INHOUDSOPGAWE:
- Voorrade
- Stap 1: Projekvideo
- Stap 2: Pokey -deel
- Stap 3: Dra -bietjie
- Stap 4: Hardeware
- Stap 5: Kode en klank
- Stap 6: Resultaat
Video: ChatterBox - die Object Translator: 6 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:25
'N Toestel wat enige voorwerp laat praat! Gebruik versigtig …
Voorrade
- Framboos Pi 3B+
- Powerbank 2A
- USB luidspreker
- Skakel oor
- Knoppie
- Broodbord
- Boks
- Telefoon koord
- NeoPixel ring
- Boor
- TinkerCad
- 3D -drukker
- Soldeerbout
Stap 1: Projekvideo
Stap 2: Pokey -deel
Elke goeie uitvinding benodig ten minste twee dele, 'n pokey -deel en 'n dra -bietjie. Ons begin met die bou van die pokey -gedeelte. Dit bestaan uit twee 3D -gedrukte komponente, een met swart filament en die ander met deursigtige plastiek. Die boonste gedeelte het 'n groot inspringing om ons NeoPixel -ring te hou. Die onderste komponent het 'n knoopsgat en 'n buis vir die bedrading. Beide die STL -lêers is by hierdie stap ingesluit.
Om dit die regte voorkoms te gee, gaan ons dit 'n bietjie verouder. 'N Heerlike middag met vuur, messe en skuurpapier doen die ding.
Die laaste taak is om die telefoondraad by te voeg. Soldeer die drade van die elektronika na die telefoonkabel.
Stap 3: Dra -bietjie
Die beginpunt vir ons dra -bietjie is 'n ou ammunisiekas. Maar u kan gebruik wat u ook al lê.
Die eerste aanpassing is om twee gate te boor, een om die aan/uit -skakelaar vas te hou, en 'n ander vir die bedrading van die pokey -deel.
Ons druk ook 'n klein stut in 3D om die pokey -gedeelte mooi vas te hou. Indien nodig kan al hierdie dele ook verouder word.
Stap 4: Hardeware
Die volgende is om die Raspberry Pi, USB -luidspreker en kragbank in die houer te plaas. Dit is ook die stap waar ons alles aanmekaardraai met behulp van 'n klein broodbord.
- Draadskakelaar en knoppie
- Koppel die USB -luidspreker aan
- Heg NeoPixel -ring aan
- Skakel die Raspberry Pi aan met die powerbank
Stap 5: Kode en klank
Om dit alles te laat werk, moet ons 'n kode skryf en klank opneem.
Die kode werk soos volg:
- Kyk of die skakelaar aan is, indien nie, skakel die NeoPixel Ring af
- As die skakelaar aan is, kyk of die knoppie ingedruk word en stel die NeoPixel helder wit
- As u op die knoppie druk, gaan haal die ewekansige klanklêer en speel dit terwyl u die NeoPixel Ring groen maak.
Al wat u hoef te doen is om 'n klank op te neem, want elke voorwerp met wie u wil praat, benodig klank.
Stap 6: Resultaat
Ons het 'n suksesvolle uitvinding gemaak wat voorwerpe kan vertaal.
Gaan nou daar uit en wees verbaas oor die vreeslike dinge wat dinge te sê het!
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
Object Sensor Machine: 6 stappe
Objeksensormasjien: die video bo dit na hul plek toe. So my obj
WalabotEye - Object Tracker met Haptiese terugvoer: 11 stappe
WalabotEye - Objekttracker met haptiese terugvoer: Gebruik dit vir die swaarkry om 'n beter begrip van die wêreld om u te hê
Brief aan Morse Code Translator: 5 stappe
Letter to Morse Code Translator: Dit is handig om 'n Morse Code -voorstelling aanlyn te sien om dit te leer, maar dit kan nie vergelyk word met 'n persoonlike flits van ligte/klanke nie. Met hierdie vertaler kan u die letter wat u in Morse Code wil leer, kies en vertaal