![Druk van Arduino LCD -skerm: 4 stappe Druk van Arduino LCD -skerm: 4 stappe](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1518-22-j.webp)
INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53
![Druk van Arduino LCD -skerm Druk van Arduino LCD -skerm](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1518-23-j.webp)
![Druk van Arduino LCD -skerm Druk van Arduino LCD -skerm](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1518-24-j.webp)
![Druk van Arduino LCD -skerm Druk van Arduino LCD -skerm](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1518-25-j.webp)
Hoe om eenvoudige lcd -skryfwerk vir arduino te maak Hierdie LCD -program is baie belangrik vir LCD -skryfwerk. Dieselfde verbindings kan in baie programme gebruik word om die meting daarvan weer te gee.
Voorrade
Arduino uno × 1 Vloeibare cristol 16 × 2 LCD -skerm × 1 Broodbord × 11k resiator × 1 jumperdrade
Stap 1: Koppel die LCD -skerm deur middel van gegewe verbindings
![Koppel die LCD -skerm met gegewe verbindings Koppel die LCD -skerm met gegewe verbindings](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1518-26-j.webp)
Op hierdie manier moet u die kring voltooi
Stap 2: Koppel Arduino aan die rekenaar vir programmering
![Koppel Arduino aan die rekenaar vir programmering Koppel Arduino aan die rekenaar vir programmering](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1518-27-j.webp)
![Koppel Arduino aan die rekenaar vir programmering Koppel Arduino aan die rekenaar vir programmering](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1518-28-j.webp)
1. Maak arduino sagteware oop2. Gaan na voorbeelde3 Gaan na vloeibare kristal3. Maak vertoonopsie oop 5. Laai kode op
Stap 3: Verander die Wrting op die skerm
![Verander die Wrting op die skerm Verander die Wrting op die skerm](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1518-29-j.webp)
Ons kan enige naam of nommers op die LCD -skerm plaas
Stap 4: Dit is nou gereed
![Dit is nou gereed Dit is nou gereed](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1518-30-j.webp)
Kyk na hierdie video vir meer begrip
Aanbeveel:
Vogtigheid, druk en temperatuurberekening met behulp van BME280 en fotoninterfacing: 6 stappe
![Vogtigheid, druk en temperatuurberekening met behulp van BME280 en fotoninterfacing: 6 stappe Vogtigheid, druk en temperatuurberekening met behulp van BME280 en fotoninterfacing: 6 stappe](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6140-j.webp)
Berekening van humiditeit, druk en temperatuur met behulp van BME280 en fotoninterfacing. Ons besef dus dat hierdie parameters eintlik 'n belangrike rol speel in die berekening van die werkdoeltreffendheid van 'n stelsel in verskillende atmosferiese toestande
Hoogte, druk en temperatuur met behulp van Framboos Pi met MPL3115A2: 6 stappe
![Hoogte, druk en temperatuur met behulp van Framboos Pi met MPL3115A2: 6 stappe Hoogte, druk en temperatuur met behulp van Framboos Pi met MPL3115A2: 6 stappe](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10425-j.webp)
Hoogte, druk en temperatuur met behulp van Framboos Pi Met MPL3115A2: Klink interessant. Dit is heel moontlik in hierdie tyd dat ons almal in die IoT -generasie gaan. As elektronika -freak het ons met die Raspberry Pi gespeel en besluit om met hierdie kennis interessante projekte te maak. In hierdie projek wil ons
Atollic TrueStudio-skakel die LED aan deur op die drukknop te druk met behulp van STM32L100: 4 stappe
![Atollic TrueStudio-skakel die LED aan deur op die drukknop te druk met behulp van STM32L100: 4 stappe Atollic TrueStudio-skakel die LED aan deur op die drukknop te druk met behulp van STM32L100: 4 stappe](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-30724-j.webp)
Atollic TrueStudio-skakelaar op die LED deur op die drukknop te druk met behulp van STM32L100: In hierdie handleiding van STM32 gaan ek jou vertel hoe om 'n GPIO-pen STM32L100 te lees, so hier maak ek een aan boord van Led gloei deur net druk op die drukknop
Bepaling van die druk en hoogte met behulp van GY-68 BMP180 en Arduino: 6 stappe
![Bepaling van die druk en hoogte met behulp van GY-68 BMP180 en Arduino: 6 stappe Bepaling van die druk en hoogte met behulp van GY-68 BMP180 en Arduino: 6 stappe](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2773-22-j.webp)
Die bepaling van die druk en hoogte met behulp van GY-68 BMP180 en Arduino: Oorsig In baie projekte, soos vlieënde robotte, weerstasies, die verbetering van roeteringsprestasie, sport en ens is dit baie belangrik om druk en hoogte te meet. In hierdie tutoriaal leer u hoe u die BMP180 -sensor gebruik, een van die mees
Drie druk AAN - Druk vergrendelingskringe UIT: 3 stappe
![Drie druk AAN - Druk vergrendelingskringe UIT: 3 stappe Drie druk AAN - Druk vergrendelingskringe UIT: 3 stappe](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6811-33-j.webp)
Three Push ON-Push OFF grendelbane: 'n flip-flop of grendel is 'n stroombaan wat twee stabiele toestande het en kan gebruik word om staatsinligting op te slaan. Die kring kan die toestand verander deur 'n sein toe te pas (in hierdie geval deur op 'n knoppie te druk). Hier sal ek u drie verskillende maniere wys om