
INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53



Ek wou 'n speelding vir my seun maak, 'n speelding wat maklik kan kommunikeer, en ek het daaraan gedink om 'n robot te maak wat fasetracking kan doen, wat met hom in aanraking kan kom en emosies kan uitdruk.
Ek het nie veel kennis van 3D -ontwerp nie, so ek het begin met 'n ontwerp wat ek gevind het in 'n ding wat aan my behoeftes aangepas kan word met behulp van Tinkerkad (https://www.tinkercad.com/things/1Qq7jjOXoHh) en (https://www.tinkercad.com/things/hJjcvy2X9Oy)
Klein Timmy volg met die kop die mense wat voor staan, jy kan oor sy kop streel en hy sal klanke van emosie uitstraal, en as jy baie keer oor sy kop streel, wys hy harte in sy oë.
U kan nuwe gedrag programmeer, byvoorbeeld spraakherkenning soos Alexa, volg met verskillende voorwerpe …
Stap 1: Versamel eers alle onderdele en gereedskap
1 Framboos pi 3
1 Framboos pi kamera
1 Arduino of Genuino Nano V3.0 ATmega328
1 mini usb -kabel
2 servos SG90 (vir pan en kantel)
2 mini 128 x 64 pixel (vir die oë)
1 gonser (vir klank)
1 aanraaksensor (om met die robot te kommunikeer)
1 skild vir arduino nano
Baie Dupont F/F -kabelverbindings
Gedrukte stukke
Stap 2: 3D -drukinstellings
Klein Timmy is baie maklik om af te druk, ek het 'n blou kleur op die kop en lyf gebruik, en 'n wit kleur op die hand en bene, 'n gebruikte deursigtige filament vir die oë, Die lêers wat vir die speelding aangepas is, is in https://www.thingiverse.com/thing:2655550 en die oorspronklike lêers is in
My Tinkerkad (https://www.tinkercad.com/things/1Qq7jjOXoHh) en (https://www.tinkercad.com/things/hJjcvy2X9Oy)
Die instellings is:
Vlotte: Nee
Ondersteun: Nee
Resolusie: 0, 2 mm
Vulling: 20%
Stap 3: Montering



Die eerste ding is om die arms, hande, bene en voete aan te sluit. Ek het klein skroewe gebruik wat ek tuis gehad het, alhoewel u gom kan gebruik.
Die tweede is om die servo's in 'n pan te maak en met die kop te maak. 'N Servo is in die liggaam en die ander in die nek.
Ek het gom gebruik om die lcd -oë, aanraaksensor, kamera, gonser aan te sluit. My voorneme is om in die toekoms die ontwerp aan te pas om die komponente toe te ken sonder om gom te gebruik.
Stap 4: Elektriese aansluiting
Om die koneksie te vergemaklik, het ek 'n Arduino Nano Shield gebruik.
Die verbindingskema is soos volg:
Pin D7 Touch sensor
Speld D4 Axis X servo
PinD5 Axis Y servo
Speld D12 -zoemer
Albei skerms is aan dieselfde penne gekoppel:
SDA -> A4SCL -> A5
Die Arduino en framboos word deur usb verbind.
Stap 5: Die kode

Vir die implementering van facetrack het ek 'n oop cv -biblioteek in 'n Framboos gebruik, 'n voorbeeld wat ek op github gevind het, gewysig om 'n opdrag na Arduino te stuur en arduino het die servo's, sensor en oë beheer.
Om die speelding te kodeer, benodig u:
Arduino IDE
Framboos met raspbian en opencv biblioteek en luislang.
U kan die Arduino -kode en python -kode vir framboos op my github vind (https://github.com/bhm93/littleTimmy)
U moet die program face-track-arduino.py in u framboos uitvoer om die fasetrack te aktiveer.
Aanbeveel:
Little Message Hider/geheime agent Chapstick: 4 stappe (met foto's)

Little Message Hider/geheime agent Chapstick: Op soek na 'n plek om 'n klein boodskap vir u vriend te hou? Wat van die geheime agent wat u nog altyd wou hê? Hierdie eenvoudige ontwerp is ideaal vir sulke situasies en is baie goedkoop om te maak
Hoe om 'n rekenaar met maklike stappe en foto's uitmekaar te haal: 13 stappe (met foto's)

Hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal met eenvoudige stappe en foto's: dit is 'n instruksie oor hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal. Die meeste basiese komponente is modulêr en kan maklik verwyder word. Dit is egter belangrik dat u daaroor georganiseerd is. Dit sal u verhinder om onderdele te verloor, en ook om die montering weer
Little Wizard - PC/Android -speletjie as pa en seun -projek met kinders (unity3d): 5 stappe

Little Wizard - PC/Android Game As Father and Son Project With Kids (unity3d): ek wil wys hoe maklik en lekker dit is om 'n speletjie te maak. my seun en om hom iets gaaf te leer. Eerstens wil ek sê dat ek nie 'n spelontwikkelaar is nie, en tweedens dat dit
Deur LED's en AT Tiny te gebruik om 'n blinkende ster te skep met Piezo wat 'Twinkle, Twinkle, Little Star' speel: 6 stappe

Deur LED's en AT Tiny te gebruik om 'n blinkende ster te skep met Piezo wat "Twinkle, Twinkle, Little Star" speel: Hierdie kring gebruik LED's, AT TINY en piezo om 'n flikkerende ster en musiek van " Twinkle, Twinkle, little star " Sien die volgende stap vir die en kringoorsig
N Pratende UV-indeksmeetapparaat met behulp van die VEML6075-sensor en die Little Buddy Talker: 5 stappe

N Pratende UV-indeksmeetapparaat met behulp van die VEML6075-sensor en die Little Buddy Talker: Somers kom! Die son skyn, wat wonderlik is. Maar namate ultravioletstraling (UV) straler word, kry mense soos ek sproete, klein bruin eilande wat swem in 'n see van rooi, sonbrande, jeukende vel. In staat wees om intydse inligting te kry