INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: materiaal
- Stap 2: Baba -popkop
- Stap 3: Skep die basis
- Stap 4: Die arm
- Stap 5: Verleng die basis
- Stap 6: Bevestig die arm
- Stap 7: Kringloop
- Stap 8: Laaste stappe en meer idees
Video: "The Unsettling Machine": 'n vinnige rommel-kunsbeeld vir beginners: 8 stappe (met foto's)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:26
(As u van hierdie instruksies hou, stem dan daarvoor in die "Trash to Treasure" -kompetisie. Maar as u op soek is na 'n minder ontstellende projek, kyk dan na my laaste: Hoe om 'n Lambada Walking Robot te skep! Dankie!)
Gestel u het 'n skool-/kollege -projek, of u word uitgenooi na 'n kunsuitstalling waar u 'n kunswerk moet skep wat 'n sosiale kwessie weerspieël. Of u het net 'n stuk kinetiese kuns in 'n galery gesien en u wil u eie kuns maak. Wat gaan jy doen? WAT GAAN JY DOEN?
Gelukkig kan almal kuns skep! As u dus nie weet hoe om te begin nie, kan u oefen met hierdie klein kinetiese beeldhouwerk wat ek 'The Unsettling Machine' noem.
Eintlik is dit 'n babapoppie se arm wat 'n baba se kop tref. Dit is ontstellend, want babapoppe is grillerig, veral as hulle in die steek gelaat word. Publisiste gebruik hierdie voorwerp dikwels as 'n perfekte simbool van 'verlore onskuld' wanneer hulle bewustheid wil skep oor 'n sosiale kwessie of tragedie. Hierdie beeldhouwerk kan alles voorstel wat u wil hê: hoe menslike besluite altyd ons kinders beïnvloed, hoe tegnologie ons kinders altyd beïnvloed, hoe (voeg rede hier in) ons kinders altyd beïnvloed, ensovoorts; hoe word ons ontsteld deur 'n beeldhouwerk met 'n arm wat 'n baba se kop tref, maar ook hoe ons gelukkig leef in 'n wêreld waar duisende regte kinders in 'n kwesbaarheidsituasie verkeer en baie min mense iets daaraan doen. Ek het hierdie skepping aan twee persone gewys voordat ek hierdie instruksies geskep het, en hul eerste voorstel was "kan jy hare op die kop sit, so dit lyk asof die hand kam en nie slaan nie?"
Het u meer idees oor wat hierdie kinetiese beeldhouwerk kan simboliseer? Skryf dit in die kommentaar!
So, kom ons maak kuns!
Stap 1: materiaal
Die beste van hierdie beeld is dat dit nie duur of seldsame komponente benodig nie, ten minste in sy basiese weergawe. As u reeds stukkende speelgoed en basiese gereedskap het, hoef u slegs die batterye te koop.
Wat het jy nodig?
- 1 Baba se kop
- 1 Baba -poparm
- 1 ratkas van 'n speelding (ek het myne gekry by 'n elektriese trein vir klein kinders)
- 1 lente
- 1 batteryhouer vir 2 AA -batterye (ek het dit van 'n ander elektriese speelding gekry)
- 1 skakelaar
- 1 metaalhoek
- 1 plastiekdop uit 'n koffiefles
- 1 FDD -omslag van 'n ou rekenaar (of 'n soortgelyke lang plat stuk, soos 'n liniaal of 'n stuk hout)
- drade
- 'n paar skroewe, moere, boute en ringe
- 1 klein plastiekdop uit 'n klein botteltjie
- 1 spuitdop van 'n deodorant
- soldeerblik
- warm gom
- wondergom
GEREEDSKAP: Dremel roterende gereedskap, skroewedraaiers, warm lijmpistool, soldeerbout.
Stap 2: Baba -popkop
Neem die veer en plaas dit in die nek van die baba se kop. Dien 'n bietjie gom versigtig toe indien nodig.
Stap 3: Skep die basis
Neem die koffiekolfdeksel en boor 'n gaatjie in die middel. Gryp dan die klein botteldop en boor twee gate: een in die middel (sodat u dit aan die koffieflesdop kan heg) en een deur die deursnee om die veer met 'n skroef in posisie te hou.
Maak die doppies vas met 'n bout, 'n moer en 'n wasser, en steek dan die sprint in die kleiner kamp. Steek 'n skroef deur die gate wat u aan die kant van die kleiner dop geboor het.
Stap 4: Die arm
Gewoonlik het hierdie soort of arms 'n groot gat in die skouergewrig. Om dit te verminder, steek die spuitdop in en maak dit vas met warm gom. Onthou: 'n goeie rommelkunstenaar is altyd versigtig om geen spore van gom na te laat nie, tensy u dit gebruik om 'n effek te skep wat relevant is vir die stuk.
