INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Hoe om 'n primêre rekening te maak
- Stap 2: Hoe om aan te meld
- Stap 3: Hoe om subrekeninge by te voeg
- Stap 4: Skep datalêers en kodes
- Stap 5: Laai datastelle en kodes op
- Stap 6: Ken koders toe
- Stap 7: Koderingsdatastelle
- Stap 8: Hoe om datastelle te bekragtig
- Stap 9: Hoe om toegang tot dataverslae te verkry
Video: Koderingsanalise -gereedskapstelinstruksies: 9 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
Die Coding Analysis Toolkit (CAT) is 'n gratis sagteware vir data -analise wat volledig aanlyn bestaan. Vir navorsers met tekstuele data, maak CAT voorsiening vir die kategorisering en patroonvorming van grootskaalse datahoeveelhede in kwantitatiewe hoeveelhede. Graham R. Gibbs en Celia Taylor in hul artikel How and What to Code beskryf kodering as: "die proses om die data vir temas, idees en kategorieë te kombineer en dan soortgelyke teksgedeeltes met 'n kodeetiket te merk, sodat hulle maklik opgespoor kan word in 'n latere stadium vir verdere vergelyking en ontleding."
LET WEL: Vir 'n oorsig van die koderingsproses, verwys na Hoe en wat om 'n bron te kodeer om die praktyk te verduidelik.
Verwysing: Gibbs, G. R., & C. (2005, 30 Junie). Hoe en wat om te kodeer. Ontsluit op 12 Maart 2017 van
Stap 1: Hoe om 'n primêre rekening te maak
Begin u blaaier (CAT is geoptimaliseer vir Safari, Google Chrome, Internet Explorer en Mozilla Firefox)
Soek na die koderinganalise -gereedskapstel deur u voorkeursoektog (Google) en vind die skakel getiteld CAT -tuisblad: https://cat.texifter.com/app/main.aspx LET WEL: die oorspronklike CAT -webwerf het verhuis! Dit is nie meer die beste opsie op Google Searches nie; As u toegang tot hierdie opsie verkry, gebruik die aangehegte hiperskakel op die bladsy om na die korrekte webwerf te verwys. Sodra u die CAT -tuisblad (op die foto hieronder) bereik het, kyk na die regter boonste hoek van die bladsy in die rigting van die gebruikersnaam en wagwoord -aanmeldblokkies. Links van die USERNAME -tekskassie, kies die skakel Registreer vir 'n gratis rekening (sien rooi pyltjie).
As u op die Register vir 'n gratis rekeningskakel klik, sal u na die New User Registration -bladsy (foto hieronder) kom. Met 'n lys van ooreenstemmende velde wat nodig is om 'n primêre rekening op te stel. LET WEL: Primêre rekeninge dien as projekleiers tydens ontleding. As sodanig het hulle die administratiewe verantwoordelikhede verhoog, soos: Datastelle sluit en ontsluit Beheer toestemmings vir subrekeninge Nadat u die nodige teksblokkies voltooi het en op Registreer geklik het (sien rooi pyltjie), word u na die dankie-skerm gebring.
Stap 2: Hoe om aan te meld
As u van plan is om die webwerf weer te besoek nadat u u rekening geskep het, tik u u gebruikersnaam en wagwoord in die regter boonste hoek van die hoof tuisblad in (sien blou blokkies).
LET WEL: Die aanmeldingsproses is dieselfde vir beide primêre en subrekeninge.
Stap 3: Hoe om subrekeninge by te voeg
Deur 'n subrekening te maak, kan 'n primêre rekeninghouer medewerkers uitnooi na hul huidige koderingsproses. As u in 'n groep werk, is dit belangrik dat die verskillende groeplede besluit oor 'n primêre rekeninghouer (wie se verantwoordelikhede uiteengesit word in die afdeling 'Hoe om 'n primêre rekening te maak'), en dat die oorblywende groeplede daarna die proses moet gebruik.
*Hierdie instruksies is vir primêre rekeninghouers.
Teken in by CAT en kry toegang tot die hoofkieslys. Kies die blad Rekening langs die kop van die bladsy. (sien rooi blokkie) Kies Bestuur subrekeninge in die keuselys onder Rekening (sien blou pyltjie), dit sal u na die bladsy Bestuur subrekeninge neem.
