INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Skep die ontwerp
- Stap 2: Bou die Cubesat
- Stap 3: Bou die Arduino
- Stap 4: Kodering
- Stap 5: Toets pas
- Stap 6: Laaste aanraking
- Stap 7: Versamel data
Video: Hoe om 'n model Cubesat te skep met 'n Arduino- en DHT11 -sensor: 7 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:26
Die doel van ons projek is om 'n blokkie te maak en 'n Arduino te bou wat die humiditeit en temperatuur van Mars kan bepaal.
-Leerder
Stap 1: Skep die ontwerp
10 cm x 10 cm x 10 cm kubus
1 rak wat in die blokkie pas om die Arduino te hou
Besluit dat ons dit uit pêrelkrale sou bou
Gebruik een van die sye as 'n deur, sodat ons toegang tot die Arduino kon kry. Ons het dit gedoen deur die deur aan die res van die blokkies vas te maak
-Leerder
Stap 2: Bou die Cubesat
Maak vier mure met 'n X in die middel daarvan, sodat dit makliker is om toegang tot die Arduino te kry. Dit is by die mure aan die kante gebruik.
Het twee mure en 'n rak met 'n kruisie in die middel gemaak om seker te maak dat die Arduino nie deurval nie. Dit is gebruik as die bokant en onderkant van die kubusse.
Die mure gestryk om die krale aanmekaar te hou.
Om die verskillende dele met mekaar te verbind, het ons warm gom gebruik.
-Leerder
Stap 3: Bou die Arduino
Kyk aanlyn na 'n skitterende diagram en verbind die penne wat getoon word
Verbind Arduino met die DHT -sensor
Maak seker dat die SD -kaart met die data werk
-Nathan
Stap 4: Kodering
Ons benodig kode vir die sensor, SD -kaart en die RTC.
Ons het kode van hierdie webwerf onderaan die bladsy gebruik.
Ons moes 4 biblioteke byvoeg sodat die kode werk.
Hulle is almal op die skakel hierbo.
Hulle name is DS3231, SPI, SD en dht.
-Nathan
Stap 5: Toets pas
Daar is 'n rak in die middel om die sensors en die broodbord vas te hou
Die arduino en die battery is onderaan
Al die drade loop deur die rak, maar is teen die mure vasgemaak
Alles moet stewig wees, maar nie te veel nie
-Taylor
Stap 6: Laaste aanraking
Ons het 'n deur met rits vasgemaak en dit vasgemaak met 'n haak en rekkies
Ons het die battery aangeheg en 'n skudtoets gedoen om seker te maak dat ons drade nie ongedaan gemaak word nie
Die arduino bly ongeskonde en bly aan
-Taylor
Stap 7: Versamel data
Om data te versamel, het ons ons kubesat aan die waaier gekoppel en om ons modelmars wentel
Ons het 'n verwarmer daarop gewys om temperatuur en humiditeit te lees
-Taylor
Aanbeveel:
Hoe om 'n valse motoralarm te skep met behulp van 'n 555 -timer: 5 stappe
Hoe om 'n valse motoralarm te skep met behulp van 'n 555 -timer: Hierdie projek wys hoe u 'n flitsende LED -lig met 'n vertraging van vyf sekondes kan maak met 'n NE555. Dit kan dien as 'n valse motoralarm, aangesien dit 'n motoralarmstelsel naboots met sy helderrooi flikkerende LED. Moeilikheidsgraad Die kring self is nie moeilik nie
Hoe om 'n Android -app met Android Studio te skep: 8 stappe (met foto's)
Hoe om 'n Android -app met Android Studio te skep: Hierdie tutoriaal leer u die basiese beginsels van hoe u 'n Android -app kan bou met behulp van die Android Studio -ontwikkelingsomgewing. Namate Android -toestelle al hoe meer algemeen word, sal die vraag na nuwe programme net toeneem. Android Studio is maklik om te gebruik ('n
Hoe om 'n eenvoudige webblad te skep met hakies vir beginners: 14 stappe
Hoe om 'n eenvoudige webblad te skep met behulp van hakies vir beginners: inleiding Die volgende instruksies gee stap -vir -stap leiding om 'n webblad te maak met behulp van hakies. Brackets is 'n bronkode -redakteur met 'n primêre fokus op webontwikkeling. Dit is geskep deur Adobe Systems en is 'n gratis en open source sagteware wat gelisensieer is
Hoe om 'n CubeSat te bou met 'n Arduino met 'n Arducam: 9 stappe
Hoe om 'n CubeSat te bou met 'n Arduino met 'n Arducam: Op die eerste foto het ons 'n Arduino en dit heet 'Arduino Uno'. 2MP mini. &Quot; Saam met die tweede foto is daar die materiaal wat u nodig het om
Hoe om 'n 2d -karakter te skep met 'n karakterbeheerder in Unreal Engine 4 met behulp van Visual Script vir 'n rekenaar: 11 stappe
Hoe om 'n 2d -karakter te skep met 'n karakterbeheerder in Unreal Engine 4 Met behulp van Visual Script vir 'n rekenaar: Hoe om 'n 2d -karakter met 'n karakterbeheerder in Unreal engine 4 te skep met behulp van 'n visuele script vir 'n rekenaar Hallo, ek is Jordan Steltz. Ek ontwikkel videospeletjies sedert ek 15 was. Hierdie tutoriaal leer u hoe u 'n basiese karakter kan skep met