INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: ¿Cómo Empezar? - Planasie
- Stap 2: Primer Paso - Librerías Y Puntos Clave Antes De Comenzar
- Stap 3: Organisasie van Los data
- Stap 4: Desarrollo De Los Datos Y Gráfica
- Stap 5: Impresión O Visualización De Los Datos Ingresados
Video: Trabajo En Procesos Termicos: 5 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:24
En Python -posse bevat mille oplossings vir probleme. Ons kan nie probleme ondervind met die graficacion y representación de los procesos térmicos nie.
Proses vir probleemoplossing:
- Vir 'n oplossing vir die probleem kan die eerste keer dat die program afgelaai word, 'n program aflaai om die verkeerde bladsy te besoek. (Aflaai Python 2.7.12 op die volgende bladsy Aflaai Python | Python.org)
- Finalmente, para ya arrancar con el trabajo descargaremos la libreria mathplotlib
Stap 1: ¿Cómo Empezar? - Planasie
-Lo primero que hay para hacer en la creación de esta tarea o desarrollo de este proyecto es crear un plan, el cual parta of una estrategia and donde podamos identifier of que secuencias, librerías and funciones vamos a utilizar para la elaboración del mismo.
-Oor ons kan ons meer as een keer vir al ons kan gebruik, en ons kan ook 'n aantal tale in miljoene tale gebruik.
-Saber kan die funksie gebruik "vir" vir 'n volledige lys van gegewens wat as 'n gegewens gebruik kan word.
Stap 2: Primer Paso - Librerías Y Puntos Clave Antes De Comenzar
-Lo primero que hay que hacer es llamar la librería matplotlib y demás librerías necesarias.
-Lo segundo, es guardar con formato texto ("txt") los datos que se of a analizar en el programa, en una carpeta donde estén incluidos estos mismos sumarios y el código que se esta creando. U kan ook die gegewens in 'n algemene volgorde (algemeen van tapyt) bewaar, en die programme kan ook 'n gegewens gee.
Stap 3: Organisasie van Los data
-En este paso se utiliza una secuencia que guarda o empaqueta todos los datos que están en el documento previamente recaudado ("Datos procesos T").
-Luego, dit kan 'n funksie vir ons wees om 'n onafhanklike en losstaande tapyt te gee.
-Finalmente crear una función que guarde todos los datos previamente programados.
Inligtingsklawe:
Datos en X "x = data [2: 1000, 0]"
Datos en Y "y = data [2: 1000, 1]"
Funksie wat bewaar kan word A =
Stap 4: Desarrollo De Los Datos Y Gráfica
- En este paso se crea una secuencia "for" para hacer un conteo progresivo del tamano de los puntos en "x", para poder construir el trapecio con los puntos en "x, y".
- Dit bevat 'n formule vir 'n aparte area "A2 = (x2-x1)*(y1+y2)/2".
Stap 5: Impresión O Visualización De Los Datos Ingresados
- La secuencia print se utiliza para imprimir los datos de la grafica tomando la suma de los datos de A =.
- Luego se nombran los ejes en la grafica con "plt.xlabel y plt.labely".
- En tercer lugar se grafica los datos y se rellena con los datos de: "plt.plot (y, x," r- ")
plt.fill_between (y, x).
- Finalmente se utiliza "plt.show ()" para mostrar la grafica en la ventana, de acuerdo con los datos.
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 5 stappe
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 'n Stap-vir-stap gids oor hoe u Rockbox op u iPod kan dubbellaai om Doom en tientalle ander speletjies te speel. Dit is iets baie maklik om te doen, maar baie mense staan nog steeds verbaas as hulle sien hoe ek op my iPod doom speel en deurmekaar raak met die instruksies