INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Stel u idees op
- Stap 2: Versamel al u voorraad en kies 'n arcade -kabinet
- Stap 3: Verwyder die kabinet en berei dit voor
- Stap 4: Verf die kabinet
- Stap 5: Monteer die TV
- Stap 6: Skep u grafika
- Stap 7: Pas u grafika toe
- Stap 8: Bou u beheerdek op
- Stap 9: Stel u sagteware op
Video: FALLOUT Geïnspireerde arcade -kabinet, of enige tema wat u wil hê: 9 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:25
Om 'n Arcade -kabinet te hê, is 'n wonderlike toevoeging tot die opstelling van enige speler en 'n bucket list -item vir baie, maar dit kan gewoonlik meer as $ 1 000 kos. So wat ek besluit het, is om een met minimale voorraad en toerusting te maak, op kreatiewe maniere. om die koste laag te hou, maar die kwaliteit hoog. Al wat u nodig het, is die basiese kennis van die gebruik van 'n elektriese handsaag, hoe om 'n boor te gebruik, 'n paar rekenaarontwerpvaardighede en basiese vaardighede.
As u 'n arcade -kabinet skep, is daar drie hoofopsies wat u kan kies. Een opsie is dat u een van die grond af met hout kan bou. Dit gee u die meeste opsies om die opstelling aan te pas, maar dit verg gevorderde vaardighede in houtwerk, meer gereedskap, 'n groot ruimte en baie beplanning. 'N Ander opsie is om 'n arcade kit aanlyn te bestel. Dit maak dat u nie die hout hoef te sny nie, maar dit kan duurder wees as die ander metodes. Hierdie metode is moeiliker om aan te pas as om van nuuts af te bou, maar is meer aanpasbaar in vergelyking met die gebruik van 'n ou kas. Die laaste opsie, wat ek vir hierdie tutoriaal gebruik het, is om 'n ou of stukkende masjien by 'n plaaslike arcade te koop. Dit is dikwels goedkoper as die ander twee metodes, het die klassieke kabinetgevoel en het baie minder montering. Die nadeel is dat u alles moet verwyder, en dat dit die minste aanpasbaar is, aangesien u die afmetings van die kas moet omseil.
Stap 1: Stel u idees op
Voordat u met die kabinet self begin, is dit belangrik om 'n konsep te maak van wat u wil doen. As u nie 'n plan maak voordat u begin nie, is dit soos om sonder 'n kaart te reis. Selfs as dit net op 'n papier gedruk word, sal dit u uiteindelik beter resultate gee. Vir my projek het ek beelde gegoogle wat met uitval te doen gehad het, om myself 'n idee te gee van waarheen ek wou gaan, en ek stel voor om dieselfde te doen. By die opstel van hierdie konsep, dink aan watter kleure die fokus op die kas sal wees, byvoorbeeld omdat ek gekies het, was die hoofkleure swart en groen as gevolg van bestraling en die Pipboy uit die spel. As u byvoorbeeld iets soos Mario wil hê, kan u blou en rooi doen.
Stap 2: Versamel al u voorraad en kies 'n arcade -kabinet
Nou begin ons hierdie tutoriaal met wat u benodig.
