
INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53

Introdução
Ons kan nie meer 'n LCD -skerm van 16 × 2 vir LED's gebruik nie.
Ons kan die volgende bedienings, kontroles of LED's vir ons gebruik. Ons kan ook LED -skerms met 'n LCD -skerm gebruik en 'n voortgesette funksie.
Além disso, caso deseja se aprofundar mais com a plataforma Arduino, meu último artigo é tudo sobre o que você precisa saber com a plataforma Arduino, basta acessar aqui.
Stap 1: Apresentando O LCD

'N Maneira mais simples e barata de exibir informações é com
um LCD (telekristallik). Eles são encontrados em dispositivos eletrônicos comuns, como máquinas de venda automática, calculadoras, parquímetros, impressoras e assim por diante. Dit is 'n idee vir 'n teks wat jy kan gebruik. 'N Voorbeeld van 'n voorvertoning van 16 × 2 op LCD.
Daar is twee LCD -skerms met 16 karakters. Ons kan ook 'n lys van fondse vir ons gebruik as 'n kontraste vir ons eienskappe.
Stap 2: Componentes Necessários
- 1x Arduino uno;
- 1x protobord;
- 1x LCD 16x2;
- 2x potenciômetros de 10kohms;
- 1x LED van 5 mm;
- 1x weerstand van 220 ohm;
- Fios macho-macho.
Stap 3: Esquema


Ons bied 'n volledige beskrywing van die LCD -skerm. Verifieer dat ons 'n LCD -prentjie gebruik.
Stap 4: Verwerk
Kopieer die funksie om dit op te laai vir 'n plek in Arduino. Ons kan ook kommentaar lewer op watter funksies dit vir ons moontlik kan maak.
Beeld:
Aanbeveel:
Bluetooth -beheerde boodskapper LCD -- 16x2 LCD -- Hc05 -- Eenvoudig -- Draadlose kennisgewingbord: 8 stappe

Bluetooth -beheerde boodskapper LCD || 16x2 LCD || Hc05 || Eenvoudig || Draadlose kennisgewingbord: …………………………. Teken asseblief in op my YouTube -kanaal vir meer video's …… ………………………………… Die kennisgewingbord word gebruik om mense op te dateer met nuwe inligting of as u 'n boodskap in die kamer of in die hel wil stuur
LCD Invaders: 'n Space Invaders Like Game op 'n 16x2 LCD -karaktervertoning: 7 stappe

LCD Invaders: 'n Space Invaders Like Game op 'n 16x2 LCD -karaktervertoning: u hoef nie 'n legendariese "Space Invaders" -speletjie bekend te stel nie. Die interessantste kenmerk van hierdie projek is dat dit teksvertoning gebruik vir grafiese uitvoer. Dit word bereik deur 8 persoonlike karakters te implementeer. U kan die volledige Arduino aflaai
Arduino LCD 16x2 handleiding - Koppelvlak 1602 LCD -skerm met Arduino Uno: 5 stappe

Arduino LCD 16x2 handleiding | Interfacing 1602 LCD -skerm met Arduino Uno: Hallo ouens, aangesien baie projekte 'n skerm nodig het om die data weer te gee, of dit 'n selfoonmeter is, of 'n YouTube -intekening, of 'n sakrekenaar of 'n toetsblok met skerm en as al hierdie projekte gemaak word arduino, hulle sal beslis beslis
Animasie op 16x2 I2c LCD MET STM32 Nucleo: 4 stappe

Animasie op 16x2 I2c LCD MET STM32 Nucleo: Hallo vriende, dit is 'n handleiding wat illustreer hoe u 'n persoonlike animasie op 'n 16x2 i2c LCD kan maak. Daar is baie min dinge nodig vir die projek, so as u toegang tot die kode het, kan u klaarmaak dit is binne 1 uur. Na hierdie tutoriaal sal u in staat wees om
LCD 16x2 -koppelvlak met Framboos Pi: 7 stappe

LCD 16x2 -koppelvlak met Raspberry Pi: Hallo vriende, vandag het ek 'n 16x2 -skerm vir Raspberry pi