INHOUDSOPGAWE:

Levend Schilderij: 4 stappe
Levend Schilderij: 4 stappe

Video: Levend Schilderij: 4 stappe

Video: Levend Schilderij: 4 stappe
Video: Bijzonder levend schilderij in Den Bosch 2024, Julie
Anonim
Levend Schilderij
Levend Schilderij

Dit is my eerste projek op instruksies. Dit projek is 'n lewendige projek wat 'n bepaalde aksie uitvoer wanneer u op 'n knop druk. Die aangename aan hierdie projek is dat jy op baie verskillende maniere kan doen, as jy ook my stappe kan aanpak om totaal nuwe stappe by te voeg. So het almal sy eie onderwysers met sy eie karakter. Hieronder vind u die eise van hierdie projek en die MOSKOU -lys met alle dele van hierdie projek.

Eisen:

- Dit moet 'n verbinding bevatten - Daar moet 'n elektroniese skakeling ingeskryf word

- Minimaal 3 verskillende masjiene/gereedskap gebruik

- Minimaal 3 verskillende materiale

- Minimaal 1 bewegend onderdeel.

Stap 1: Stap: 1. Het Maken Van Het Schilderij

Stap: 1. Het Maken Van Het Schilderij
Stap: 1. Het Maken Van Het Schilderij
Stap: 1. Het Maken Van Het Schilderij
Stap: 1. Het Maken Van Het Schilderij
Stap: 1. Het Maken Van Het Schilderij
Stap: 1. Het Maken Van Het Schilderij
Stap: 1. Het Maken Van Het Schilderij
Stap: 1. Het Maken Van Het Schilderij

benodigdhede:

matriaal:

  • Papier (A3)
  • Hardebord 300 x 600 mm
  • lijm
  • dubbelzijdig band

masjiene:

  • 'n lazersnijder.
  • drukker
  • lijmpistool (opsioneel)

sagteware:

  • lazersnijmachine sagteware
  • illustrator (opsioneel)
  • www.makercase.com (opsioneel)

Vir 'n skildery het ek twee dinge nodig, die tekening en die lys. Die benodigdheden staan hierboven beschreven. As u alle benodigdhede het, kan u begin met die maak van u eie lewende onderwys.

Ons het begin met die druk van die plaat waarop u lewendige onderwysers wil hê. Die aangename projek is dat dit nie 100 persent dieselfde is om te doen nie. U kan u eie draai gee aan opsionele dinge soos die plaat op die veranda. Maar as u dit doen, kan u dit nog nie aan die programmeerder doen nie, maar dit is nie relevant vir u projek nie. Ek kan hierdie instruksies verder met 'n prentjie sien, en dit is 'n clown wat jy kan vind. As u verder met presies dieselfde beeld kan kyk, kan u hierdie prent uitdruk as op A3. As u 'n ander prentjie wil sien, kan ek op Google 'n goeie swart voorbeeld sien om hierdie te soek, en dit kan ook na vektore kyk, sodat u sonder probleme die kwaliteit van die beeld kan skaal.

Daar is 'n moeilike gedeelte om die lasersnitte van die lys te noem. Bovenin vind u die uitwerk van my lys. Hierdie kuns kan u ook gebruik. Wat ook 'n moontlikheid is om die boonste makelaarskakel te klik om daar jou eie formaat te maak. Hoe moet ek ook in Adobe illustrator (van 'n program wat daar lyk) gelaai word? As u 'n enkele prentjie moet sien, moet u die oppervlakte baie ernstig stel as u 'n totale lijst kan inneem, sodat u later die oppervlakte kan bepaal. Daarbenewens kan u u lazersnijmasjien sagteware aflaai, maar u kan ook 'n prentjie invoer en aflaai. Maar u moet eerst zorgen dat de lazer op de juiste afstand staat van uw lijstmateriaal, zodat u de beste sneden kan maken.

Plak nou die lang houtstroke aan die boord soos hierbo gesien, sodat u 'n uitstekende lys kan kry. Dit moet u verseker dat u alle elektronika agter kan sit sonder dat u dit kan sien. (wysig: dit kan nie gesien word of ek 'n diens kan gebruik nie, dit is baie groot as u die ranglys kan sien, soos u self wil, maar dat u die beeld kan sien/kan.) en jy moet sien waar jy vir die lapjes moet gaan, ens. By my kan die gate op die plek waar die oë kom, en waar die strik kom, maar ook op die ander plekke as wat jy het, moet jy kry.

Nou is u klaar met die lys, maar u kan verder met die werktuigkunde.

