INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 'n PowerPoint -speletjie te maak (raak nie die mure nie): 11 stappe
Hoe om 'n PowerPoint -speletjie te maak (raak nie die mure nie): 11 stappe

Video: Hoe om 'n PowerPoint -speletjie te maak (raak nie die mure nie): 11 stappe

Video: Hoe om 'n PowerPoint -speletjie te maak (raak nie die mure nie): 11 stappe
Video: 10 привычек, чтобы стать счастливым 2024, November
Anonim
Hoe om 'n PowerPoint -speletjie te maak (raak nie aan die mure nie)
Hoe om 'n PowerPoint -speletjie te maak (raak nie aan die mure nie)

In hierdie instruksies sal ek julle wys hoe om 'n maklike PowerPoint -speletjie "Moenie aan die mure raak nie" te maak. Jy kan soveel vlakke maak as wat jy wil, maar ek sal jou wys hoe om een met 2 vlakke te maak

Stap 1: Maak die hoofblad

Maak die hoofblad
Maak die hoofblad

Maak eers 'n nuwe aanbieding oop Lêer> Nuut Vir die hoofblad het u 'n titel nodig, 'n agtergrond en die woorde: Klik oral om te begin Hier is 'n voorbeeld:

Stap 2: Hoe om 'n prentjie of agtergrond by te voeg Deel 1 (agtergronde)

Hoe om 'n prentjie of agtergrond by te voeg Deel 1 (agtergronde)
Hoe om 'n prentjie of agtergrond by te voeg Deel 1 (agtergronde)
Hoe om 'n prentjie of agtergrond by te voeg Deel 1 (agtergronde)
Hoe om 'n prentjie of agtergrond by te voeg Deel 1 (agtergronde)

Om 'n agtergrond te plaas, moet u met die rechtermuisknop op die skyfie in 'n vrye gebied klik en agtergrond kies … daar verskyn 'n opspringkassie (pyltjie) (kyk na prent 1 vir meer inligting) en kies dan 'n kleur en druk op pas toe of vir 'n prentjie, druk op Fill Effects … gaan in die kategorie Texture en druk op ander tekstuur (kyk na prent 2 vir meer inligting) blaai na u agtergrondfoto, klik oop en pas dit toe as u dit vir alle skyfies wil hê, druk op Apply to All

Stap 3: Hoe om 'n prentjie of agtergrond by te voeg Deel 2 (prente)

Hoe om 'n prentjie of agtergrond by te voeg Deel 2 (prente)
Hoe om 'n prentjie of agtergrond by te voeg Deel 2 (prente)

Al wat u hoef te doen is druk op Invoeg> Voorwerp … (kyk na die foto vir meer inligting) Kies dan skep uit die lêer en soek na u prent, klik dan op ok en sleep dit na waar u dit wil hê …………………………..> o Skep uit lêer

Stap 4: Maak 'n skyfie "Hoe om te speel"

Maak 'n
Maak 'n

1-Maak 'n nuwe skyfie 2-Tik dit dan in die titelafdeling: (afdeling 1 op die prent) Hoe om te speel3-Tik dit dan in die onderskrifgedeelte: (afdeling 2 op die prent) Die doel van die spel is om by die eindig sonder om die mure aan te raak. U kan dit doen deur nie met die muis na die mure te beweeg nie en deur na die eindstreep te beweeg.

Stap 5: Voorbereidings op vlak 1

Vlak 1 Voorbereidings
Vlak 1 Voorbereidings

Dit is die maklikste deel wat u hoef te doen, is om die onderskrifgedeelte in die linker boonste hoek te sleep en te tik: "Klik hier om te begin" Sleep dan die titelafdeling in die middel van die skyfie en tik: "VLAK 1" en maak dit groot skrywe hier sal jou nie wys nie …

Stap 6: Byna die eerste Lvl

Byna die eerste Lvl
Byna die eerste Lvl

Jammer, voordat u die lvl maak, moet u 'JY VERLOOR !!!' Skyfie: u moet 'n nuwe skyfie maak, regs klik met die rechtermuisknop op die grys gedeelte van die onderskrifgedeelte en druk sny. Sleep dan die titelafdeling in die middel van die skyfie en tik kappies in: "U VERLOOR !!!!!" Maak dan 'n klein reghoek (sien prentjie), klik dit met die rechtermuisknop en klik op voeg teks, tik dan "Klik hier om weer te begin", regskliek weer, maar klik hierdie keer op hyperlink … in die pop -up menu, klik op die "Plaas in hierdie dokument" kategorie as kies "Skyfie titels"> 3. VLAK 1 en klik dan op OK en klaar

Stap 7: VLAK 1 UITEINDELIK

VLAK 1 UITEINDELIK
VLAK 1 UITEINDELIK

ta tata tum !!!!!! JY IS NU GEREED OM VLAK 1 WOOOOOOOO te maak !!!!! Maak eers 'n nuwe skyfie na skyfie nommer 3, vee dan die titel na die afdelings en die ondertitel uit, maak dan 'n lang reghoek met die lengte van die skyfie en die breedte van ongeveer 1 cm en klik dan met die rechtermuisknop daarop en klik op Aksie -instellings … Gaan in die kategorie Muis oor, klik op die skakel: seleksie, maak dan die kombinasieblokkie oop en kies skyfie … kies dan skyfie 5. JY VERLOOR !!! druk ok en ok en jy kry jou eerste muurkopie van die muur en vervorm dit, plaas dit soos jy wil, maar maak seker jy kan maak dit na die eindsirkel O ja die eindsirkel ……… Wat het ek nog vergeet? JOKE Il wys jou hoe om dit in die volgende stap te maak.

Stap 8: Vlak een byna voltooi

Vlak een byna voltooi
Vlak een byna voltooi

Tyd om die eindstreep of sirkel te maak of ……….. 'n opmerking as ek nie dadelik antwoord nie, kan iemand anders met die regskliek daarop klik, voeg teks by en tik: "AFWERK", u sal na hierdie skyfie moet terugkeer, want ons het nie 'n skyfie "U HET LAS 1 GEGEWEN" gemaak nie

Stap 9: Maak die After Level

Maak die After Level
Maak die After Level

na die eerste lvl sal u 'n vlak wil hê: u het vlak 1 geslaag, maak 'n nuwe skyfie en maak in die titel spasie 'u het vlak 1 geslaag' en sê geluk met die ondertitels en onderaan 'druk oral om voort te gaan' 'n reghoek in die linker boonste hoek en druk voeg teks by en tik: klik hier om weer te speel, dan skakel dit met vlak 1, gaan dan terug na vlak 1 en klik met die rechtermuisknop op die eindsirkel en klik op aksie -instellings, en klik dan in die muis -kategorie, kies hyperlink na: kies dan skyfie … Kies in die opspringlys dia 5. U het vlak 1 geslaag en u eerste vlak is voltooi

Stap 10: DIE WENNERS Skyfie

Voordat ons vlak 2 haal, moet ons die wenners laat gly om dit te doen, dus moet ons die YOU LOSE -skyfie kopieer, maar in plaas van JY VERLOOR, kan jy sê JY WINORJY IS 'N WENNER ens, maar maak seker dat dit die laaste skyfie is, sodat dit aan die einde sal beëindig die skyfievertoning

Stap 11: Vlak 2

Nou sal hierdie vlak soos 'n resensie wees Maak eers 'n nuwe skyfie nadat u vlak 1 -skyfie geslaag het. Sleep die ondertitelspasie in die linker boonste hoek en tik: Klik hier om te begin en bring die titelruimte in die middel en tik Vlak 2 Kopieer dan u vlak 1 gly en plak dit na die skyfie wat u pas gemaak het in die skyfie, herrangskik die mure om die vlak anders te maak en bring die eindstreep êrens anders, maar maak seker dat u muis tot by die eindpunt kan kom, maak dan 'n na -vlak (sien stap 9), maar Maak op daardie vlak 'n skakel na die wenners, of 'n woord of 'n reghoek of 'n sirkel … en u spel is eindelik gedoen

Aanbeveel: