INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-13 06:56
Het u die probleem dat u altyd vergeet om die lig af te skakel as u die kamer verlaat? Hierdie sorgelose daad mors baie energie, so in hierdie projek leer u 'n masjien maak wat die lig vir u kan afskakel as u dit nie gebruik nie, wat baie energie bespaar. Hierdie masjien is eenvoudig om te gebruik, u hoef nie eers iets daaraan te doen om dit te laat werk nie. As die masjien u dus opspoor, sal dit aanskakel, en as u vertrek en vergeet om die lig af te skakel, sal dit aftel. Na die aftelling sal dit die lig vir u afskakel. Maar as u terugkeer voordat die aftelling voltooi is, sal die masjien weer begin, wat beteken dat dit nie die lig sal afskakel nie en sal wag totdat u weer vertrek.
Die stroombane vir hierdie projek is kort en eenvoudig; volg die volgende stappe om die masjien te skep. As u nie die stappe verstaan nie, kyk gerus na die stroombaangrafiek hieronder.
Voorrade
- Arduino Leonardo
- Broodbord
- Karton
- "Hand"
- Ultrasoniese sensor HC-SR04
- Servomotor
- Drade
Stap 1: Kringloop
Hierdie grafiek is die stroombaan van hierdie masjien. Kyk daarna as u nie die volgende stappe verstaan nie.
Stap 2: Arduino Board + Breadboard
Koppel die positiewe kant op die broodbord aan die 5V van Arduino Board en die negatiewe kant aan die GNU van die Arduino Board.
Stap 3: Servomotor
Koppel die kraglyn (rooi) aan positief op die broodbord, grondlyn (swart) na die broodplank negatief, en die seinlyn (wit) aan die pin Pin10 op die Arduino -bord.
Heg 'n hand aan die servomotor wat die ligte sal afskakel. Ek het Legos as die hande gebruik, want dit is vir my maklik om te kry. Plak die hand op die servomotor en plaas dit op die skakelaar sodat dit die lig kan afskakel as dit draai.
Plaas die servomotor op die skakelaar, sodat dit die lig kan afskakel as dit draai.
Stap 4: Ultrasoniese sensor HC-SR04
Laaste is die HC-SR04 Ultrasoniese sensor. Koppel Vcc aan positief op die Breadboard, GND na negatief op die Breadboard. Koppel die TRIG -lyn aan D Pin 6 en ECHO -lyn aan D Pin 7.
Nou is u klaar met die stroombane!
Stap 5: boks
Noudat alles amper klaar is, plaas alles in 'n boks sodat dit goed lyk en netjieser is. Dit kan enige boks wees, solank dit by alles pas.
As u wonder oor hoe u hierdie masjien kan voed, het ek my rekenaar gebruik en 'n draad aan die Arduino -bord gekoppel aan my rekenaar.
Ignoreer die gate in my boks, ek gebruik 'n herwinde boks wat ek gevind het. Maar u kan ook 'n gat vir die sensor of ander drade sny.
Stap 6: Kodering
Die lêer en die skakel is die kodes vir die masjien om te werk. Hulle bevat albei die kodes wat my vriend Aaronhung1128 ontwikkel het, en kyk gerus ook na sy projekte. Laai die kodes op na u Arduino. Verander gerus die kodes.
Klik my vir kodes
Dit is die einde van die projek, hoop dat u dit geniet het om hierdie masjien te maak en om dit baie te gebruik. Sien jou volgende keer.