INHOUDSOPGAWE:

Hoe om pasgemaakte, 3D -afdrukstutte vir armbesering te ontwerp: 8 stappe (met foto's)
Hoe om pasgemaakte, 3D -afdrukstutte vir armbesering te ontwerp: 8 stappe (met foto's)

Video: Hoe om pasgemaakte, 3D -afdrukstutte vir armbesering te ontwerp: 8 stappe (met foto's)

Video: Hoe om pasgemaakte, 3D -afdrukstutte vir armbesering te ontwerp: 8 stappe (met foto's)
Video: Брайан Китинг и Ли Кронин: Жизнь во Вселенной 2024, November
Anonim
Image
Image
Hoe om pasgemaakte, 3D -afdrukstutte vir armbeserings te ontwerp
Hoe om pasgemaakte, 3D -afdrukstutte vir armbeserings te ontwerp

Kruis geplaas op my webwerf by piper3dp.com.

Tradisioneel word gips vir gebreekte bene gemaak van swaar, soliede, nie-asemende gips. Dit kan ongemak en velprobleme vir die pasiënt veroorsaak tydens die genesingsproses, soos jeuk, uitslag en velinfeksies. Aangepaste 3D -gedrukte afgietsels gemaak met 'n asemhalende voronoi -patroon is 'n moontlike DIY -oplossing. Hierdie metode is natuurlik nog nie medies goedgekeur nie en moet nie gebruik word in plaas van 'n afspraak met u dokter nie. As u egter gewoonlik 'n polssnit/ander stut vir besering dra, kan u u eie pasgemaakte weergawe hiervan skep met goedkeuring van u arbeidsterapeut of spesialis.

Alhoewel dit 'n uitstekende moontlike oplossing is, is 3D -modellering en 3D -drukwerk 'n pasgemaakte gietstuk of stut tydrowend. 'N Standaard 3D -afdruk van 'n polsafwerking neem ongeveer 3 uur om op 'n 3D -drukker te druk, waar gips gewoonlik 'n halfuur neem om by 'n pasiënt te pas en baie kostedoeltreffend is. Hierdie metode is slegs 'n DIY -oplossing vir eksperimentering. Ek het al voorheen geblog oor hoe om polsbeugels te maak met behulp van Meshmixer, hierdie metode is meer kompleks, maar het 'n beter resultaat en 'n beter pasvorm. sagteware, met Grasshopper, die algoritmiese model -inprop geïnstalleer.

Hier is 'n video met 'n uiteensetting van die renosterstappe:

www.youtube.com/embed/Goci-HOPpvo

Stap 1: 3D -skandering

3D -skandering
3D -skandering

Eerstens moet u die gebied waarvoor u 'n stut wil maak, goed ondersoek. Ek beveel aan dat u 'geduldig' vra om hul arm uit te hou en die vingerpunte op iets te rus om te keer dat die arm onwillekeurig bewe. Voer die 3D -skandering in in Meshmixer en gebruik die Plane Cut -funksie om die areas wat u nie wil hê nie, dit wil sê die vingers, duim en arm, weg te sny. Afhangend van die kwaliteit van u 3D -skandeerder, kan u ook met die kwas gereedskap skoonmaak.

Stap 2: Renoster 3D

Renoster 3D
Renoster 3D
Renoster 3D
Renoster 3D

Vervolgens voer u u afgemaakte armmodel in Rhino 3D in. Gebruik die funksie MeshtoNURBS om die.stl om te skakel in 'n polisoppervlak. Skep 'n reeks oppervlaktes met 'n redelik groot afstand om die lengte van u geskandeerde model te pas, soos die afbeeldings hieronder.

Stap 3:

Beeld
Beeld

Gebruik vervolgens die funksie IntersectTwoSets en lig eers u oppervlakvlakke en dan die armmodel uit. U sal 'n reeks krommes in 'vlak sny' -styl skep, soos in die onderstaande prent.

Stap 4:

Beeld
Beeld

Soms kom hierdie krommes 'n bietjie onreëlmatig uit. Gebruik die funksie _Rebuild op die kurwes om dit reg te stel. Gebruik dan die Loft -funksie om 'n nuwe oppervlak te skep met behulp van die armkrommes. U moet die krommes kies om dit korrek te laat werk.

Stap 5:

Beeld
Beeld

Gebruik dan die funksie OffsetSurf om 'n oppervlak 2 mm bo die bestaande oppervlak te skep. Dit sal verseker dat die stut mooi bo -op die vel sit. U kan die stut ook middeldeur sny deur die Boole -gesplete hulpmiddel te gebruik. Begin die sprinkaan vir die volgende stap. U moet hierdie Voronoi -algoritme aflaai en in Grasshopper oopmaak.

Om hierdie algoritme te laat werk soos bedoel, benodig u ook die twee byvoegings Weaverbird en Millipede. U kan hulle hier kry:

www.dropbox.com/sh/ym0odgl6l134qcx/AADt9iXbDQQJ1hTfqqF97gfJa?dl=0

www.giuliopiacentino.com/weaverbird/

Klik met die rechtermuisknop op die eerste Brep -invoerkomponent van die algoritme en kies Stel een brep in en klik op die eerste helfte van die stut wanneer dit gevra word.

Stap 6:

Beeld
Beeld

Dit sal nou 'n voronoi -patroon aan die offset -armskandering toewys. U kan deur die algoritme gaan en verskillende aspekte aanpas, insluitend die gatgrootte en meer.

Stap 7:

Beeld
Beeld

Nadat u tevrede is met die resultaat, lig die laaste gedeelte van die algoritme uit, klik met die rechtermuisknop en kies Bak.

Stap 8:

Beeld
Beeld
Beeld
Beeld

Herhaal die proses op die ander helfte van die stut. U het nou 'n voronoi -stut! U behoort dit regop te kan afdruk sonder ondersteuning. U kan lint en krale gebruik as 'n skarnier of 'n 3D -model op 'n skarnier van u eie ontwerp. Xkelet het wonderlike ontwerpe vir inspirasie. Geniet dit!

Aanbeveel: