![Game Box: 5 stappe Game Box: 5 stappe](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21800-j.webp)
INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21800-2-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/PVmnlJS6hBo/hqdefault.jpg)
![Die ontwerp van die sirkel Die ontwerp van die sirkel](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21800-3-j.webp)
Hierdie Arduino -projek gaan oor pret. Soos ons almal weet, moet u 'Uno!' Skree voordat u die wedstryd wen- Uno. eerste. Hierdie toestel is op daardie tydstip nuttig; u kan op die knoppie druk terwyl u Uno skree; dit is ligte en klank wat u teenstanders aandui. Hierdie toestel met 10 LED -ligte skyn twee keer in die volgorde op die Arduino. Later sal 'n ekstra spreker 'n kort liedjie van u keuse speel. U kan selfs 'n doos in u speelkas plaas om dit meer bruikbaar te maak. Ek hoop jy geniet hierdie projek!
Stap 1: Versamel u voorraad
- Arduino Leonardo *1
- Broodbord *1
- LED -ligte *10
- Springdrade (ongeveer 18 drade)
- Een weerstand (die blou!)
- 'N Spreker
- 'N Knoppie om u luidspreker en ligte te beheer
- USB -lyn om van u rekenaar aan die Arduino te koppel
- 'N Doos wat by u toestel pas (maak seker dat die ligte sigbaar kan wees!)
- Akrielkleur (my keuses: rooi, swart en wit)
- 'N Boks die weefsel
- Een snymes
- Verf toerusting (verfkwas, verfbak …)
- 'N Kassie om jou goed in te hou
Stap 2: Ontwerp die sirkel
![Die ontwerp van die sirkel Die ontwerp van die sirkel](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21800-4-j.webp)
![Die ontwerp van die sirkel Die ontwerp van die sirkel](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21800-5-j.webp)
- Koppel al die LED -ligte soos prent 1, u kan die stappe herhaal en 10 LED -ligte aansluit, net soos prent 1 (koppel die LED's van die digitale pen 11 tot 2). Of u kan die kring van die LED -ligte soos ek in prent 6 aansluit (koppel die digitale pen, bv. 12, aan een van u LED se bene en koppel die ander LED se been aan die negatiewe.)
- Koppel die knoppie: Verbind die stroombaan soos prentjie 2. Onthou om dit aan te sluit op D -pen 12, anders kan u nie my program gebruik nie, want ek het dit aan die digitale pen 12 gekoppel
- Koppel die luidspreker: Sluit die luidspreker aan, net soos prent 3, en koppel die luidspreker aan die digitale pen 13.
- Klaar!
PS: u kan die liedjie wat die luidspreker speel, verander deur die toonhoogte soos prent 4. te volg, maar u moet ook die programmering verander. Al wat u hoef te doen is om die gemerkte deel in prent 5 te verander na die toonhoogte wat u op foto 4 wil hê.
Stap 3: Programmering vir die Game Box
Klik hier vir my programmering
Stap 4: Maak die houer van u wildkas
![Maak die houer van u wildkas Maak die houer van u wildkas](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21800-6-j.webp)
![Maak die houer van u wildkas Maak die houer van u wildkas](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21800-7-j.webp)
![Maak die houer van u wildkas Maak die houer van u wildkas](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21800-8-j.webp)
- Soek 'n boks wat by u toestel pas, en 'n doek.
- Sny die gat (soos prent 1) sodat die weefsel uitkom.
- Sny 'n dik lyn sodat die ligte van die ligte meer sigbaar is.
- Sny die gate (ore) sodat die luidspreker se geluid harder is
- Sny die gate vir die USB -lyn en u knoppie om uit te kom
- Kleur die boks in met u eie kleur, met oë, wenkbroue, neus uitgetrek.
- Skryf wat u wil bo -op die boks (byvoorbeeld: Game Box / Tissue houer)
- Maak seker dat alles pas en dat dit klaar is!
Stap 5: klaar
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21800-10-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/PVmnlJS6hBo/hqdefault.jpg)
Geniet u sukses! Die ligte werk twee keer en die luidspreker speel outomaties die klank nadat u op die knoppie gedruk het.
Aanbeveel:
Crack the Code Game, Arduino Based Puzzle Box: 4 stappe (met foto's)
![Crack the Code Game, Arduino Based Puzzle Box: 4 stappe (met foto's) Crack the Code Game, Arduino Based Puzzle Box: 4 stappe (met foto's)](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18452-j.webp)
Crack the Code Game, Arduino Based Puzzle Box: In hierdie instruksies gaan ek jou wys hoe om jou eie speletjie te bou waarin jy 'n draaiknop gebruik om die willekeurig gegenereerde kode na die kluis te raai. Daar is 8 LED's aan die voorkant van die kluis om u te vertel hoeveel van die
Memory Game Box: 6 stappe
![Memory Game Box: 6 stappe Memory Game Box: 6 stappe](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22991-j.webp)
Memory Game Box: Hierdie projek is 'n veranderde weergawe van https://www.instructables.com/id/Arduino-Simple-Me…Wysigings wat ek gemaak het: " Arduino Simple Memory Game " na " Memory Game Box " Uiterlike vertragingstyd (script) Dit is 'n klein geheue -speletjie wat u kan deurgee
Balance Box Game - Arduino Powered: 4 stappe (met foto's)
![Balance Box Game - Arduino Powered: 4 stappe (met foto's) Balance Box Game - Arduino Powered: 4 stappe (met foto's)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2292-37-j.webp)
Balance Box Game - Arduino Powered: Die balansbalspel is gemaak vir 'n uitdagingsgeleentheid, dit moet vlak deur 'n hindernisbaan of oor 'n vaste afstand gedra word om die uitdaging te wen. 'N Arduino word gebruik om die hoek van die en skakel 'n alarm sodra die ingestelde hoek
Arduino Game Controller + Unity Game: 5 stappe
![Arduino Game Controller + Unity Game: 5 stappe Arduino Game Controller + Unity Game: 5 stappe](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5572-10-j.webp)
Arduino Game Controller + Unity Game: In hierdie instruksies sal ek u wys hoe u 'n arduino -spelbeheerder kan bou/programmeer wat aan eenheid kan koppel
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 stappe (met foto's)
![Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 stappe (met foto's) Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 stappe (met foto's)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1962-48-j.webp)
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: Welkom by my eerste instruksies! Die projek wat ek vandag met u wil deel, is Arduino doolhofspel, wat 'n sakkonsole geword het wat net so goed soos Arduboy en soortgelyke Arduino -gebaseerde konsoles geword het. Dit kan met my (of u) toekomstige speletjies geflits word danksy die ekspo