INHOUDSOPGAWE:

Kartonrobot met gesoldeerde stroombaan: 12 stappe
Kartonrobot met gesoldeerde stroombaan: 12 stappe

Video: Kartonrobot met gesoldeerde stroombaan: 12 stappe

Video: Kartonrobot met gesoldeerde stroombaan: 12 stappe
Video: How to Make Hydraulic Powered Robotic Arm from Cardboard 2024, Julie
Anonim
Kartonrobot met gesoldeerde stroombaan
Kartonrobot met gesoldeerde stroombaan
Kartonrobot met gesoldeerde stroombaan
Kartonrobot met gesoldeerde stroombaan
Kartonrobot met gesoldeerde stroombaan
Kartonrobot met gesoldeerde stroombaan
Kartonrobot met gesoldeerde stroombaan
Kartonrobot met gesoldeerde stroombaan

Maak u eie klein vriend met hierdie kartonrobot en 'n eenvoudige kringloop -tutoriaal. As u 'n bietjie bang is om dinge driedimensioneel te maak, wil u net 'n bietjie leiding of 'n paar wenke oor hoe om in 3D met karton te werk, hierdie instruksies is vir u gemaak. U leer ook hoe u 'n eenvoudige soldeerkring vir u robot kan maak. *U moet die basiese beginsels van soldeer ken om hierdie onbesnoeibare te kan doen.

'N bietjie oor stroombane:

U maak 'n elektriese stroombaan. Elektrisiteit is die vloei van elektrone en 'n elektriese stroombaan is 'n sirkelvorm wat elektrone kan vloei. As die kring oop is, is daar 'n onderbreking, die elektrisiteit kan nie deurvloei nie. Die kring moet gesluit word, 'n volledige sirkel. (sien foto 5)

U kring het 'n skakelaar. 'N Skakelaar is iets wat 'n verbinding in 'n elektriese stroombaan maak of verbreek. As die skakelaar af is, breek dit in die stroombaan en kan die elektrone nie rondloop nie. As die skakelaar aangeskakel word, maak dit die gaping toe en die elektrisiteit kan beweeg en die toestel laat werk. Elektrisiteit vloei slegs deur geleidende materiale soos metaal. Elektrisiteit vloei nie deur sommige materiale nie, dit is isolators. Band is 'n isolator. Dit sal belangrik wees om aandag te skenk aan hierdie dinge terwyl u die kring bou.

Jou LED, of Light Emitting Diode, het twee bene- 'n kort en 'n lang een. Die lang een is die positiewe (+) been en die kortste is die negatiewe (-) been. Dit is belangrik omdat die elektrisiteit slegs in een rigting deur die LED vloei; vanaf die positiewe (+) kant van die battery deur die positiewe (+) been, deur die LED se kop en terug na die negatiewe (-) kant. (sien foto 6)

Toets u LED en battery deur dit direk aan te sluit (Foto 7). Die LED se bene sal aan weerskante van die beslag gaan, soos 'n batterytoebroodjie met die LED -bene as brood. Maak seker dat die positiewe (+) en negatiewe (-) sye ooreenstem.

Voorrade

Belangrikste materiale:

Hierdie materiaal is bedoel om die liggaam van u robot te maak.

  • Karton
  • 'N Skêr of 'n skêr- 'n skêr werk, maar 'n skêr maak dit baie makliker om karton te sny
  • Potlood
  • Warm gom/band- om die kartonstukke aan mekaar vas te maak
  • Opsioneel- Canary Cutter om bokse af te sny

Gedetailleerde materiaal:

Hierdie materiaal is vir die toevoeging van funksies en besonderhede aan u robot; dit is aan u wat u gebruik, maar hier is 'n paar voorbeelde.

  • Kleefmiddel (as u iets anders as u warm gom/band wil gebruik)
  • Krale, juwele, knoppies, ooglede, skuifspelde, sierband, merkers, +++

Kringmateriaal:

  • 2 LED's
  • Muntselbattery
  • Batteryhouer
  • Skakelaar (ons s'n is 'n SPDT -skuifskakelaar wat hier gevind word:
  • Draad- 2 kleure
  • Elektriese band
  • Draadstropper
  • Helpende Hande
  • Soldeerbout en soldeer

Stap 1: Sny die kop en torso uit

Knip die kop en torso uit
Knip die kop en torso uit
Knip die kop en torso uit
Knip die kop en torso uit
Knip die kop en torso uit
Knip die kop en torso uit
Knip die kop en torso uit
Knip die kop en torso uit

As u karton 'n goeie en slegte kant het, gebruik die slegte kant om u kop- en bolyfvorms op te spoor en uit te sny. Moenie bekommerd wees oor arms, bene, ens nie, ons maak dit later. Vir die foto's hierbo is ons goeie kant die pienk kant met skrif.

Draai u karton om en spoor die vorms op 'n ander stuk uit en sny dit uit. Dit gee u twee spieëlbeeldkoppe en bolyf soos op foto 3.

Dit is 'n goeie idee om u stukkies karton byderhand te hou sodat u klein stukkies kan kies wat u later benodig. U kan dit in 'n deksel of bord hou, sodat dit makliker is om die ongebruikte stukkies in die asblik te gooi as u klaar is.

Stap 2: Maak die kante

Maak die kante
Maak die kante
Maak die kante
Maak die kante
Maak die kante
Maak die kante
Maak die kante
Maak die kante

Aangesien ons 'n 3D -robot maak, is die kop en bolyf soos klein bokse. Hulle benodig 'n linkerkant, regterkant, bo en onder. U kan dit as dunner of dikker dele sny op grond van hoe u wil hê dat u robot moet lyk.

Maak die eerste systuk:

Neem die gesig van u robot en lê dit langs 'n stuk karton, voer dit met die onderkant uit en maak 'n merkie wat wys hoe lank u regterkant moet wees. Dit moet ooreenstem met die hoogte van die gesig van u robot. Nou kan u die res van die regterkant uittrek op grond van die dikte wat u wil hê. (Foto 1)

Maak die ander systukke:

Maak die linkerkant op dieselfde manier- deur die gesig langs 'n stuk karton te lê en 'n merk op die regte hoogte te maak. U kan u regterkant gebruik om die breedte te meet- op die foto (#2) is dit die stuk wat onder die kartonafval is. (Foto 2) As u albei systukke het, kan u dit uitlê, soos op foto 3.

Maak en voeg u boonste en onderste stukke by, dan het u al die dele vir die kop van u robot. (Foto 4)

Maak die stukke van die robot op dieselfde manier as die kop. Nadat u klaar is, kan u die stukke opsy sit; ons sal later meer daaraan werk nadat die kring gebou is.

Stap 3: Sny en stroop u drade

Knip en stroop u drade
Knip en stroop u drade
Knip en stroop u drade
Knip en stroop u drade

U benodig 2 langer drade van 1 kleur (blou op foto)- maak dit 2x die hoogte van die liggaam van u robot.

U benodig 3 korter drade van 1 kleur (geel op die foto)- maak dit 1x die hoogte van die liggaam van u robot.

Trek alle drade af met genoeg metaal sny sodat u dit maklik kan soldeer.

Stap 4: Voeg drade by LED's

Voeg drade by LED's
Voeg drade by LED's
Voeg drade by LED's
Voeg drade by LED's
Voeg drade by LED's
Voeg drade by LED's

Net 'n herinnering dat die LED's spesifieke bene het vir hul positiewe teenoor negatiewe sye. Dit is belangrik om dit reguit te hou sodat u nie u stroombaan agteruit aansluit nie. Soldeer die lang drade aan die positiewe kant en die kort drade aan die negatiewe kant.

Stap 5: Soldeer die negatiewe kant van die stroombaan

Soldeer die negatiewe kant van die stroombaan
Soldeer die negatiewe kant van die stroombaan
Soldeer die negatiewe kant van die stroombaan
Soldeer die negatiewe kant van die stroombaan
Soldeer die negatiewe kant van die stroombaan
Soldeer die negatiewe kant van die stroombaan
  1. Soldeer die laaste kort draad aan die negatiewe kant van u batteryhouer. (Foto's 1 en 2)
  2. Soldeer die ander kant van die draad aan die middelste pen op die skakelaar. (Foto's 3 en 4)
  3. Draai die twee negatiewe drade op die LED's saam en soldeer hulle aan die eindepen- die een by die nommer 3 op die skakelaar. As u 'n ander skakelaar as ons s'n het, kan u u kring aansluit met krokodilleklemme om dit te toets en te sien aan watter pen u moet soldeer. As u skakelaar klein is, net soos ons s'n, moet u slegs 'n bietjie soldeer byvoeg. Te veel soldeer kan maklik 'n brug tussen die penne van die skakelaar maak en laat dit nie reg werk nie.

Stap 6: Verbind die positiewe kant

Verbind die positiewe kant
Verbind die positiewe kant
Verbind die positiewe kant
Verbind die positiewe kant
Verbind die positiewe kant
Verbind die positiewe kant

Hou die positiewe drade aan die positiewe kant van die batteryhouer vas en toets u kring. Maak seker dat u goed kontak maak met die ongesoldeerde dele. As u 'n probleem ondervind, neem die tyd om u pad weer deur die negatiewe kant van die kring te spoor;

  • Kontroleer u soldate om seker te maak dat hulle sterk is en dat u lig nie flikker as u die drade beweeg nie.
  • Kontroleer of u die regte dele aanmekaar gesoldeer het (negatiewe kant van die batteryhouer en LED's, ens.).
  • Kontroleer of u battery behoorlik in die houer is.

As alles goed is, soldeer die positiewe drade aan die batteryhouer.

Hello Wêreld! U het 'n eenvoudige stroombaan gesoldeer!