Benodighede:
1 Arcade -kabinet (ek raai u aan om een te soek wat nie die koste verlaag nie)
1 sirkelvormige handsaag (of 'n ander soort krag waarmee u gemaklik voel)
1 Torx sekuriteitsskroewedraaier (die meeste arcade -kaste het 'n spesiale tipe veiligheidskroef)
1 kragboor
1 1 & 1/4 duim Gatsaagsnyer
1 Arcade Control Deck Kit of voorafgemaakte Control Deck (ek het die kit van X-Arcade.com gekry, die skakel is hieronder. 'N Vooraf gemaakte kontroledek kos meer en pas moontlik nie in die kas nie, terwyl u moet bedraad die kit self, maar dit bevat instruksies)
1 blikkie Paint Primer
2 liter verf, een kwart plat afwerking en een kwart hoogglans afwerking (kies die kleur van u kas, byvoorbeeld swart vir Fallout)
1 X-Acto-mes
1 Phillips -kopskroewedraaierbit vir boor
1 Meetband
1 Plak plak of 'n ander tipe nie -uitbreidende gom
1 Gedrukte banier Geskep in Photoshop of 'n soortgelyke program
1 Tang met draad gesny
1 TV (grootte hang af van arcade -kabinet)
1 Rekenaartoring (voorgestel) of skootrekenaar
Medium-digtheid veselbord
Opsioneel
1 stel flesdoppe met uitval -tema (kan self maak of bestel vanaf 'n webwerf soos etsy, onderstaande webwerf)
Skakels:
shop.xgaming.com/products/x-arcade-dual-jo…
www.etsy.com/market/fallout_bottle_caps
Stap 3: Verwyder die kabinet en berei dit voor
Die eerste stap wat ek geneem het om hierdie kabinet te bou, is om alles uit die kas te verwyder, insluitend elektronika, en om dit gereed te kry om aan te werk. Wees versigtig wanneer u die ou monitor uithaal, aangesien dit baie swaar kan wees, dus neem u tyd. Om toegang tot die binnekant van die kas te kry, soek aan die agterkant na 'n slot of iets waarmee u binne kan kom. As die kas nie saam met die sleutel (soos myne) kom nie, moet u moontlik in die hout om die slot sny om dit te verwyder.
Sodra u toegang tot die binnekant van die kas het, begin u die drade wat u sien, sny en dit in klonte uithaal. Sodra al die drade uit is, begin die monitor en enige ander skroewe wat u sien losskroef en haal alles uit. Op hierdie stadium moet u die Torx -sekuriteitsskroewedraaier gebruik om aan die voorkant van die kas te kom. (As u 'n sleutel gekry het om aan die agterkant van die kas te kom, kan u ook in die kas ingaan vir hierdie stap. Indien nie, moet u moontlik die slot sny of die hout om die slot sny soos ek moes.)
Sodra alles uit die hoofkas is, moet ons die ou bedieningselemente uit die bedieningsdek haal (waar al die joysticks en knoppies is, asook die bedrading wat dit verbind). Om in die bedieningsdek te kom, is daar waarskynlik 'n grendel of twee wat u aan die binnekant van die kas moet losmaak. Gaan óf van die agterkant van die kas in, óf reik aan die voorkant waar die monitor was. Maak weer seker dat alle veiligheidskroewe op die bedieningsdek uitgehaal is. Sodra die skroewe uit is en die grendels losgemaak word, kan u die voorkant van die dek optrek en die ou bedrading uittrek. Nadat u die ou knoppies en bedrading verwyder het, verwyder u al die veiligheidskroewe aan die voorkant van die bedieningsdek en verwyder die plastiekdeksel en sit dit eenkant.
Die laaste stap om die kas voor te berei, is om krake, gaatjies of skade aan die kas in te vul. Soos op een van die foto's gesien, het die hoek van die kontroledek heeltemal tydens die vervoer losgeraak, maar met 'n klein hoeveelheid gorillagom bedek met stopverf kon ek dit regmaak. Gaan deur die hele kas en vul gate of holtes met stopverf, vulsel of iets soortgelyks en laat dit droog word. Sodra die vulsel droog is, skuur die hele kas liggies af en vee dit af met 'n ligte klam lap om die stof skoon te maak.
Stap 4: Verf die kabinet
Ek kan nie genoeg beklemtoon hoe u nie hierdie stap in die bou van 'n arcade -kabinet wil haas nie. As die haas gehaas word, sal dit uiteindelik afskilfer en die verf sal ongelyk lyk en moontlik verfdruppels hê. Begin deur 'n laag grondlaag aan te bring op al die plekke wat u wil verf, en laat dit droog word. As die onderlaag droog is, skuur die hout liggies, vee die stof af en verf 'n laag van die hoofkleur en laat dit droog word. Sodra die sand droog is, vee dit uit en verf nog 3 tot 4 keer totdat die kas volledig en gelyk is. Vir hierdie stap kan u 'n kwas gebruik, maar ek raai 'n verfrol aan, aangesien dit 'n meer egalige laag skep. Ek sou aanbeveel om 'n plat verf vir die meerderheid van die kas te gebruik, aangesien dit die naaste aan klassieke arcade -kaste lyk. Afhangende van u tema, kan u ook die T-Molding op die kas verf, sodat dit by die kleurtema van die kas pas. Vir diegene wat nie weet nie, T-Molding is die plastiekdeksel aan die kante van die kas, soos op die foto's gesien word. Verf dan al die metaalstukke op die kas, soos die muntdeur, buiteskroewe en die metaalplaat wat die glas op sy plek hou. Ek stel voor dat u 'n glans- of halfglansafwerking gebruik om die metaalstukke splinternuut te laat lyk. Alhoewel ek in hierdie stadium nie 'n prentjie van die kabinet gekry het nie, lyk dit soortgelyk aan die prentjie.
Stap 5: Monteer die TV
Die montering van die TV of rekenaarmonitor kan op verskillende maniere gedoen word. U kan 'n houthouer in die kas maak of doen wat ek gedoen het en die TV in die raam self inbou. As u hierdie metode kies, begin deur die TV -afmetings te meet om seker te maak dat dit binne die afmetings van die Arcade -kabinet pas. Trek dan die T-gietstuk weg van die kas en neem die hoogte-afmeting van die TV, merk dit aan die kante van die raam. Gebruik 'n sirkelsaag (of 'n saag van u voorkeur) en die gemerkte afmetings wat genoeg is om die TV in die raam te pas, asook genoeg ruimte om 'n houtraam om die TV te maak en om die gapings te bedek met hierdie metode. U kan hierdie deel sien op een van die foto's wat ek geneem het.
Toets die pasmaat van die TV en pas die TV aan op die hoek wat u verkies. Meet die afstand tussen die TV -skerm en die kante en bokant van die kas met die TV in die houer. Gebruik hierdie metings om 'n raam rondom die TV te sny. Met dieselfde proses as met die kas, moet ons die raam rondom die TV verf. Skuur dus die MDF en vee dit af met 'n klam lap, wend 'n laag onderlaag aan en laat dit droog word, skuur die onderlaag liggies en vee dit af met 'n klam lap, verf dan 'n paar lae en laat dit tussen die lae droog word. Sodra dit klaar is, moet u die TV kan monteer, die raam om die TV hê, die TV met die glasdeksel kan bedek en dit met die metaalplaat vasmaak.
As u kies om 'n houthouer te maak, boor u gate deur 'n bord wat ooreenstem met die monteergate aan die agterkant van die TV. Bevestig die bord eenvoudig deur die gaping deur die kante van die kas in die bord vas te skroef en ekstra hout onder die bord vas te maak om die houer vas te maak. Maak net seker dat die skroewe in lyn is met die kante van die kas. Al wat u hoef te doen is om die TV aan die houer vas te skroef, met ringe aan die skroefkant van die bord. Ek het nie hierdie metode gebruik nie, maar dit is soortgelyk aan die metode op die foto wat getoon word.
Stap 6: Skep u grafika
Die grafika en ontwerpe van hierdie kas is wat hierdie kabinet goed gaan laat lyk. Die metode wat ek gekies het om dit te ontwerp, is Photoshop, waartoe u gratis toegang moet verkry by 'n plaaslike biblioteek, skool of collage. Ek stel voor dat u die basiese beginsels van Photoshop gebruik voordat u met hierdie stap begin.
Die eerste ding om op te let, is dat u nooit genoeg metings kan hê nie. Die tweede ding is om alles 'n bietjie te groot te maak vir u metings, aangesien u dit altyd met 'n X-Acto-mes kan afsny. In werklikheid meet u die gebiede waarin u grafika vir die kas gaan skep. Gaan na Photoshop en skep 'n doek gebaseer op die grootte waarop u die grafika sal druk. Gebruik dan in Photoshop die lynhulpmiddel om 'n riglyn te skep vir u foto's wat u sal druk, en plaas die metings in die lynafmetings bo -aan die skerm.
Sodra u al u afmetings gemaak het, vind u die foto's wat u van plan is om te gebruik, en maak seker dat dit 'n groot genoeg lêer is om te druk. Een manier om dit te doen (soos op die foto's), is om te soek en te google, maar die resultate na groot lêers te filter. Hierdie skakel https://www.urban75.org/photos/print.html is 'n goeie gids vir watter lêergroottes u benodig, maar hou in gedagte dat hierdie riglyne vir een prentjie is. Wat ek hiermee bedoel, is dat veelvuldige foto's van hoë kwaliteit dieselfde sal wees as 'n groter een van dieselfde kwaliteit (dit is hoe ek die een kant van my kas ontwerp het), wat moeiliker is om te vind. Nadat u u foto's gekry het, sleep en plaas dit in Photoshop en plaas dit op u vorms wat u geskep het. Gebruik die hoeke en sye om die grootte aan te pas om dit so na as moontlik aan die vormafmetings te kry. Sodra dit klaar is, kan u die hele prentjie buite die vorm uitvee as u wil. Ek het dit gedoen sodat ek die ekstra ruimte kon gebruik om ander foto's op die banier af te druk.
As u dit met elke vorm gedoen het, stoor u die lêer op 'n USB -skyf of in Google docs en druk u die vaandel af. Gebruik die gereedskap by die druklaboratorium om u foto's uit te sny, aangesien die gereedskap wat hulle het, meer akkuraat is as om dit met die hand te sny.
Stap 7: Pas u grafika toe
Hierdie stap is om die grafika eintlik op die kas toe te pas. Wees versigtig en moenie hierdie deel haas nie, want dit kan baie maklik wees om die grafika te laat borrel. Begin deur 'n laag gom te plaas waar u die grafiek toepas. Sit dan die rand van die grafiek op die kas en pas die grafiek stadig toe, maar rol op die kas en maak dit glad terwyl u met die hand gaan. Onthou dat die grafika langs die rande van die kas gaan, sodat ons dit in grootte kan sny. Wag dan totdat die gom heeltemal droog is. Sodra die gom heeltemal droog is, sny die oortollige grafika wat oor die grens van die kas strek, af. Pas die gom nog nie toe met die bedieningsdek nie. Plaas die grafiek op die paneel en skroef die plastiekdeksel op, sny die oortollige grafika af en verwyder die plastiek weer. Ek het dit gedoen, want ons moet nog gate maak vir ekstra knoppies, en die boor kan die grafiek van die bedieningsbord beskadig. Vir my spesifieke persoon het ek ook 'n Yes Man -grafiek (die gesig) vir die venster geskep, sowel as die mark- en pip boy -grafika vir die hele skerm. Gebruik dieselfde proses hierbo om hierdie grafika toe te pas.
Stap 8: Bou u beheerdek op
Die volgende ding wat ek gedoen het, was om die knoppies vir die bedieningspaneel saam te stel. Die kontroledek word hiervoor gebruik: X-Arcade se "Two Player Complete Do It Yourself Arcade Kit". Met hierdie kit kan u die opstelling van u knoppies aanpas, hoef u glad nie te soldeer nie en is dit een van die goedkoopste stelle wat ek gesien het. Dit bevat 2 joysticks, 20 knoppies en alles wat u nodig het om dit op te stel. Ek hou veral daarvan dat dit op enige rekenaar met 'n USB -skyf gebruik kan word, aangesien dit dit as 'n tweede sleutelbord herken. Ek werk nie vir X-Arcade nie, so as u 'n beter handelsmerk of prys vind, is dit goed om te gebruik. Vir my projek het ek nie die balbeheer vervang nie, maar ek het besluit om dit daar te laat vir voorkoms. Sodra jy jou kit gekry het, gebruik 'n potlood en papier om nog 'n konsep te skep vir hoe jy jou knoppies en joystick wil opstel. Hou in gedagte dat u nie die knoppies van elke speler so ver van mekaar wil hê nie, aangesien die drade van beide spelers die kring moet bereik. Ek het die bedrading amper deurmekaar gemaak deur die knoppies te ver van mekaar af te plaas. Hou ook die gate in die plastiekbedekking in gedagte. Miskien moet u hierdie gate weer gebruik of die plastiekdeksel vervang.
Nadat u besluit het waarheen u knoppies wil gaan, besluit hoe ver u van mekaar wil hou en merk dit op die bedieningspaneel. Hou in gedagte dat as u dit doen, ongeveer 1 duim moet byvoeg om die grootte van die knoppie te vergoed. As u byvoorbeeld die rand van die knoppies 1 duim uitmekaar wil hê, moet u ongeveer 2-2,5 duim van mekaar af meet. As u nog nie seker is waarom dit is nie, raadpleeg my konsepfoto.
Sodra u al die gate gemerk het (insluitend 'n gat vir die joystick), draai die plastiekdeksel weer vas en gebruik die sirkelvormige boorpunt (ek het die 1 duim grootte gebruik) om ekstra gate wat nog nie van die vorige knoppie gesny is nie, te sny opgestel deur beide die hout en die plastiek. Verwyder nou die plastiekdeksel weer (vir die laaste keer), plaas die grafika op die bedieningspaneel en skroef die deksel weer vas. Met 'n X-Acto-mes, sny die grafika uit waar die knoopsgate is. Plaas dan al die knoppies en joysticks in die gate en skroef dit vas. Die knoppies het 'n stuk wat u op die knoppie self skroef, terwyl u die werklike skroewe gebruik om die joystick vas te maak. Heg die mikroskakelaars (klein bruin stukke) aan die onderkant van al die knoppies en aan die onderkant van die joysticks vas. Nadat die skakelaars aangebring is, gebruik u die diagram wat by die kit was om die knoppies behoorlik aan die bedieningspaneel te koppel. Hulle moet getalle en kleure hê wat ooreenstem met waarheen hulle moet gaan. As u die drade aan die bedieningspaneel gekoppel het, skroef u dit êrens aan die binnekant van die bedieningsdek vas, sodat u die bedieningspaneel kan oop- en toemaak sonder om aan die drade te trek.
Die laaste deel is om te besluit hoe u u kontroles aan u rekenaar wil koppel wat u hiervoor sal gebruik. U kan een van twee dinge doen. U kan 'n rekenaar aan die binnekant van u kas hê, waartoe u aan die agterkant van die kas toegang verkry, of u kan doen wat ek gedoen het en die rekenaar aan die kant van die kas hê en die toue deur die muntstukgleuf of ons agterkant van die kas na die rekenaar. Ek het my arcade kabinet in 'n hoek en dit is baie swaar, so ek het besluit om die rekenaar en muis aan die buitekant van die rekenaar te hê. Maar u instelling is regtig aan u.
As u gekies het om bottelkappe te doen vir 'n uitval -tema. Wat u doen, is om gorillagom te gebruik en 'n klein bietjie gom aan die onderkant van die dop vas te plak en dit aan die knoppies waarop u dit wil plak vas te plak.
Stap 9: Stel u sagteware op
Noudat al die ander dinge gedoen is, is dit tyd om u speletjies op te stel. Die eerste deel is die aflaai van 'n arcade -emulator soos MAME, wat u met 'n vinnige Google -soektog kan vind. Soek en laai ook 'n ROM af wat u kan gebruik, soos Pac-Man. Installeer die MAME -program en sleep die aflaai -ROM na die ROM -lêergids. U hoef nie die zip -lêer uit te pak nie, dus plaas dit in die ROM -lêergids in dieselfde formaat as afgelaai. Dubbelklik nou en begin die MAME -program. Sodra die program begin is, dubbelkliek op die opsies en dan dubbelkliek die algemene insette. U sien 'n lys wat begin met die gebruikerskoppelvlak en die speler met syfers. Klik op speler 1 en die volgende skerm verskyn, met die linkerkant wat die arcade -funksie toon, en aan die regterkant is watter knoppies u tans druk om die funksie te aktiveer. Dubbelklik dus aan die regterkant en tik op die uitgangsknoppie, dit maak die funksie skoon. Klik dieselfde kant en dit sal leeg wees, en dan druk u op die joystick om die "up" -funksie aan die joystick toe te ken. Herhaal dit met alle toepaslike knoppies, en laat die 2 "muntstukke" knoppies sonder toewysing. Sodra al die knoppies toegewys is, druk op Escape om terug te keer na die lys met die gebruikerskoppelvlak en herhaal dit vir speler 2, en druk daarna Escape om terug te keer na hierdie spyskaart. Klik dan op ander knoppies en ken muntstuk 1 en muntstuk 2 toe aan die muntknoppies.
