INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Voorrade
- Stap 2: Stel die stroombaan op
- Stap 3: Die kode
- Stap 4: Werkproses
- Stap 5: Sny die karton
- Stap 6: Omhulsel
- Stap 7: Geniet dit
Video: Party afteller: 7 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:26
Tydsbepalings is nodig vir verskillende doeleindes, want meestal word 'n bepaalde tyd aan spesifieke take toegewys. In hierdie projek leer u hoe u 'n afteller van 10 sekondes kan maak wat gebruik kan word vir vasvrae, breintrekker en ander gebeure in 'n partytjie. Die tyd kan indien nodig aangepas word. Ons sal Arduino gebruik om die hele proses te beheer, en die hele kring word in karton verpak. So laat ons aangaan.
Stap 1: Voorrade
Die meeste voorrade kan in elektroniese winkels verkry word, maar ek het ook die skakels na die voorraad op Amazon ingesluit.
- 1 x Arduino UNO en USB -kabel.
- 1 x broodbord (830 punte).
- 220 Ohm weerstande, drukknop, rooi LED en groen LED.
- 1 x gonser.
- 7 segment vertoon.
- LED staafgrafiek.
- Aansluitdrade.
- Karton.
- Skêr / skeermes.
- Tang.
- Potlood.
- Heerser.
- Gom.
- Band.
Stap 2: Stel die stroombaan op
Die stroombaan moet gekoppel word volgens die skema van die broodbord, soos in die bostaande beelde gesien word. Alles word op die broodbord aangebring, dus hoef u nie te soldeer nie.
Die skerm met sewe segmente moet noukeurig verbind word, anders kan onverwagte syfers verskyn. Dit is ook raadsaam om die drade so kort as moontlik te maak sodat die verbindings nie onnodig kompleks lyk nie. Soos gesien in die prentjie, moet die Arduino onder die broodbord gemonteer word sodat dit in die kartonomhulsel kan vasmaak. Let ook op die polariteite van die komponente.
Stap 3: Die kode
Die onderstaande kode beheer die proses, dit word via die USB na die Arduino opgelaai. Ek het kommentaar gelewer op elke segment vir die regte begrip. U kan dus net die kode aflaai, daarna kyk en dit oplaai.
Stap 4: Werkproses
Nadat u die kode opgelaai het, kan u die kring toets.
Die proses is dat wanneer die knoppie ingedruk word, die toonbank begin aftel tot 0. Nadat die zoemer geluid het en die rooi lig geaktiveer is.
Maar as die knoppie gedruk word voor die einde van die aftelling, word die proses onderbreek en die timer stop.
Stap 5: Sny die karton
Die karton word gebruik om 'n boks te vorm wat die kring insluit.
Gebruik daarom u potlood en liniaal om 'n kubus van 17 cm x 7 cm x 4,5 cm op die karton te merk. Sny dan die gemerkte area uit.
Volgende is om gate te sny vir die LED -staafgrafiek, 7 segment -vertoning, zoemer, knoppie en die LED's. Al wat u hoef te doen is om die afmetings van die komponente te meet en die afmeting op die karton uit te sny.
Stap 6: Omhulsel
As u die karton gesny het, kan u die rande van die karton vasgom om iets soos 'n boks te vorm. Neem dan die kring, dit wil sê die broodbord en die Arduino en plaas dit in die kartondoos.
Nadat u dit gedoen het, kan u die oop kant (e) van die boks plak. En dit is alles daaroor. Jou afteller is nou gereed.
Stap 7: Geniet dit
Hê pret!
Aanbeveel:
Party Bluetooth -luidspreker met RGB LED's: 7 stappe
Party Bluetooth -luidspreker met RGB -LED's: Hallo, dit is my eerste instruksies, ek gaan jou wys hoe ek hierdie partytjie -luidspreker met RGB -LED's gemaak het. Hierdie projek is geïnspireer deur JBL Pulse en hierdie instruksies is egter 'n baie goedkoop en maklik om te maak projek met die meeste dinge kan
Skakel-aanpas speelgoed: Luditek LED Party Light: 7 stappe
Switch-Adapt Toys: Luditek LED Party Light: Speelgoedaanpassing bied nuwe moontlikhede en pasgemaakte oplossings oop sodat kinders met beperkte motoriese of ontwikkelingsgestremdhede onafhanklik met speelgoed kan omgaan. In baie gevalle kan die kinders wat die aangepaste speelgoed benodig, nie
Afteller vir die komende gebeurtenis: 5 stappe
Aankomende afteller vir gebeurtenisse: Oorsig: Die aftelling van die gebeurtenisklok is soortgelyk aan kommersiële produkte, met 'n paar kinkels: a) Leesbaar in die vertoning van die kamer. B) Aanpasbare gebeurtenisbeeld. C) Namate die tyd van die gebeurtenis afneem, verander die oorblywende dae kleur - groen - > geel
Afteller: 4 stappe
Aftelklok: In hierdie instruksies leer ek u hoe u 'n afteller kan maak wat u tydsbestuur in u daaglikse lewe kan beheer. Die belangrikste inspirasie kom uit hierdie skakel. Hierdie afteller is basies 'n vier -syfer sewe segment
Maak 'n afteller met mikro: bietjie: 5 stappe
Maak 'n afteller met mikro: bietjie: afteltimer is baie algemeen in ons daaglikse lewe. Dit help u om u daaraan te herinner om iets betyds te doen in geval van moontlike vertraging of fout. Byvoorbeeld, 'n stappenteller of 'n bakklok. Vandag gaan ons micro: bit, power: bit en 'n akrielbasis gebruik