Kies die blou teks op die bladsy Bestuur subrekeninge (foto hieronder): Voeg nuwe subrekening by. Dit sal u na die Add Sub Account -bladsy herlei.
Die Add Sub Account Page (foto hieronder) werk op dieselfde manier as die New User Registration -bladsy. Plaas die verlangde inligting in elke tekskassie. LET WEL: Slegs gedeeltes gemerk met 'n rooi sterretjie (*) moet voltooi word. Die bykomende velde is opsioneel, afhangende van die voorkeur van detail.
By die maak van subrekeninge is dit belangrik om 'n onderskeid te tref tussen kundige en gewone rekeninge. Om die subrekeningstatus te verander, gebruik die keuselys getiteld Rekeningtipe (sien rooi pyltjie)
Deskundige rekeninge het toestemming om toegang tot datastelle te verkry, op te laai en te sluit. Met hierdie opsie kan die subrekeninghouer direk bydra tot die navorsingsproses buite kodering. Kies 'n kundige rekening vir subrekeninge van medewerkers. Gewone rekeninge het slegs toegang tot datastelle wanneer toestemming van die primêre rekeninghouer verleen word. Hierdie rekeninge is die beste vir programmeerders wat nie medewerkers is nie.
As alle vereiste velde en bykomende velde voltooi is, kies die knoppie Skep rekening onderaan die bladsy (sien blou blokkie).
'N KAT-registrasie-e-pos sal gestuur word na die e-posadres wat op die subrekeningbladsy verskyn. Nadat hierdie e-pos bevestig is, verskyn die gebruikersname van die subrekeninge in u lys beskikbare koders.
Stap 4: Skep datalêers en kodes
Die oplaai van datalêers en kodes is die basis van RTT. Die oplaai van u inhoud (datalêer) en die kodes waarmee u dit sal ontleed, vind op dieselfde bladsy plaas. Dit is belangrik om die verskil tussen die twee te onthou:
Datalêers: Dit is die teksgedeeltes wat u wil ontleed. Sommige algemene datalêers sluit in: onderhoudstranskripsies, skryfmonsters en enige ander teks wat u wil beoordeel.
Om 'n datalêer wat in CAT opgelaai kan word, te ontwerp, moet u u teks in standaardparagrawe organiseer sonder om dit te formateer. Sien byvoorbeeld die prentjie hieronder. OPMERKING: dit word outomaties deur u teks te beklemtoon en die opsie 'Opmaak opmaak' te kies. Nadat u die opmaak van u datalêer uitgevee het, kan u die lêer as 'n gewone teks dokument (txt) stoor. Dit verseker dat dit nie opmaak nie, maar leesbaar is deur CAT.
Kodes: Kodes is die opsies waarmee u u datalêer (teks) organiseer. Kodes word in drie hoofdele verdeel: Kodes; Definisies; Toetsaanslagkodes is die werklike opsies waaruit u sal kies wanneer u die proses ondergaan. Dit sal tydens die koderingsproses as die verskillende knoppies op die skerm verskyn. Definisies is die betekenis wat u aan elke kode heg. Die kode: FUNNY JOKE het byvoorbeeld die definisie: iets wat humoristies is Toetsaanslagen is die ooreenstemmende knoppies op u klavier wat u as opsie kan kies om elke kode te kies. LET WEL: U hoef nie toetsaanslagen te gebruik nie. Ons beveel aan dat u net met die wyser op die kode knoppies klik. Stoor hierdie dokument op dieselfde manier as die datalêer op u lessenaar as 'n gewone teks (txt) dokument sonder formatering. 'N Voorbeeld van 'n gewone lêer met kodes is met kleurkodes hieronder.
Stap 5: Laai datastelle en kodes op
Sodra u gewone teks (txt) lêers van beide u kodes en datastel op u lessenaar geskep en gestoor het, kan u dit na CAT oplaai.
Navigeer vanaf die tuisblad (op die foto hieronder) na die kopstuk met die naam 'Datasets'. Kies "Laai rou datastel op" (sien rooi blokkie) in die keuselys Dataset, en dit sal u na die oplaai van rou databasis -skerm stuur. LET WEL: u datastelle sal bestaan, maar word as RAW beskou totdat dit gesluit is. As u twyfel, kyk na Raw Datasets om te sien waaraan u werk, die kans is goed dat as hulle nie gesluit is nie.
Sodra u op die Raw Dataset -skerm (Upload below) verskyn, moet u u datastel benoem.
Om u teks en kodes op te laai, gebruik die knoppies heg lêers (sien rooi blokkie). Die boks bo werk vir u datalêer (teks) en die onderste blokkie is vir u gemaakte kodes. Kies 'Standaard' vir die keuselys Data Format Style:.
Die drie blokkies (Deaktiveer verifikasie vir gebruikersgedefinieerde en veelvuldige kodering, Laat gebruikersgedefinieerde kodes toe, Laat kodeerder toe om veelvuldige kodes te kies) is opsioneel. As u kodes gebruik wat nie in 'n binêre bestaan nie (dws JA/NEE), raai ons u sterk aan om 'Laat kodeerder toe om veelvuldige kodes te kies' vir enige analise wat buite 'n binêre opsie bestaan.
Nadat u u datalêer en kodes by die ooreenstemmende gebiede gevoeg het, die Standard Data Format Style gekies het en u bykomende opsies gekies het, druk die oplaai -knoppie (sien blou blokkie).
Nadat u Laai op gekies het, word u na die bladsy Voeg/wysig rou datastelkodes. Met ons metode het u al die nodige komponente van u datalêer en kodes bygevoeg.
As u ekstra kodes wil byvoeg, vul die tekskassies en die keuselys langs die nuwe kode in en kies die knoppie kode byvoeg. Dit volg dieselfde formaat as die skep van kodes in 'n gewone teks (txt).
Sien die aangehegte prent vir die ooreenstemmende komponente van 'n kode (kodes; definisies; toetsaanslagen) As u u kodes nagegaan het, kies die voltooide knoppie (sien blou blokkie).
Die voltooide knoppie sal u na die View Raw Dataset -bladsy vervoer. U is nou gereed om programmeerders te kies en met die koderingsproses te begin!
Stap 6: Ken koders toe
Koders is enige rekeninge wat primêre of subrekeninge is wat u bygevoeg het. Hierdie gebruikersname verskyn outomaties in die vak Beskikbare koders.
Kies die kodeerder wat u met u muis wil byvoeg. Nadat die naam van die persoon blou is (sien prentjie hieronder), klik op die knoppie Voeg (sien rooi blokkie). LET WEL: Om alle koders by te voeg, kies die opsie Alles byvoeg.
Om hul kodeerders te verwyder, kies hul gebruikersnaam en die verwyderknoppie (sien blou blokkie). Sodra u u kodeerders gekies het, kies die knoppie Stel gekose koders in (sien pers boks).
Dit sal die skerm verander met 'n rooi teks bo die titel van View Raw Dataset, met die naam "Toestemmings gestel." Na die toewysing van kodeerders, gebruik die kop om Kode -datastelle te kies in die keuselys Gegevensstel.
Stap 7: Koderingsdatastelle
As u die opsie Kodesatastelle uit die Datastel -keuselys kies, sal u na die Kode Datastelle (foto hieronder) bladsy verwys word.
Hierdie bladsy is verdeel in drie kategorieë binne 'n grafiek: Datastelnaam, # Voltooi en Totale paragrawe. Datastelnaam: Dit is die naam van u datastel. Klik op die blou naam om toegang te verkry en begin met kodering (sien rooi pyltjie). # Voltooi: Dui aan hoeveel paragrawe van u datalêer u gekodeer het. Dit moet nul wees om te begin. Totale paragrawe: Dit is hoeveel paragrawe in u datalêer is. Elke paragraaf word afsonderlik gekodeer. In ons voorbeeld sal elke kodeerder 18 gedeeltes kodeer.
As u die naam van die datastel kies, word u na die koderingbladsy geneem (foto hieronder). Hierdie bladsy bevat 'n paragraaf uit die datalêer, u kodes word in knoppies voorgestel, en (as u die opsie Laat kodeerder toe om veelvuldige kodes te kies tydens die oplaai van rou datastel), die knoppie Kodeitem.