Nadat u al die genoemde knoppies en joysticks toegewys het, klik op Escape totdat u die hoofkieslys met die instellings op die skerm sien. Klik nou op die konfigurasie stoor. Sodra dit alles klaar is, sal u die klok kan aanskakel en u ROM kan speel met die arcade -kontroles.
Nou kan dieselfde metode vir die toewysing van kontroles gebruik word met speletjies soos fallout- of N64 -speletjies, of eintlik enige emulator. Die video toon dieselfde van beide emulator tipes en hoe om te assi
Nou is u arcade -kabinet uiteindelik voltooi! Baie geluk en ek hoop jy geniet jou nuwe kabinet, en as jy hiervan hou, vergeet dan nie om vir my in die wedstryd te stem nie. GAAN UITVAL !!!!!
Aanbeveel:
Hoe u webwerwe kan verander om te wys wat u wil: 3 stappe
Hoe u webwerwe kan verander om te wys wat u ook al wil hê: O, dit is 'n maklike en eenvoudige manier om webwerwe in u blaaier te verander om alles wat u wil, te wys. dit verander die webwerf nêrens anders as u blaaier nie, en as u die webblad herlaai, gaan dit terug na
Hoed nie hoed nie - 'n hoed vir mense wat nie regtig hoede dra nie, maar 'n hoedervaring wil hê: 8 stappe
Hat Not Hat - 'n hoed vir mense wat nie regtig hoede dra nie, maar graag 'n hoedervaring wil hê: ek het altyd gewens ek kon 'n hoedpersoon wees, maar het nog nooit 'n hoed gevind wat vir my werk nie. Hierdie " Hat Not Hat, " of fascinator soos dit genoem word, is 'n boonste oplossing vir my hoedprobleem waarin ek die Kentucky Derby, vakuum, kan bywoon
Hoe om lêers te verberg wat u nie wil hê dat ander mense moet sien en lees nie: 7 stappe
Hoe om lêers te verberg wat u nie wil hê dat ander mense moet sien en lees nie: hierdie instruksie wys u hoe u die formaat van 'n lêer kan verander om dit nutteloos te maak, tensy u weet watter tipe lêer dit oorspronklik was. Verander byvoorbeeld 'n mpeg (filmlêer) in 'n txt/doc (teks/dokument) sodat u dit nie kan speel nie, laat staan die inligting
Omskep (net oor) enige mediabestand gratis (net oor) enige ander medialêer !: 4 stappe
Skakel (net oor) enige mediabestand gratis na (net oor) enige ander medialêer !: My eerste instruksie, juig! Ek was in elk geval op Google op soek na 'n gratis program wat my Youtube.flv -lêers kon omskakel na 'n formaat wat is meer universeel, soos.wmv of.mov.Ek het ontelbare forums en webwerwe gesoek en toe 'n program gekry met die naam
Selfoonalarm vir 'n motor, motor of enigiets wat u wil hê: 7 stappe (met foto's)
Selfoonalarm vir 'n motor, motor of enigiets wat u wil hê: ek is keelvol vir normale alarms wat baie raas, en niemand neem meer kennis daarvan nie. Ek weet ook nie of iemand met my fiets gemors het nie, want ek was te ver om die alarm te hoor, en ek het besluit om hierdie alarm te maak met 'n ou selfoon