INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Raak vertroud met Sonic Pi
- Stap 2: Soek die notas
- Stap 3: Kode weg
- Stap 4: Speel u nuwe liedjie
Video: Mii -musiek: 4 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:25
Hierdie instruksie is geskryf om diegene wat vir die eerste keer leer hoe om te kodeer met behulp van Sonic Pi, te help. Die Mii Channel -tema is 'n wonderlike beginnerstuk, want die gebruiker kan kodering oefen met behulp van wetenskaplike toonhoogte -notasie en gemaklik voel met die slaap-/speelfunksies van Sonic Pi met 'n eenvoudige musiekstuk.
Stap 1: Raak vertroud met Sonic Pi
Ek beveel sterk aan dat u die verskillende tutoriale wat deur Sonic Pi verskaf word, voltooi om die basiese kode te oefen en 'n duidelike idee te hê van hoe die kode in Sonic Pi lyk. Hierdie tutoriale is 'n goeie basis vir 'n beginner voordat u die kode vir die Mii Channel -tema voltooi.
Stap 2: Soek die notas
Sonic Pi -kodering kan op twee maniere geskryf word:
1. Notas kan gekodeer word deur die nommer van die sleutel op die klavier te gebruik. U kan byvoorbeeld 'n toonsoort aandui deur 'speel 63' of toets #63 op die klavier te sê. Laer getalle word as laer toonhoogtes beskou.
2. Notas kan ook gekodeer word deur die naam van die musikale letter en die oktaafgetal te gebruik, wat wetenskaplike toonhoogte -notasie genoem word.
Die eerste stap om 'n liedjie in kodering te skryf, is om die note uit die bladmusiek uit te skryf. Vir die Mii Channel -tema het ek al die nootbriefname uit die bladmusiek deurgegaan en in wetenskaplike toonhoogte -notasie geskryf, insluitend skerp en flats.
Stap 3: Kode weg
Sodra u die letternaam vir elke noot het, kan u elke noot kodeer deur 'speel: letternaam' te skryf met die naam van die klaviernoot, waar u 'letternaam' sien. Tussen elke noot moet daar 'n bietjie stilte wees, so tussen elke noot skryf jy "slaap 0,5". Die getal na slaap is moontlik nie altyd '0.5' nie, aangesien die waarde kan wissel na gelang van die tyd tussen note in die musiek. Die kode vir die Mii Channel -tema is hieronder om te kopieer en in Sonic Pi te plak.
speel: Fs4 slaap 0.30 speel: A4 slaap 0.30 speel: Cs5 slaap 0.30 speel: A4 slaap 0.30 speel: D4 slaap 0.30 speel: D4 slaap 0.30 speel: D4 slaap 0.5 speel: Cs4 slaap 0.35 speel: D4 slaap 0.30 speel: Fs4 slaap 0.30 speel: A4 slaap 0.30 speel: Cs5 slaap 0.35 speel: A4 slaap 0.35 speel: Fs4 slaap 0.35 speel: E5 slaap 0.35 speel: Eb5 slaap 0.35 speel: D5 slaap 1 speel: Gs4 slaap 0.30 speel: Cs5 slaap 0.30 speel: Fs4 slaap 0.30 speel: Cs5 slaap 0.30 speel: Gs4 slaap 0.30 speel: Cs5 slaap 0.30 speel: G4 slaap 0.30 speel: Fs4 slaap 0.30 speel: E4 slaap 0.30 speel: E4 slaap 0.25 speel: E4 slaap 0.25 speel: E4 slaap 0.45 speel: E4 slaap 0.25 speel: E4 slaap 0.25 speel: E4 slaap 0.30 speel: Eb4 slaap 0.30 speel: D4 slaap 0.30 speel: Cs4 slaap 0.30 speel: A4 slaap 0.25 speel: Cs5 slaap 0.30 speel: A4 slaap 0.30 speel: Fs4 slaap 0.30 speel: D4 slaap 0.25 speel: D4 slaap 0.25 speel: D4 slaap 0.30 speel: E5 slaap 0.25 speel: E5 slaap 0.30 speel: E5 slaap 0.40 speel: Fs4 slaap 0.25 speel: A4 slaap 0.25 speel: Cs5 slaap 0.30 speel: A4 slaap 0.30 speel: Fs4 slaap 0.30 speel: E5 slaap 0.30 speel: D5 slaap 0.45 speel: B4 slaap 0.30 speel: G4 slaap 0.30 speel: D4 slaap 0.30 speel: Cs4 speel: Cs4 slaap 0.30 speel: B4 slaap 0.30 speel: G4 slaap 0.30 speel: Cs4 slaap 0.30 speel: A4 slaap 0.30 speel: Fs4 slaap 0.30 speel: Cs4 slaap 0.30 speel: B3 speel: B3 slaap 0.30 speel: F4 slaap 0.30 speel: D4 slaap 0.30 speel: B3 slaap 0.25 speel: E4 slaap 0.25 speel: E4 slaap 0.25 speel: E4 slaap 0.50 speel: Bb4 slaap 0.25 speel: Bb4 slaap 0.25 speel: Cs5 slaap 0.25 speel: D5 slaap 0.25 speel: Fs5 slaap 0.25 speel: A5 slaap 1.25 speel: A4 slaap 0.40 speel: Bb4 slaap 0.40 speel: B4 slaap 0.40 speel: Bb4 slaap 0.40 speel: B4 slaap 0.50 speel: A4 slaap 0.30 speel: Bb4 slaap 0.30 speel: B4 slaap 0.40 speel: Fs5 slaap 0.30 speel: Cs5 slaap 0.30 speel: B4 slaap 0.25 speel: Bb4 slaap 0.40 speel: B4 slaap 0.40 speel: B4 slaap 0.40 speel: C5 slaap 0.40 speel: Cs5 slaap 0.30 speel: C5 slaap 0.40 speel: Cs5 slaap 0.50 speel: Cs5 slaap 0.30 speel: C5 slaap 0.30 speel: Cs5 slaap 0.40 speel: G5 slaap 0.30 speel: Eb5 slaap 0.40 speel: Cs5 slaap 0.30 speel: Eb5 slaap 0.60 speel: B4
Stap 4: Speel u nuwe liedjie
Sodra u die kode in Sonic Pi het, kan u op die speelknoppie bo -aan die program druk en u nuwe liedjie hoor - die Mii Channel -tema.
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 5 stappe
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 'n Stap-vir-stap gids oor hoe u Rockbox op u iPod kan dubbellaai om Doom en tientalle ander speletjies te speel. Dit is iets baie maklik om te doen, maar baie mense staan nog steeds verbaas as hulle sien hoe ek op my iPod doom speel en deurmekaar raak met die instruksies