die teenoorgestelde rigting moes beweeg om terug te keer na die beginpunt. R
SCARA -robot: leer oor Foward en omgekeerde kinematika !!! (Plot Twist Leer hoe om 'n intydse koppelvlak in ARDUINO te maak met behulp van verwerking !!!!): 5 stappe (met foto's)
SCARA -robot: leer oor Foward en omgekeerde kinematika !!! (Plot Twist Leer hoe om 'n intydse koppelvlak in ARDUINO te maak met behulp van verwerking !!!!): 'n SCARA -robot is 'n baie gewilde masjien in die nywerheidswêreld. Die naam staan vir beide Selective Compliant Assembly Robot Arm of Selective Compliant Articulated Robot Arm. Dit is basies 'n robot van drie grade, wat die eerste twee
Geautomatiseerde trein -omgekeerde lus met behulp van Arduino: 10 stappe (met foto's)
Geautomatiseerde trein -omgekeerde lus met behulp van Arduino: Deur omgekeerde lusse te maak, kan modelopleggings help om die rigting van treine te verander, wat nie met draaitafels gedoen kan word nie. Op hierdie manier kan u enkelspooruitlegte met 'n omgekeerde lus aan elke kant skep om treine te laat ry sonder om te onderbreek of te onderbreek
Omgekeerde klok: 5 stappe
Omgekeerde klok: ons kan nie tyd agteruit laat gaan nie, maar ons kan 'n horlosie agteruit sit
Bou 'n regte klok vir u rekenaar en 'n brandblusser-klok: 3 stappe (met foto's)
Bou 'n regte klok vir u rekenaar en 'n brandblusser-horlosie: 'n Messingklokkie, 'n klein relais, nog 'n paar dinge en 'n regte klok kan die ure op u lessenaar slaan, alhoewel hierdie projek op Windows en Mac werk OS X, ek het ook besluit om Ubuntu Linux te installeer op 'n rekenaar wat ek in die asblik gevind het en daaraan werk: ek het nog nooit