Stap 2: Stap 2: Werken Met De Arduino

Stap 2: Werken Met De Arduino
Stap 2: Werken Met De Arduino

benodigdhede:

matriaal:

  • arduino
  • arduino ledjes
  • arduino servo
  • 'n heleboel arduino draden
  • 'n arduino -knop.
  • adruino -gonser (opsioneel)

Masjiene:

soldeerbout

sagteware:

arduino sagteware

Nou kan ons begin met mekaar in die arduino. Hieronder vind u die kode wat ek vir my projek kan gebruik. Ook kan ek die komponente soos die kode vir 'n servo en 'n gebeurtenis in 'n buzzer neergezet (in die totale kode is ook 'n funksie vir 'n pieper), vir die geval dat u dit wil gebruik. U kan dit hier by 'n Arduino sien as 'n bediener en 'n peper wat nie dieselfde is nie, maar ook die veelvuldige stroomwoordelike woorde en u hierdeur die buzzer nie hoort nie. As u dit nie wil doen nie, is dit eenvoudig om die kode in die arduino -sagteware oop te maak, kan u die rekenaar op die rekenaar installeer, en dit kan ook die soort bestuurder onder die bestuurder van die gereedskap kies en die kode oplaai om dit te laai. As u wil hê dat u die poort na COM4 kan stuur, kan u sê dat die sagteware van u aangesluit kan word (onder die poort).

Ons kan ook verder dat die broodbord opgerig moet word (as u dieselfde kan doen as ek). Dit is nie net moontlik om die lampe direk op die broodbord te plaas nie, maar jy kan dit ook vry en bewaar in 'n gebore plek. In die kode kan ek 'n funksionele funksie vir 'n ekstra lamp hê, maar u moet ook 'n leidraad op dieselfde manier hê.

Nou kan u dit eers doen met die opstel van u broodbord. Hierboven is 'n plaatjie om te vind dat die eksakte manier hoe ek dit gedoen het. Ek kan nie van die broodplank gebruik maak nie, maar dit werk in elk geval. As u nog 'n ekstra lamp wil hê, moet u 'n draad in die broodbord hê met 'n draad van die swembad na die knoppie van die knoppie (wat u kan gebruik om die ander lampe te laat loop), en u moet 'n + swembad in die deur hê aangegeven poort stop. U sien op my broodbord 'n gonser. Dit doen dit wel, maar jy hoor amper nie omdat daar baie stroom na die servogaat is nie, maar ek kan dit ook gebruik as jy 'n arduino kan gebruik en ook kan doen of jy dit nie kan vind nie. piept.

As u alles goed geïnstalleer het, sluit u u Arduino in op u rekenaar en moet u ook die diens outomaties gebruik. As jy op die knoppie klik, moet die lampe aangaan, die buzzer (sakke) gaan piep en die servo een keer gaan beweeg. Is dit nie so moet jy nog is selfs na die broodbord opstel kyk.

Stap 3: Stap 3d: Drukwerk

Stap 3d: Drukwerk
Stap 3d: Drukwerk

materiaal:

plastiek vir 3D -drukker

masjiene:

3d drukker

sagteware:

3D druk sagteware

Een hele kleine maar belangrike stap. Wat is 'n clown sonder sy strik, helemaal niks toch. Daarom kan u hieronder 'n stl -lêer vind van die hierbovenstaande stappe wat ek met behulp van tinkercad kan gebruik. Laai die stl -lêer in u 3D -drukkersagteware, installeer goed (is vir elke drukker anders) en druk hom uit. Een heel eenvoudige stap maar duurt vry lank. Daarom raad ek om terwyl ons hierdie stap doen alvast stap 4 te doen.

Stap 4: Stap 4: Zet Alles in Elkaar

Stap 4: Zet Alles in Elkaar
Stap 4: Zet Alles in Elkaar
Stap 4: Zet Alles in Elkaar
Stap 4: Zet Alles in Elkaar
Stap 4: Zet Alles in Elkaar
Stap 4: Zet Alles in Elkaar

benodigdhede:

matriaal:

  • lijm
  • band
  • dubbelzijdig band

Nou is alle dele klaar om alles in mekaar te plaas. As die eerste keer dat u 'n groot diens aan die alleenstaande gate kan gee, soos hierboven ook gedoen is. Dit kan u op verskillende maniere doen, maar u kan dit ook gebruik, maar ek kan dit nie gebruik nie. Wat u ook kan doen, is om dit te verhoog, maar u kan ook sorg dat dit u sterk band het.

Nou kan u die prentjie wat u geprint het, groot op die bokant van die servo plaas, en dit kan met dubbele tydsbande opgeneem word.

Doen nou die lampies deur die twee oorige gates en tape ze vast. Dit is belangrik dat u dit nie kan beoordeel tydens die opname nie.

En as die laaste band kan u 'n broodbord met 'n dubbele band opneem. So sit jy nie altyd permanent nie. Daar is geen sekerheid dat daar geen draadjies tydens die plekke is nie.

U het alle stappe gevolg. Hoop dat u 'n leuk projek kan hê, en dat u mense hier kan aanpak. Ek kan nog baie meer geniet met jou nuwe onderwys.

Aanbeveel: