INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Koppel RFID -skandeerder aan Arduino UNO
- Stap 2: Kode verander en oplaai
- Stap 3: Opgradering van die Firmware van Atmega16U2 aan boord
- Stap 4: Klaar
Video: Ontsluit rekenaar met RFID en Arduino Uno: 4 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
Dit is my eerste Instructable. In hierdie projek gaan ek u rekenaar ontsluit met RFID en Arduino Uno, wat die meeste lede het nadat u dit weer gedoen het, maar 'n paar veranderinge moet aanbring om weer soos 'n normale arduino -bord te werk. Laat ons dus begin:-
Stap 1: Koppel RFID -skandeerder aan Arduino UNO
Die RFID -skandeerder het 8 pins en ons benodig 7 pins daaruit
Arduino -------------- RFID-skandeerder
D9 --------------- Herstel
D10 ---------------- SDA
D11 --------------- MOSI
D12 --------------- MISO
D13 --------------- SCK
GND -------------- GND
3.3V ---------------- 3.3V
Moenie D11, D12, D13 verander nie, U kan D9, D10 verander, wat SDA is en terugstel, maar u moet ook die spelde in die kode verander
Stap 2: Kode verander en oplaai
Voeg eers die MFRC522 -biblioteek by die Arduino IDE
MFRC522 -biblioteek vir Arduino IDE
Laai die biblioteek af en pak dit uit in die biblioteekmap in die Arduino Sketch Folder
Nou verander die kode
Gaan eers in die kode en die UID -nommer na u UID, nee, u wil toegang verkry soos op die foto
die reël wat in die prentjie uitgelig is, is die een wat u moet verander sodat u kaart kan werk as u meer wil byvoeg, spasie weer 'n komma gee en nog 'n UID van kaart
Bv:-
content.substring (1) == "Kaart 1", "kaart 2"
Verander die toetsaanslagen
Gaan eers die kode in
vertraging (50);
buf [0] = 0;
buf [2] = 0x13; // Verander hierdie nommer 13 na die in die USBKeyScan. PDF -lêer, die sleutel wat u wil druk wanneer die kaart geskandeer word
Serial.write (buf, 8);
releaseKey ();
as u meer sleutels na mekaar wil druk
kopieer die kode en plak dit onder die voor -in in -verklaring
en verander dan die nommer na die sleutel waarop u wil druk
laai nou die kode op in Arduino uno Deur die regte bord en die regte COM -poort te kies
Stap 3: Opgradering van die Firmware van Atmega16U2 aan boord
Laai die sagteware Atmel Flip 3.4.7 af en installeer dit vanaf die onderstaande skakel
Atmel Flip 3.4.7 sagteware
Firmware lêers plaas eers 'n springer op reset en grond en verwyder dit soos op die foto
Maak Atmel Flip oop en kies die firmwarelêer Arduino-Keyboard-0.3.hex in die oortjie File-> Laai Hex File
En
Kies Uitvoer
Verwyder USB en koppel dit weer aan
Stap 4: Klaar
Skandeer nou die kaart wat u geprogrammeer het en toets dit
As u myne wil sien, kyk onder die video
jammer vir die duidelikheid van die video
As u dit soos gewone arduino wil gebruik, moet u die firmware-lêer met die naam arduino-usbserial-uno.hex laat loop
hoop dat u hierdie projek geniet het, en as u enige vrae het, moenie vergeet om kommentaar te lewer nie
en hier is my YouTube -kanaalskakel, moenie vergeet om op YouTube in te teken nie
Akash World Youtube -kanaal
Aanbeveel:
Hoe om groot lêers van rekenaar na rekenaar te stuur: 6 stappe
Hoe om groot lêers van rekenaar na rekenaar te stuur: lêergrootte neem steeds toe namate tegnologie vorder. As u 'n kreatiewe handwerk het, soos ontwerp of modellering, of net 'n stokperdjie, kan dit moeilik wees om groot lêers oor te dra. Die meeste e -posdienste beperk die maksimum grootte van aanhangsels tot ongeveer 25
ARDUINO UNO RFID WINDOWS 10 ONTSLUIT: 5 stappe
ARDUINO UNO RFID WINDOWS 10 UNLOCK: Ontgrendeling van vensters 10 deur middel van 'n pen of 'n pen beskerm met die hulp van arduino en 'n RFID -kaart. Die idee rondom hierdie selfdoenprojek is eenvoudig. Ons benodig 'n HID -toestel, 'n RFID -kaart en leser. As die arduino die RFID -kaart lees, en die ID dieselfde is as
Windows PC -slot/ontsluit met behulp van RFID .: 7 stappe (met foto's)
Windows -rekenaarslot/-ontgrendeling met behulp van RFID .: Hallo, hoe gereeld was u moeg om die wagwoord in te tik om u rekenaar/skootrekenaar te ontsluit elke keer as dit gesluit is? Ek is gewoond daaraan om dit daagliks 'n paar keer te sluit, en niks is meer irriterend as om die wagwoord/speld in te tik nie
PSP as rekenaar joystick gebruik en u rekenaar dan met die PSP beheer: 5 stappe (met foto's)
PSP as rekenaar joystick gebruik en dan u rekenaar met die PSP beheer: u kan baie cool dinge doen met PSP homebrew, en in hierdie instruksies leer ek u hoe u u PSP as 'n joystick kan gebruik om speletjies te speel, maar daar is ook 'n program waarmee u u joystick as u muis kan gebruik. Hier is die materiaal
Gebruik SSH en XMing om X -programme vanaf 'n Linux -rekenaar op 'n Windows -rekenaar te vertoon: 6 stappe
Gebruik SSH en XMing om X -programme van 'n Linux -rekenaar op 'n Windows -rekenaar te vertoon: As u Linux by die werk gebruik, en Windows tuis, of andersom, moet u soms op die ander plek by die rekenaar aanmeld en programme uit te voer. U kan 'n X -bediener installeer en SSH -tunneling met u SSH -kliënt moontlik maak, en een