INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Skapa
- Stap 2: Sprajt (figurer)
- Stap 3: Röra Sig
- Stap 4: Röra Sig, Studsa Vid Kanten
- Stap 5: Kontroleer, hou alles dop
- Stap 6: Ljud, Sprajten Låter När Den Trycks På
- Stap 7: Poeng
Video: Börja Med Scratch: 7 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:24
Scratch is 'n programmeerspråk waarin jy jou eie interaktiewe verhaal kan skep, animasie, spel, musiek en konst. U kan nou u eerste kras programmeerder. Gaan in op webwerwe van programme: Scratch and logga in your account som du skapat.
Naam: Scratch webbsida
Stap 1: Skapa
Wanneer u inloggadruk in die skep kan skep. (inringat med rött till vänster)
Stap 2: Sprajt (figurer)
Figurer heter Sprite. Du kan byta figur om du vill. Doen dit 'n poging om 'n nuwe prentjie te sien (sien beeld 1 stor röd pil).
Ons kan nou 'n plek in ons sprajten plaas, sodat ons dit kan doen en dat ons nie kan sien dat ons dit kan opdateer nie. Dit bied 'n man self om 'n poging aan te spreek (sien beeld 2 liten röd pil)
U kan drie rotasies kies om te kies. Jy kan begin om pilarna te kies en terug (sien foto 3)
Stap 3: Röra Sig
Ons kan ons leer om op die Sprajten te werk, sodat ons dit kan doen en dat ons ook kan terugkeer.
Ons kan nie eers begin met die begin van die spel as 'n groot weergawe van die skerm nie.
Ons kan dit vir die spel gebruik om 'n blok te gebruik, en dit kan ook gebruik word. Ons is 'n skripsie, maar ons kan nie meer sê nie. Ons kan die blokkade in hierdie skripsies nie meer as 'n blok gebruik nie.
Stap 4: Röra Sig, Studsa Vid Kanten
U kan nou 'n blokkie gebruik as ons 'n kliek op die skripsie en die draaiboek van die bokse (en die ritade van die pylers) vir 10 stappe en studs aan die kant kan hê. Du drar ihop blocken (se inringad röd ring)
Stap 5: Kontroleer, hou alles dop
As u 'n poging aanskaf om 'n groot markering vir u te gebruik, kan u slegs 10 stappe of meer gebruik. Ons kan hierdie bewegings en programme vir die program altyd doen. U kan die skrifte en die blokkeer vir altyd en in die loop van 'n beginblok bestel, wanneer 'n groot kliek dit kan plaas. (Sien inringat rött och pil)
Stap 6: Ljud, Sprajten Låter När Den Trycks På
Ons kan nou 'n programmeerder gebruik om 'n mens te probeer om dit te probeer. Kies 'n script om dit te blok en wanneer dit 'n kliek op 'n script kan gebruik.. Vill man byta ljud gör det genom att select script/ljud (Bild 2, storie pil)
Stap 7: Poeng
Ons kan nou 'n kans kry om ons te tref. Kies 'n variabel (sien beeld 1, grön pil). En vitruta dyker up and skriv in textfältet (se bild 1, grön inringat). U kan kies ofskakel en draaiboek, wanneer hierdie kliek op 'n (beeld 2 bladsy) gekies kan word verander poäng met 1.
Aanbeveel:
BBC Micro: bit and Scratch - Interaktiewe stuurwiel en dryfspel: 5 stappe (met foto's)
BBC Micro: bit and Scratch - Interactive Steering Wheel & Driving Game: Een van my klasopdragte hierdie week is om die BBC Micro: bit te gebruik om in verbinding te tree met 'n Scratch -program wat ons geskryf het. Ek het gedink dat dit die perfekte geleentheid was om my ThreadBoard te gebruik om 'n ingebedde stelsel te skep! My inspirasie vir die krap
Scratch 3.0 -uitbreidings: 8 stappe
Scratch 3.0 -uitbreidings: Krasuitbreidings is stukke Javascript -kode wat nuwe blokke by Scratch voeg. Alhoewel Scratch saamgevoeg is met 'n klomp amptelike uitbreidings, is daar nie 'n amptelike meganisme om gebruikersgemaakte uitbreidings by te voeg nie. Toe ek my Minecraft -kontrole maak
ARDUINO + SCRATCH Skietspel: 6 stappe
ARDUINO + SCRATCH Skietspel: Red jou koek !!! Dit is in gevaar. Daar is vier vlieë wat dit benader: jy het slegs 30 sekondes om die vlieë te skiet en jou koek te red
(Baie eenvoudig) Siektemodellering (met behulp van Scratch): 5 stappe
(Baie eenvoudig) Siektemodellering (met behulp van Scratch): Ons simuleer vandag 'n siekte-uitbraak, aangesien dit enige siekte is, nie noodwendig COVID-19 nie. Hierdie simulasie is geïnspireer deur 'n video van 3blue1brown, waarna ek sal skakel. Aangesien dit sleep -en -laat val is, kan ons nie soveel as moontlik doen met JS of Pyt nie
Die Corona Game in Scratch: 4 stappe
The Corona Game in Scratch: Hallo vriende, ek het 'n speletjie heeltemal gemaak om die belangrikheid van die gebruik van ontsmettingsmiddel en masker in hierdie " Nuwe Normaal " op 'n prettige en leersame manier. Prites gebruik: EarthDoctorCorona -virus Sanitizer -bottel Masker