Om die arm aan die verminderingskas te heg, neem die boonste as (of die met die grootste wringkrag) en steek dit in die spuitdop. Hierdie deel kan wissel na gelang van die ratkas wat u gebruik, dus dit is 'n goeie tyd om u kreatiwiteit en probleemoplossingsvaardighede te toets.
Stap 5: Verleng die basis
Gryp die deksel van die FDD -aandrywing en maak dit vas aan die onderkant van die kop met behulp van die metaalhoek en 'n paar skroewe. Gebruik 'n potlood voordat u boor, die presiese punt waar u die hoek sal plaas en die skroewe insteek.
Stap 6: Bevestig die arm
Plaas die basis van die ratkas oor die FDD -deksel. Die perfekte afstand van die basis van die ratkas tot die basis van die kop is op 'n armlengte (van die pop, nie van u nie), waar die hand die voorkop kan tref. Merk die presiese punt oor die FDD -deksel en plak die ratkas aan die FDD -deksel. Wees versigtig om nie die ratkas vas te maak met oortollige gom nie.
Stap 7: Kringloop
Hierdie beeld gebruik 'n basiese elektriese stroombaan. Koppel een draad aan elke aansluiting van die motor. Steek die drade onder die FDD -deksel en bring dit na die basis waar die batteryhouer geplaas sal word. Boor ook 'n gat om die skakelaar op sy plek te hou.
Een van die drade van die motor moet aan een van die penne van die skakelaar gekoppel word. 'N Nuwe draad moet aan die middelste pen van die skakelaar gekoppel word. U moet dus aan die einde twee drade hê om aan die batteryhouer te koppel: een kom direk van die motor en die ander kom van die skakelaar.
Stap 8: Laaste stappe en meer idees
Bring die batteryhouer en verbind die drade met die terminale van die batteryhouer. Kontroleer die polariteit voordat die drade gesoldeer word. Plak dan die batteryhouer aan die onderkant van die basis vas.
Dit is nou 'n eenvoudige model, maar u kan u eie aanraking en verbeterings byvoeg:
- Plak 'n paar ekstra stukke wat relevant is vir u tema.
- Voeg 'n drukknopskakelaar by en laat u gehoor die keuse oor om die ratkas te aktiveer. Sal hulle? Hoeveel keer? Hoe sal hulle reageer?
- As u na 'n ernstige galery gaan, moet u die batterye vir 'n kragomskakelaar beter vervang, sodat u batterye nie opraak nie.
Gelukkige verkenning, mede -kunstenaars!
Aanbeveel:
Vinnige shifter onder $ 50! Kazeshifter Arduino verstelbare vinnige skakelaar: 7 stappe
Vinnige shifter onder $ 50! Kazeshifter Arduino Verstelbare Quick Shifter: Hallo Superbike- of motorfietsliefhebbers! Op hierdie instruksies sal ek deel hoe u u eie Quick Shifter goedkoop kan maak! Vir mense wat lui is om hierdie instruksies te lees, kyk net na my video! Let wel: vir sommige fietse wat gebruik alreeds 'n brandstofinspuitingstelsel, soms
Tap Tap Rainbow - 'n vinnige reaksie -speletjie vir twee spelers: 4 stappe (met foto's)
Tap Tap Rainbow - 'n 2 -speler vinnige reaksiespel: 2 weke gelede het my dogter 'n geniale idee gehad om 'n vinnige reaksiespel met reënboogkleure te maak (sy is 'n reënboogkenner: D). Ek was dadelik mal oor die idee en ons het begin dink hoe ons 'n regte speletjie kan maak. Jy het 'n reënboog in
"GRECO" - Arduino -voorwerp wat robot vir beginners vermy: 6 stappe (met foto's)
"GRECO" - Arduino -voorwerp wat robot vir beginners vermy: Wel, as u 'n beginner is, hier vind u die maklikste manier om u eie voorwerp te vermy en robot te vermy! . Nog 'n keer kies ons om die beroemde Arduino UNO -bord te gebruik. Ons
Vinnige, vinnige, goedkoop, goed uitstaande LED -kamerbeligting (vir almal): 5 stappe (met foto's)
Vinnig, vinnig, goedkoop, goed uitkyk LED-kamerbeligting (vir almal): welkom almal :-) Dit is my eerste instruksie, so kommentaar is welkom :-) Ek hoop om u te wys hoe u 'n vinnige LED-beligting kan maak. TINY buget.Wat jy nodig het: KabelLEDs Weerstands (510Ohms vir 12V) Stapels Soldeerbout Snyers en ander basiese
Vinnige en eenvoudige sagte skakelaars (vir vinnige prototipering): 5 stappe
Vinnige en eenvoudige sagte skakelaars (vir vinnige prototipering): daar is baie verskillende maniere om sagte skakelaars te maak. Hierdie instruksie toon 'n ander opsie van 'n baie vinnige prototipe vir die sagte skakelaar, met behulp van 'n aluminiumband in plaas van geleidende stof, en soliede drade in plaas van 'n geleidende draad, wat