INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Stap 1: Berei al die materiaal voor
- Stap 2: Stap 2 Bou al die materiale saam (stroombaan)
- Stap 3: Stap 3 Kode
- Stap 4: Stap 4: U is klaar
Video: Pong Game deur Andrea: 4 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:24
Dit is 'n speletjie wat oorspronklik van hier af gekom het. Ek het die speletjie gemaak, en dan 'n paar veranderings gemaak op grond daarvan. Ek sal jou die stappe wys om hierdie speletjie te maak, en dan gee ek jou die kode wat ek verander het. Ek het 'n paar veranderinge aan die oorspronklike kode bygevoeg, soos om die wenpunt van 9 punte na 5 punte te verander. Ek het ook 'n kort liedjie bygevoeg nadat een speler die wedstryd gewen het. Hierdie projek is redelik maklik.
Stap 1: Stap 1: Berei al die materiaal voor
Materiaal benodig:
- Arduino Leonardo of ekwivalent (soos uno)
- (2) 8x8 LED matriks met MAX7219 (2)
-10K potensiometer
-jumper drade
-omhulsel (myne word gemaak met karton)
-lijmpistool
-karton
-velcro
Stap 2: Stap 2 Bou al die materiale saam (stroombaan)
Dit moet so lyk as u die produk klaar gemaak het. Om dit te speel, hoef u net die lyne wat u skootrekenaar met die kode en u produk verbind, aan te sluit. Om die spel weer te begin sodra dit klaar is (dit sal klaar wees as dit 5 bereik het), hoef u net die lyne weer aan te sluit. Die kring waarin ek ingeskakel het, is van @botdemy.
Stap 3: Stap 3 Kode
U kan my kode hier aflaai
Wees bewus!!! As u die kode suksesvol wil gebruik, MOET u 'n eenvoudige max7219 -biblioteek met die naam Led Control aflaai. As u nie reeds hierdie biblioteek op u Arduino IDE geïnstalleer het nie, volg die instruksies op hul webwerf om af te laai. Volg die installasiegids om die Led Control in u Arduino te plaas.
Aanbeveel:
Mens-rekenaar-koppelvlak: funksioneer as 'n gripper (gemaak deur Kirigami) deur polsbeweging met behulp van EMG: 7 stappe
Mens-rekenaar-koppelvlak: Function a Gripper (gemaak deur Kirigami) deur polsbeweging met behulp van EMG: Dit was dus my eerste poging met 'n mens-rekenaar-koppelvlak. Ek het die spieraktiveringsseine van my polsbeweging vasgelê met 'n EMG-sensor, dit verwerk deur luislang en arduino en het 'n origami -gebaseerde grijper aangestuur
Autodesk Tinkercad Simulasie van Arduino UNO Ping Pong Game V2.0 :: 5 Stappe
Autodesk Tinkercad Simulasie van Arduino UNO Ping Pong Game V2.0 :: Hallo ouens, in hierdie instruksies leer jy hoe om tafeltennis op Autodesk Tikercad webwerf te simuleer met behulp van Arduino UNO ontwikkelingsbord. Klik op hierdie YouTube -skakel om die simulasievideo te sien
8x16 LED Matrix Pong Game (2 paddles per speler weergawe): 3 stappe
8x16 LED Matrix Pong Game (2 Paddles Per Player Version): Ek is geïnspireer deur baie variasies van die klassieke Pong -spel wat op Arduino geïmplementeer is met behulp van 'n 8x8 LED matriks. In hierdie instruksies sal ek jou wys hoe om my gunsteling Pong -weergawe te bou met twee spane - doelskieter en doelwagter - per speler
ROOMBA Aangedryf deur ARDUINO YUN Via Wifi App deur STEFANO DALL'OLIO: 4 stappe (met foto's)
ROOMBA Aangedryf deur ARDUINO YUN Via Wifi App deur STEFANO DALL'OLIO: Met hierdie gids deel ek die kode om ARDUINO YUN aan Roomba te koppel om Roomba via Wifi te bestuur. Die kode en die app is volledig deur myself gemaak en ontwikkel Stefano Dall ' Olio.My Roomba is Roomba 620, maar jy kan dieselfde kode vir ander Roomb gebruik
Pong on the Arduino deur Pierson en Jace: 5 stappe (met foto's)
Pong on the Arduino deur Pierson en Jace: Dit is 'n instruksie hoe om Pong op die arduino te speel. Dit word in vyf eenvoudige stappe vertel. Ons hoop dat u ons spel geniet