Stap 7: Isoleer u drade

Isoleer u drade
Isoleer u drade
Isoleer u drade
Isoleer u drade
Isoleer u drade
Isoleer u drade

Die drade word in 'n klein robothouer saamgevoeg, sodat u moet sorg dat hulle nie kortsluit nie (raak aan mekaar en veroorsaak dat die stroombaan nie funksioneer nie en oorverhit). Bedek enige blootgestelde metaaldraad met elektriese band.

Stap 8: Voeg u LED's by die robot se gesig

Voeg u LED's by die robot se gesig
Voeg u LED's by die robot se gesig
Voeg u LED's by die robot se gesig
Voeg u LED's by die robot se gesig
Voeg u LED's by die robot se gesig
Voeg u LED's by die robot se gesig
Voeg u LED's by die robot se gesig
Voeg u LED's by die robot se gesig
  1. Buig die LED's versigtig sodat hulle in 'n hoek van 90 grade van die drade is. (Foto 1)
  2. Steek 2 gate vir die LED's in die karton met 'n potlood of drukpen en steek die LED's in.
  3. Draai die robot se gesig om en plak die LED's met warm gom vas.

Stap 9: Monteer die kop

Monteer die kop
Monteer die kop
Monteer die kop
Monteer die kop
Monteer die kop
Monteer die kop

Noudat u u stukke gemaak en uitgelê het, kan u die kop van u robot in 'n boks begin sit. Warm gom word verkies (en op die foto's), maar u kan ook band gebruik om die stukke aanmekaar te sit. Plaas 'n kraal warm gom langs die een rand van die gesig, neem dan die ooreenstemmende kant/boonste/onderste stuk en plaas dit op die warm gom in 'n hoek van 90 grade (wat beteken dat dit 'n hoofletter "L" maak). Hou dit vas totdat die gom afgekoel is en dit op sy eie bly.

Voeg die tweede kant/boonste/onderste stuk by en laat dit afkoel tot dit veilig is. Nou moet u dit versterk met gom in die hoek. (As u band gebruik, voeg 'n stuk band by wat buite die hoek gaan om die twee stukke bymekaar te hou).

Herhaal hierdie proses totdat u 3 sye vasgemaak het en die hoeke versterk is. (Laat die onderkant vir eers oop.) Voeg die ander stuk stuk by deur 'n kraal warm gom langs die boonste rand te plaas en dan af te druk totdat dit afgekoel het. U het nou 'n driedimensionele robotkop!

Versamel die drade wat uit die robotlose kop kom en draai 'n band om hulle om dit meer hanteerbaar te maak.

Stap 10: Monteer die robot se liggaam

Monteer die robot se liggaam
Monteer die robot se liggaam
Monteer die robot se liggaam
Monteer die robot se liggaam
Monteer die robot se liggaam
Monteer die robot se liggaam

U werk op dieselfde manier as met die kop om die liggaam te monteer.

Hou die skakelaar op sy plek en volg dit om te sien hoe groot u houer moet wees. Sny die gat uit, plaas die skakelaar en plak dit vas.

Draai die robot om en u kan die res van die stroombaan met band of gom heg. U moet die drade 'n bietjie spoel, maar wees versigtig om die soldate te breek.

Voeg die 3 mure by en laat die bokant hierdie keer oop.

Voeg ook agterop.

Stap 11: Voeg die laaste kante by

Voeg die laaste kante by
Voeg die laaste kante by
Voeg die laaste kante by
Voeg die laaste kante by
Voeg die laaste kante by
Voeg die laaste kante by

Voeg stukke bo -op die bolyf en onderkant van die kop by. U kan hulle omhoog hou om te meet en te merk, en dan te sny om aan te pas en vas te plak.

Stap 12: Voeg arms, bene en besonderhede by

Voeg arms, bene en besonderhede by
Voeg arms, bene en besonderhede by
Voeg arms, bene en besonderhede by
Voeg arms, bene en besonderhede by
Voeg arms, bene en besonderhede by
Voeg arms, bene en besonderhede by

As u groter stukke gesnyde karton het wat u bespaar het, is dit 'n goeie tyd om dit te gebruik. Sny toetsarms en -bene en lê dit uit om seker te maak dat u daarvan hou, pas aan soos nodig. Om hulle 'n bietjie meer dimensioneel te gee, kan u verskeie stukke karton bo-op mekaar plaas- 'n bietjie vilt byvoeg vir 'n bietjie kleur.

As u wil hê dat u arms of bene skuins moet uitkom, kan u die punte sny (foto's 3 en 4). Wees versigtig, as u bene te skuins is, staan u robot moontlik nie goed nie. Dit neem 'n rukkie om arms en bene in die regte posisie te plaas, terwyl die gom afkoel. Miskien moet u dit 'n minuut lank hou.

Noudat u die belangrikste dele van die robot voltooi het, kan u dit met u handgemaakte materiaal en herwinde materiaal aantrek.

U robot kan moontlik alleen staan, of u moet sy voete teen 'n oppervlak plak om dit vas te hou.

Aanbeveel: