INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: #sluit lêers in
- Stap 2: verklaar ons hooffunksie
- Stap 3: Verklaar ons veranderlikes
- Stap 4: Maak ons hooflus
- Stap 5: Maak die hoofkieslys
- Stap 6: Vra vir die keuse van gebruikers
- Stap 7: Kontroleer of die gebruikersinvoer = "A" was
- Stap 8: Kontroleer of die gebruikersinvoer = "D" was
- Stap 9: Kontroleer of die gebruikersinvoer = "Q" was
- Stap 10: Kontroleer of daar iets anders is
- Stap 11: Ons is klaar !!!!!!
Video: C ++ basiese program: 11 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:23
in hierdie program leer u die basiese beginsels van c ++ deur 'n eenvoudige c ++ - program te kodeer om meer gebruikers te maak en hierdie gebruikers te vertoon, hoop u geniet dit !!!!!!!
Stap 1: #sluit lêers in
Stap 1- Eerstens moet ons die biblioteek wat ons gaan gebruik, insluit:
#insluit
#insluit
#insluit
Stap 2: verklaar ons hooffunksie
stap 2- nou moet ons ons hooffunksie in die program verklaar:
int main ()
{
terugkeer 0;
}
Stap 3: Verklaar ons veranderlikes
nou moet ons al die veranderlikes wat ons in die program gaan gebruik, verklaar:
std:: string gebruiker;
karkeuse;
std:: vektorgebruikers;
Stap 4: Maak ons hooflus
nou moet ons die doen-terwyl-lus kodeer:
doen
{
} terwyl (selection! = "q" en selection! = "Q");
Stap 5: Maak die hoofkieslys
nou is die hoofkieslys in die hooflus:
std:: cout << "------------------------------------------- -"<< std:: endl; std:: cout << "a - voeg 'n gebruiker by" << std:: endl;
std:: cout << "d - vertoon alle gebruikers" << std:: endl;
std:: cout << "q - quit" << std:: endl;
Stap 6: Vra vir die keuse van gebruikers
nou moet ons die gebruiker vra wat hy wil doen en dit stoor in die keusevariabele:
std:: cout << "kies 'n keuse";
std:: cin >> seleksie;
Stap 7: Kontroleer of die gebruikersinvoer = "A" was
As die gebruiker 'A' plaas, moet ons 'n gebruiker maak en dit in ons vektor stoor:
if (selection == 'a' of selection == 'A') {
std:: cout << "tik die gebruikersnaam";
std:: cin >> gebruiker;
users.push_back (gebruiker);
std:: cout << "die gebruiker is suksesvol bygevoeg" << std:: endl;
}
Stap 8: Kontroleer of die gebruikersinvoer = "D" was
as die gebruikersinvoer 'D' was en nie 'A' nie, moet ons al die gebruikers in ons vektor vertoon met 'n eenvoudige lus:
anders as (selection == 'd' of selection == 'D') {
std:: cout << "hier is al die gebruikers:" << std:: endl;
vir (outomatiese gebruik: *users.data ())
{
std:: cout << gebruik << std:: endl;
}
}
Stap 9: Kontroleer of die gebruikersinvoer = "Q" was
as die gebruikersinvoer = "Q" was, dan moet ons 'totsiens' sê, dan eindig die lus en die program ook:
anders as (selection == 'q' of selection == 'Q') {
std:: cout << "totsiens" << std:: endl;
}
Stap 10: Kontroleer of daar iets anders is
As ons iets anders gebruik wat ons nie verstaan nie, sal 'n foutboodskap verskyn:
anders std:: cout << "hmmmm, ek herken die opdrag nie" << std:: endl;
Stap 11: Ons is klaar !!!!!!
nou is ons klaar, u kan nou u program toets en dit geniet, dankie !!!!!!