INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: materiaal en gereedskap
- Stap 2: Sny die baan uit
- Stap 3: Plak papier op die baan
- Stap 4: Laat dit mooi lyk (ook bekend as verf)
- Stap 5: Maak alles gereed vir elektronika
- Stap 6: Bedieningspaneel en tellingborde
- Stap 7: Wat om te doen met ekstra materiaal
- Stap 8: Berei baan vir bedrading voor
- Stap 9: Wire Up Track
- Stap 10: Configuratiescherm
- Stap 11: Voltooi die kring
- Stap 12: Besinning
Video: Track_Traffic: 12 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
Of dit nou op warm somersoggende is wanneer die langlaufkinders op die baan jaag of tydens die yskoue winteroefeninge van die baanspan; daar is altyd mense wat vinniger hardloop as almal. Wat gebeur as hulle 'n ander teëkom? Gaan die vinniger kinders om die stadiger mense? Of skei die stadiger hardlopers vir hul spanmaats? Wat kan gedoen word om hierdie botsings te voorkom? Ons kan verskillende bane aan elke groep toewys, maar steeds versprei mense in verskillende bane om te voorkom dat hulle oor mekaar struikel. Ons stel voor om gereeld 'n stelsel LED's by die baan te voeg om hardlopers op die baan te waarsku as 'n vinniger groep agter hulle aan kom. Hierdie oplossing sal die baanspan bevoordeel omdat hardlopers eweredig oor die baan kan versprei en slegs plek moet maak vir 'n ander groep as hulle 'n LED sien aanskakel; die groep agter sal ook nie meer energie spandeer wat hulle kan gebruik om te hardloop om in die middel van hul oefensessie 'Track' te skree nie.
Stap 1: materiaal en gereedskap
Materiaal
MDF (medium digtheid veselbord) 12,5in/12in (2 borde benodig) ¼ dikte polistireen 1 duim dik 35in/16,5in
MDF (medium digtheid veselbord) 12,5in/12in (1 bord benodig) ⅛ in dikte
8 rooi LED's 5 mm
8 groen LED's 5 mm
42 Springdrade
16 skakelaars (SPST)
16 330Ω weerstande
2 10KΩ weerstande
Konstruksiepapier (wit)
Gereedskap
Warm gom geweer
Warm draad snyer
Raad
Swartstertzaag
Boorpers
Bandsaag
Rol saag
Verf borsels
Miter Box
Stap 2: Sny die baan uit
Ons sny die baan uit polistireen in drie segmente, die eerste segment verteenwoordig die reguit, en die ander twee identiese dele verteenwoordig die kromme van die baan. Die eerste segment is gesny tot die afmetings 36,5 cm by 42,25 cm, die gedeelte moet 'n reghoek wees met die verstekstuk op die warmdraadsnyer. Die volgende twee afdelings word ook op die warmdraadsnyers gesny, maar dit is nie reguit snitte nie, dus meet eers waar die snit 'n kompas of 'n tou aan die punt van die pen moet maak om 'n radius van 18,25 te skep. cm. Om die tweede snitte te sny, maak ons 'n sirkel en sny dit dan in die helfte, maar elke afdeling kan afsonderlik gedoen word. Die snitte is die maklikste om vryhand op die warm draadsnyers te doen.
Een van die grootste komplikasies is dat die grootte van die baan die gebruik van sommige van die gereedskap om die baan te sny, voorkom. Ons kon byvoorbeeld nie die verstekstuk van die warmdraadsnyer gebruik nie, want die baan sou te groot wees om af te neem voordat die sny klaar was. As gevolg hiervan was die meeste van ons snitte vryhand.
Stap 3: Plak papier op die baan
Plak eers drie velle (of meer indien nodig) saam om die bokant van die snit te bedek. As die snitstukke op hierdie tydstip nie aan mekaar vasgeplak word nie, plak dit dan vas. Plaas die papier op 'n plat oppervlak en lê die snit daarop sodat dit heeltemal bedek is. Trek 'n lyn om die basis van die snit op die papier. Knip die papier uit en plak dit op die baan vas.
Stap 4: Laat dit mooi lyk (ook bekend as verf)
Meet waar die snit op die papier sal wees (kom van die rande af 3,75 cm), trek 'n lyn reguit en gebruik vir die geboë gedeeltes óf 'n gradeboog, óf die vorige metode van 'n tou en pen; verf die binnekant van die sirkel groen, later as die verf droog is, verf die buitekant swart.
Komplikasies: die groen van die baan is eerste aangesit en die swart tweede, maar daar was kolle swart wat op die groen gedeelte gesmeer is.
Stap 5: Maak alles gereed vir elektronika
Op hierdie punt word alles saamgestel behalwe die bedieningspaneel en die kring. Om seker te maak dat die stroombaan op die korrekte plek geplaas word, begin vanaf die verteenwoordigende eindstreep. Om te bepaal waar die LED's op die kromme gaan, trek 'n streep op die halfpad tussen die twee reguit kante van die baan, en meet dan twee sentimeter van die een van die bane waar die LED's geplaas sal word. As die bord te dik is, hol 'n gedeelte aan die teenoorgestelde kant van die baan uit.
Stap 6: Bedieningspaneel en tellingborde
Sny twee laaghoutstukke van 6x5 duim, 2 5x1, 2 5,5x1 duim laaghout stukke, 4 4,5x1 en 2 4x5 laaghout stukke uit. Neem dan een van die 6x5 en plak die 2 5x1 en 2 5,5x1 stukke om die rand skep 'n boksagtige vorm. Kry dan die tweede stuk van 6 x 5 en gebruik die boorpers om 16 gate met 'n.390 -boorpunt uit te boor, 8 gate op dieselfde afstand van mekaar aan elke kant om te lyk soos die gate vir elk van die 16 skakelaars wat gebruik sal word om die stroombaan te bedryf.. As u klaar is met die kring in die boks, plak die bokant vas en maak seker dat die skakelaars uit die gate wat met die boorpers gesny is, uitsteek. Gebruik die 4 4,5x1 en 2 4x5 stukke vir die telborde en plak 2 4,5x1 stukke aan die einde van 'n 4x5 stuk, doen dit vir beide 4x5 stukke.
Stap 7: Wat om te doen met ekstra materiaal
As u afvalmateriaal van die skuim oorlaat wat vir niks anders gebruik kan word nie, en ekstra hout van die bedieningspaneel, en 'n houtspies wat rond sit, wat doen u? U kan kies om te doen wat u wil, maar …
Stap 8: Berei baan vir bedrading voor
Boor gate in die kolle vir LED's en meet en sny drade sodat hulle die middel van die baan kan bereik. Plak dan die drade op hul plekke aan die nie-geverfde kant vas. Kleur kode drade volgens hul elektriese lading, soldeer dan drade aan LED's en plak dit weer vas op hul toegewysde plekke. Plaas die bedieningspaneel in die middel van die baan aan die geverfde kant en boor gate deur die bedieningspaneel en die baan. Sit elektriese band op die gesoldeerde verbindings van die drade.
Die stroombaan: Die stroombaan bestaan uit 16 soortgelyke seriestroombane wat parallel geplaas is. Die seriekring bestaan uit 'n skakelaar, 'n jumperdraad, 'n weerstand, 'n LED en 'n ander jumperdraad wat in daardie volgorde verbind is. Daar is 8 rooi LED -stroombane en 8 groen LED -stroombane.
Stap 9: Wire Up Track
Skep elk van 16 individuele stroombane. Kleurkode -drade, byvoorbeeld: groen draad, weerstand, LED, swart draad. (maak seker dat die drade van 'n gepaste lengte is.) Die eerste deel van die stroombane -monteerproses was om die droë stroombaan te bou, en ons het besef dat die bou van die stroombaan in stukke eenvoudiger sou wees. elke kleur vir elke gat. Elke string bestaan uit 'n groen of rooi negatiewe jumperdraad, afgesny op 'n lengte wat pas by die afstand van die gat na die bedieningspaneel, 'n 330Ω -weerstand, 'n LED en 'n swart of oranje positiewe jumperdraad van dieselfde lengte as die negatiewe jumper draad.
