INHOUDSOPGAWE:

Litwick -model: 6 stappe
Litwick -model: 6 stappe

Video: Litwick -model: 6 stappe

Video: Litwick -model: 6 stappe
Video: 14 дней Ночевал в Лесном Домике в сильную метель со скотиной. Лесной дом Бушкрафт. 2024, Julie
Anonim
Image
Image

Gebruik die LED en Arduino om 'n vertoonkas te ontwerp.

Ek gebruik die asemhalingskode om die LED onder die model te skep; dit kan die toestand van die kers se lig aandui.

Stap 1: materiaal

Versamel positief
Versamel positief

Berei voor wat u nodig het.

1. Arduino Uno x1

2. Led x1

3. Weerstand x1

4. Draadspringer x2

Stap 2: Versamel positief

Gebruik die trui om u Arduino -bord en Breadboard aan te sluit.

Eerstens moet u die positiewe vind om die elektriese stroom in u LED -lig in te voer.

Ek gebruik '5v' om elektries in die broodbord in te voer en maak verbinding met die LED -positiewe pen. (die langste pen is die positiewe pen)

Stap 3: Versamel negatief

Monteer negatief
Monteer negatief

Vervolgens moet ons die negatiewe pen aan die Arduino -bord koppel.

Voordat ons die trui gebruik om die negatiewe LED -pen aan te sluit, moet u nie vergeet om weerstand te gebruik nie.

Ons moet weerstand gebruik, want dit is 'n funksie van die weerstand om die elektroniese stroombaan glad te laat werk deur die huidige vloei te beperk.

Nadat ons die broodbord bygevoeg het en 'n pen op die negatiewe LED -pen aansluit, moet u 'n trui gebruik om 'GND' op u Arduino -bord aan te sluit.

Stap 4: Voer die kode in

int led = 9; // die pen waaraan die LED gekoppel is

int Helderheid = 0; // hoe helder int Fade = 5; // hoeveel punte om die opstelling van die leegte te vervaag () {pinMode (led, OUTPUT); } leemte -lus () {analogWrite (led, helderheid); Helderheid = Helderheid + vervaag; as (Helderheid == 0 || Helderheid == 255) {Fade = -Fade; } vertraging (35); // hoe lank dit vervaag en helder}

Stap 5: Versiering

Versiering
Versiering

Ek gebruik nie-geweefde materiaal, piepschuim, gekleurde papier, 'n skêr, band en 'n doek om die versiering te maak.

Aanbeveel: