![Arduino Wire Game: 7 stappe (met foto's) Arduino Wire Game: 7 stappe (met foto's)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3951-35-j.webp)
INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3951-36-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/D8Yt0pqj204/hqdefault.jpg)
![Maak die stroombane Maak die stroombane](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3951-37-j.webp)
Vir hierdie projek het ek na hierdie webwerf verwys en dit verander om 'n nuwe projek te maak. Hierdie projek word die Wire Game genoem, waar u 'n metaalhandvatsel neem en dit deur die draad laat gaan sonder om aan die draad te raak. As die handvatsel aan die draad raak, gons 'n gonser, so hierdie speletjie sal die fokus en u handstabiliteit uitdaag. Oorspronklik het die ou een waarna ek verwys slegs 'n gonser. Daarom het ek 'n LCD-paneel by die toestel aangebring wat die spelers sal vertel hoe om die spel te speel, en 'n eindpunt waarop u die vispunt raak, 'n LED-gloeilamp sal brand, wat aandui dat u gewen het!
Stap 1: Versamel die materiaal
- 1 Arduino Leonardo
- 1 gonser
- 1 LED gloeilamp (enige kleur, verkieslik groen)
- 1 LCD -bord
- 1 bondel aluminiumdraad
- 4 bondels koperdraad
- 4 krokodilleklippe
- 1 skoendoos (nie verpligtend nie)
- 1 pen (nie verpligtend nie)
Stap 2: Kode
Klik hier om die kode af te laai
Stap 3: Maak die stroombane
![Maak die stroombane Maak die stroombane](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3951-38-j.webp)
![Maak die stroombane Maak die stroombane](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3951-39-j.webp)
![Maak die stroombane Maak die stroombane](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3951-40-j.webp)
- Koppel eers die zoemer op Arduino, pen is 9. (Sien prent 1)
- Tweedens, koppel die LCD -paneel aan. Onthou om nie negatief met positief en positief met negatief te verbind nie. (Sien prent 2)
- Derdens, koppel die LED -gloeilamp aan. (Sien prent 3)
- Die finale stroombaan moet lyk (prent 4)
Stap 4: Maak die belangrikste deel
![Maak die belangrikste deel Maak die belangrikste deel](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3951-41-j.webp)
![Maak die belangrikste deel Maak die belangrikste deel](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3951-42-j.webp)
![Maak die belangrikste deel Maak die belangrikste deel](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3951-43-j.webp)
Neem eers u bondel aluminiumdraad en sny 60 cm af, of hoe groot u ook al wil wees. Vorm dit dan in 'n swirlige vorm om die draad te vorm. Haal dan u koperdraad uit en draai dit om u aluminiumdraad, en sorg dat u nog 'n koperdraad agterlaat, sodat die draad elektrisiteit kan lei wanneer die krokodilklem op die ekstra draad vasgemaak word (sien prent 1). As u net die koperdraad gebruik, is die draad te dun, daarom is dit moeiliker om mee te speel. Die finale produk moet lyk (sien prent 2) Vervolgens maak ons die handvatsel. Sny 20 cm van u aluminiumdraad af en vorm dit in 'n haak. Doen dieselfde as voorheen, draai die koperdraad om die aluminiumhaak en laat ook 'n ekstra 30 cm van die koperdraad oor (sien prent 3). En herhaal die verpakking twee keer, sodat u twee lang koperdraad moet hang (sien prent 4). Neem dan 'n silindervoorwerp met 'n gat daarin; in hierdie geval het ek die deel gebruik waar u die pen hou. Neem dan die koperdraad en draai dit om die silindervoorwerp en maak seker dat daar ekstra draad aan die voorwerp hang, net soos die handvatsel (sien prent 5). Neem dan die draad en plaas dit deur u kopersilindervoorwerp (sien prent 6).
Stap 5: Koppel die stroombaan aan die produk
![Koppel die stroombaan aan die produk Koppel die stroombaan aan die produk](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3951-44-j.webp)
![Koppel die stroombaan aan die produk Koppel die stroombaan aan die produk](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3951-45-j.webp)
![Koppel die stroombaan aan die produk Koppel die stroombaan aan die produk](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3951-46-j.webp)
Koppel eers een van die gonser se krokodilleklemme (sien prent 3) aan die hangdraad van die hoofdraad en die ander aan die draad van die handvatsel (sien prent 1). Koppel dan een van die LED -gloeilamp se krokodilleklemme aan die hangdraad van die hoofdraad en die ander aan die draaddraad van die handvatsel (sien prent 2).
Stap 6: Maak die produk klaar
![Die afwerking van die produk Die afwerking van die produk](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3951-47-j.webp)
Nou kan u besluit om u produk te bedek en te versier, of dit net daar te laat; in hierdie geval het ek 'n skoendoos gebruik om my Arduino te versier (sien prent 1).
Stap 7: GEDOEN
![](https://i.ytimg.com/vi/D8Yt0pqj204/hqdefault.jpg)
U IS GEREED !!!, u kan na my finale produk kyk in my video. As u dit reggekry het, kan u dit vir my in die kommentaar lewer.
Aanbeveel:
Buzz Wire Game Met Makey Makey en Scratch: 3 stappe
![Buzz Wire Game Met Makey Makey en Scratch: 3 stappe Buzz Wire Game Met Makey Makey en Scratch: 3 stappe](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-20890-j.webp)
Buzz Wire -speletjie met behulp van Makey Makey en Scratch: dit is 'n speletjie van my 11 -jarige, hy het hierdie speletjie saam met sy jonger broer gebou en geprogrammeer om afleiding te hê tydens die sluiting van COVID19 en hy wou deelneem aan die aanlyn coolste projekte. " Ek het die hoofgedagte vir
Pocket Sized Wire Loop Game: 7 stappe (met foto's)
![Pocket Sized Wire Loop Game: 7 stappe (met foto's) Pocket Sized Wire Loop Game: 7 stappe (met foto's)](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12483-10-j.webp)
Pocket Sized Wire Loop Game: Hey, ouens, onthou jy nog in die 90's toe PUBG die wêreld nie oorgeneem het nie, ons het soveel wonderlike speletjies gehad. Dit was so skrikwekkend om dit deur die hele loop te kry. Soos Instructables
Wire Wrapping Wire Stripper: 4 stappe (met foto's)
![Wire Wrapping Wire Stripper: 4 stappe (met foto's) Wire Wrapping Wire Stripper: 4 stappe (met foto's)](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12983-6-j.webp)
Wire Wrapping Wire Stripper: Dit is 'n Wire Wrapping Wire stripper wat baie nuttig kan wees vir die bou van prototipes. Dit gebruik snyblaaie en die weegskaal is vervaardig met bekostigbare prototipe PCB's. PCB's tuis bestel is baie ekonomies en maklik
Hoe om 'n rekenaar met maklike stappe en foto's uitmekaar te haal: 13 stappe (met foto's)
![Hoe om 'n rekenaar met maklike stappe en foto's uitmekaar te haal: 13 stappe (met foto's) Hoe om 'n rekenaar met maklike stappe en foto's uitmekaar te haal: 13 stappe (met foto's)](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15346-7-j.webp)
Hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal met eenvoudige stappe en foto's: dit is 'n instruksie oor hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal. Die meeste basiese komponente is modulêr en kan maklik verwyder word. Dit is egter belangrik dat u daaroor georganiseerd is. Dit sal u verhinder om onderdele te verloor, en ook om die montering weer
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 stappe (met foto's)
![Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 stappe (met foto's) Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 stappe (met foto's)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1962-48-j.webp)
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: Welkom by my eerste instruksies! Die projek wat ek vandag met u wil deel, is Arduino doolhofspel, wat 'n sakkonsole geword het wat net so goed soos Arduboy en soortgelyke Arduino -gebaseerde konsoles geword het. Dit kan met my (of u) toekomstige speletjies geflits word danksy die ekspo