Stap 10: Configuratiescherm
Sny twee laaghout stukke van 6x5 duim, 2 5x1, 2 5.5x1 duim laaghout stukke met 'n bandsaag. Neem dan een van die 6x5 en plak die 2 5x1 en 2 5.5x1 stukke om die rand en skep 'n boksagtige vorm. Kry dan die tweede stuk van 6 x 5 en gebruik die boorpers om 16 gate met 'n.390 -boorpunt uit te boor, 8 gate op dieselfde afstand van mekaar aan elke kant om te lyk soos die gate vir elk van die 16 skakelaars wat gebruik sal word om die stroombaan te bedryf.. As u klaar is met die kring in die boks, plak die bokant vas en maak seker dat die skakelaars uit die gate wat met die boorpers gesny is, uitsteek. Boor vier gate in die hoeke van die onderkant van die bedieningspaneel met 'n.372 boorpunt. Plak dit aan die middel van die baan, of waar nodig. Ryg alle drade deur die gate in die bedieningspaneel, onder die baan.
Stap 11: Voltooi die kring
Plaas drade deur die gate sodat slegs die LED gesien kan word, daar moet een van elke kleur in elke gat wees. Maak seker dat die LED's wat in elke gat geplaas is, die regte lengte het om die middel van die baan te bereik.
Soldeer al die soortgelyke kleure saam (alle swart drade wat van die LED's na die bedieningspaneel kom) aan die einde wat na die positiewe terminaal lei. Die draad wat met al die positiewe springdrade verbind is, kan aan die kragbron vasgemaak word. Plaas alle skakelaars in die gate op die bedieningspaneel, dra die skakelaars met die teenoorgestelde kleur (groen draad) na die een terminaal, en laat die ander aansluiting aan die positiewe pol van die battery gekoppel word.
Stap 12: Besinning
Ons projek het gewerk om 'n probleem op te los waarmee atlete altyd by ons skool te kampe het. Alhoewel dit nog steeds nodig is dat iemand na die baan moet kyk en die bedieningspaneel moet bestuur, het ons 'n oplossing gevind wat die konstante verkeersknoop tydens oefeninge kan herstel, terwyl almal ook teen dieselfde snelheid kan beweeg waarmee hulle sou gehardloop het. Hierdie vermoë om 'n probleem op te los waarmee ons regstreeks te kampe het, was vir ons een van die coolste dinge in hierdie projek.
Die bedieningspaneel was een van ons beperkendste faktore; ons het uiteindelik nie meer ruimte in die bedieningspaneel gehad nie. Die feit dat ons probeer om die drade, batterye en skakelaars op dieselfde plek te pas, en dat hulle almal op ondoeltreffende maniere oorsteek, dra waarskynlik daartoe by dat die Rooi LED's nie brand nie. As ons hierdie proses weer kon begin, sou ons 'n gids saamstel vir die drade wat na die bedieningspaneel lei, ons sou dit ook verhoog sodat daar meer ruimte is om mee te werk. Hoe ons die gids sou gedoen het, is om laaghout te stapel sodat die drade 'n groef het om in te pas, en as die draad verbind word, sal die groewe saamsmelt en eindig. Nog 'n voordeel vir die groef is dat ons dit onder die baan kan plaas, en dan 'n gat kan boor waar die drade kan kruis om aan te sluit op 'n skakelaar of kragtoevoer. Dit sal die ruimte onder die baan baie doeltreffender benut, 'n baie meer georganiseerde manier om drade aan te sluit en by te hou, en 'n kragtoevoer kan in die bedieningspaneel bokant die baan geplaas word sonder om op te druk op die deksel, sou dit ook 'n manier moontlik maak om die kragtoevoer aan die drade te koppel sonder om dit aanmekaar te plak. As ons hierdie projek sou moes doen, sou ons die voorkeur gegee het aan die maak van 'n rooster in die skuimplank, sodat elke draad eenvoudig op die ooreenstemmende plek geplaas kon word, in plaas daarvan dat al die drade in vier verskillende gate saamgevoeg is, wat na die bedieningspaneel lei.
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 5 stappe
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 'n Stap-vir-stap gids oor hoe u Rockbox op u iPod kan dubbellaai om Doom en tientalle ander speletjies te speel. Dit is iets baie maklik om te doen, maar baie mense staan nog steeds verbaas as hulle sien hoe ek op my iPod doom speel en deurmekaar raak met die instruksies