Lees die paragraaf en kies die ooreenstemmende kode tekste wat daarmee verband hou. As u verskeie kodes toegelaat het, moet u die knoppie Kodeitem kies om na die bekragtigingsskerm te gaan (sien rooi knoppie). OPMERKING: U moet die Kode -item -knoppie kies om u keuse op te neem; die volgende knoppie skuif u na 'n ander paragraaf sonder om u kode -keuses op te neem.
As u die opsie toelaat dat kodeerder verskeie kodes kies, geaktiveer is, word u na 'n Verify Choices -bladsy vervoer. Verifikasie verseker dat u keuses akkuraat is. Kies Verifieer keuses aan die bokant van die bladsy om na die volgende paragraaf te gaan. OPMERKING: as u nie die opsie Laat kodeerder toe om veelvuldige kodes te kies nie, sal u hierdie bladsy oorslaan en onmiddellik na 'n kodekeuse na die volgende paragraaf oorgaan. Nadat u al die paragrawe in u datalêer gekodeer het, klik die Klik hier op die volgende bladsy. Dit sal die projekbestuurder (primêre rekeninghouer) in kennis stel dat hierdie kodeerder die datastel voltooi het. Nadat u Klik hier gekies het, word u teruggekeer na die Kode Datastelle -bladsy met 'n rooi teks waarin kennisgewing gestuur is (foto hieronder).
Op die View Raw Dataset -bladsy verskyn alle datastelle wat as rou beskou word. Kies die datastel wat u pas voltooi het deur op die naam te klik (in blou geskryf).
Dit sal u na die ooreenstemmende bladsy met betrekking tot die datastel (foto hieronder) vervoer. Kies die sluitdatastel? Opsie (sien rooi blokkie). Kies die opsie Lock it and Archive it op die volgende bladsy. U is nou gereed om te bekragtig.
Stap 8: Hoe om datastelle te bekragtig
Deur die datastelle te valideer, kan kodeerders verseker dat die gekose kodes wat hulle gemaak het, akkuraat is. Met hierdie proses kan validators kies of 'n gekose kode geldig is of nie geldig is in reaksie op 'n spesifieke paragraaf nie. Hierdie proses verseker akkuraatheid in u finale data. LET WEL: Datastelle moet gesluit word om toegang tot validering te verkry.
Kies Gegevensdatastelle op die tuisblad in die keuselys Validering langs die kop. Dit sal u na die Adjudication - Validate Dataset -bladsy vervoer. Kies binne die Beoordeling - Valideer Dataset u datastel in die Dataset: -kieslys (sien rooi blokkie). Kies alle kodes wat u wil bekragtig op die volgende skerm (dit is dieselfde proses as die toevoeging van kodeerders wat vroeër bespreek is) en kies Gaan voort. Kies op die bekragtigingsbladsye óf Geldig óf Nie geldig terwyl u deur die paragrawe gaan (sien rooi blokkie). As u klaar is met die validering van die datastel, kan u na verslae van u data kyk.
Stap 9: Hoe om toegang tot dataverslae te verkry
Dataverslae is die rede waarom u die proses voltooi. Dit laat u toe om deur u kwalitatiewe data te sorteer, kaarte te maak en die inligting te ontleed. Hierdie proses wys u 'n basiese formulering van data in 'n sigbare formaat. LET WEL: Datastelle moet gesluit word om toegang tot dataverslae te verkry.
Kies in die spyskaartopskrif die Datastelverslae in die menu Verslae (sien rooi blokkie). Dit sal u na die databasisverslagbladsy neem.
Kies die blou naam van u datastel op die databasisverslagbladsy (hieronder getoon).
Kies die voorkeuropsies op die volgende bladsy (hieronder getoon) uit die lys bokse (sien rooi blokkie).
Kies die kodeerders en kodes wat u in die verslag wil insluit deur dit te kies en toe te voeg soos voorheen gedoen.
As u u keuses gemaak het, kies Genereer verslag (sien blou blokkie) om u bevindinge te visualiseer! Baie geluk jy het CAT gebruik !!!
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 5 stappe
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 'n Stap-vir-stap gids oor hoe u Rockbox op u iPod kan dubbellaai om Doom en tientalle ander speletjies te speel. Dit is iets baie maklik om te doen, maar baie mense staan nog steeds verbaas as hulle sien hoe ek op my iPod doom speel en deurmekaar raak met die instruksies