INHOUDSOPGAWE:

3D -skandeerproses en -fout: 3 stappe
3D -skandeerproses en -fout: 3 stappe

Video: 3D -skandeerproses en -fout: 3 stappe

Video: 3D -skandeerproses en -fout: 3 stappe
Video: 3D Tinfoelie Sittende figuur 2024, Junie
Anonim
3D skandering proses en fout
3D skandering proses en fout

Onlangs het ek probeer om 'n draagbare 3D -skandeerder vir die eerste keer te gebruik in 'n poging om 'n vorm te maak. Een ding wat ek besef het, is dat ek nie die regte beligting gehad het nie; die hoek moet heeltemal reguit wees, sowel as die feit dat vryhangende voorwerpe (soos 'n printplaat) moeilik is om te skandeer, aangesien dit nie volledig is nie vaste samestelling.

Stap 1: Lightroom -effekte

Lightroom -effekte
Lightroom -effekte

Een van die dinge oor die spesifieke sagteware wat ek gebruik het, was die beligtingsinstellings. Ek moes die skandeerder instel om diepte -skandering te doen om die beste resultaat te kry. Aangesien die voorwerp loshang, was dit egter nie optimaal nie.

Stap 2: Die skandeerproses

Die skanderingsproses
Die skanderingsproses

Sodra die 3D -skandeerder die voorwerp in 'n volledige 360 grade -oogpunt gesien het, moes ek dit steeds omdraai om die skandering saam te stel

Stap 3: Die eindresultaat

Die eindresultaat
Die eindresultaat

Die resultaat wat ek gekry het, was 'n onbruikbare gemors om 'n vorm te maak. Selfs die gebruik van die fix mesh-funksie vir sy sagteware het nie ten volle gewerk nie, omdat dit probeer het om in nie-vaste ruimtes te bedek. Die waardevolle les is dat nie alle 3D -skandeerders op dieselfde tipe voorwerp werk nie, sowel as 'n les oor hoe 3D -skandeerders in die algemeen werk.

Aanbeveel: