INHOUDSOPGAWE:

The Scream: 6 stappe (met prente)
The Scream: 6 stappe (met prente)

Video: The Scream: 6 stappe (met prente)

Video: The Scream: 6 stappe (met prente)
Video: Scream VI | Guess the Scream (2023 Movie) 2024, November
Anonim
Die Skreeu
Die Skreeu

Dit is Halloween -versiering: die spookbeeld met dinamiese beheer oor die ligintensiteit daarvan. In die video hierbo kan u regs sien. Dit word saam met my ander projekte in ons venster geïnstalleer: 'maan met 'n vlermuis -silhoeët' en 'pampoen'.

Voorrade

  • Twee LED-buigsame silikoon-neonagtige 1 meter ysblou LED-strokies (adafruit.com).
  • Vier wit LED -agtergrond groot modules (adafruit.com).
  • Attiny85 mikrobeheerder (enige elektroniese verskaffer).
  • LM2596 DC-DC Buck Converter Step Down Module Power Supply Output 1.23V-30V (Amazon).
  • NTE196 NPN transistor (Fry's).
  • Vier weerstande 110 Ohm 0.25 W.
  • Een weerstand 270 Ohm 0,25 W.
  • Broodbord, 'n bietjie draad, kopstukke, krimpbuise, swart skuim Elmer se laken, karton.
  • Kragtoevoer: 110 VC AC - 12 V DC (> = 2 A output).

Stap 1: Kringloop

Kring
Kring

Die projek word aangedryf deur 'n 12 V DC -kragbron (2A -uitset is meer as genoeg). 12 V benodig om LED -stroke aan te skakel. Chip- en agtergrondmodules word aangedryf deur 5 V, wat uit 12 V geleidelike kragopwekking, gebaseer op LM2596, geproduseer word. Attiny85 beheer LED -modules met agtergrond direk. Die kragopbrengs van die chip is nie genoeg om stroke te beheer nie, so ek het NPN -transistor bygevoeg (NTE196 is te kragtig hier, maar dit is net wat ek by die plaaslike Fry's -winkel kon vind. Ek dink enige NPN -transistor met uitsetstroom> 1,6 A sal pas).

Stap 2: Kringloop

Kringmontering
Kringmontering
Kringmontering
Kringmontering

Om tyd te bespaar op soldeer, het ek die kring op die broodbord aangebring. Gee aandag aan die pasgemaakte adapter (rondom ry 25 op die foto). Dit maak dit moontlik om AVRISP II 6 -pins kopstuk aan die broodbord te heg.

3/22/2021/Opdatering.

Komponente verskuif van eksperimentele broodbord na Adafruit Perma-Proto 1/4 grootte broodbord wat hulle permanent soldeer.

Stap 3: Maak die liggaam

Die liggaam maak
Die liggaam maak

Buigsame LED -stroke wat op die bord van Elmer gerangskik is om die spookliggaam te vorm. Toe maak ek met aak gate in die bord en skuif 'n paar draadlusse deur gate wat stroke aan die bord vasmaak.

Stap 4: Maak gesigselemente

Maak gesigselemente
Maak gesigselemente

Ek het die gesigselemente met karton gemaak, soos 'n drie -laag toebroodjie. Op die foto kan u die middelste element sien. Dit bevat 'n opening wat ooreenstem met die agtergrondmodules. 'N Ander laag is 'n gewone stuk karton agter: albei met draad vasgemaak. Die voorste laag is eintlik skuim van Elmer se bord met spookliggaam wat reeds aangeheg is. Ek sny die opening vir oë en mond en maak die gesigsmodule met draadlusse aan die bord vas. LED's drade sowel as stroke draad wat ek in ooreenstemmende gate van die kringbord geplaas het.

Stap 5: Programmering

Programmering
Programmering

Die program is in C -taal geskryf en saamgestel met behulp van AVR Studio 7. Studio het my toegelaat om aan te sluit op die Attiny85 -chip via die AVRISPII -koppelvlakapparaat, die duidelike waarde van die CKDIV8 -lont om die frekwensie van die beheerder na 8 MHz te verhoog, en die program in die chipgeheue te laai. Bronkode sowel as aanvullende materiaal beskikbaar:

Stap 6: Benoem die projek

Noem die projek
Noem die projek

Nou is die projek klaar. Ek het dit gemaak na die vriendelike spook Casper, maar toe ek daarmee klaarkom, kom daar 'n terugvoer dat dit minder soos Casper lyk, maar meer soos 'n persoon uit die skildery van Edvard Munch "The Scream". So sal dit wees. Laat ons hierdie projek 'The Scream' noem.

Aanbeveel: