INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Druk u onderdele af
- Stap 2: Kringdiagram
- Stap 3: Laai Sketch af na Arduino
- Stap 4: Die installering van die hardeware
- Stap 5: afwerking
Video: Magic 8 Ball: 5 stappe (met foto's)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
Hierdie Instructable is geskep ter voldoening aan die projekvereiste van die Makecourse aan die Universiteit van Suid -Florida (www.makecourse.com).
Hallo en welkom by my MakeCourse -projek. Vir my laaste projek het ek gekies om 'n elektroniese "magic 8 ball" te herskep. Hierdie klassieke speelding bestaan al sedert die 1950's (Wikipedia). Om my projek te maak, gebruik ek 3D-gedrukte onderdele en 'n Arduino-kontroleerder. In hierdie instruksie sal ek wys hoe ek my projek kan reproduseer, die komponente wat ek gebruik het, beklemtoon en deur die Arduino -skets gaan.
Stap 1: Druk u onderdele af
Die eerste stap is om u onderdele te druk. Ek het verskeie lêertipes ingesluit, afhangende van wat u verkies. Ingesluit lêertipes is.stl.thing en.x3g
U moet eers die onderkant van die agtbal druk om te kyk of u lcd -skerm in die gat pas. My aanbeveling is om 'n afdruk te begin en dit dan te stop nadat dit ongeveer 10 mm gedruk is en te kyk of die opening by u LCD -skerm pas. Die voltooide opening van my kant is 71,5 mm x 23,9 mm). Ek het my onderdele gedruk met 'n Makerbot Replicator 2 en dit effens oor ekstrudeer. Ek het ook die Autodesk Inventor -lêers ingesluit as u enige veranderinge wil aanbring.
Stap 2: Kringdiagram
Hierbo is die Fritzing -diagram waarmee ek my LCD -skerm na my Arduino gekoppel het. U skema kan anders wees as u 'n ander LCD -skerm het
Stap 3: Laai Sketch af na Arduino
Hierbo is my finale weergawe van my program. Ek is nuut in Arduino, en ek is seker daar is beter maniere om die kode te skryf. Pas die skets aan of deel dit. In die video praat ek oor 'n paar redes waarom ek die kode geskryf het soos ek dit gedoen het.
Stap 4: Die installering van die hardeware
Daar is baie maniere om alles binne die 8 bal te pas. Daar is genoeg ruimte, so doen wat u dink die beste sal werk. Die belangrikste ding is dat alles veilig is. Ek het verskeie stukke klein hout gebruik om bevestigingspunte vir die Arduino en die broodbord te maak. Ek het 'n groot stuk hout gebruik, maar wat ek gevind het, was die beste bamboespiesjies wat maklik was om te sny en dan lae op te bou as u meer krag nodig het.
Stap 5: afwerking
Sodra die bord binne gemonteer is, is u gereed om u bol te sluit. Masker die LCD -skerm versigtig af voordat u skilder. Ek het elke helfte met swart spuitverf geverf terwyl ek bo -op 'n kwart -jogurthouer rus. Toe die verf droog was, het ek die reliëf 8 ingekleur met 'n silwer pen. U kan ook wit uitgee as u nie 'n verfpen het nie. Ek het die helftes bymekaargemaak en die gewrig netjies toegedraai met swart elektriese band.
Nou is jy klaar. Geniet u vriende met u Magic 8 Ball.
Aanbeveel:
Outomatiese telling vir 'n klein Skee-Ball-spel: 10 stappe (met foto's)
Outomatiese puntetelling vir 'n klein balbalspeletjie: Tuisgemaakte Skee-bal-speletjies kan baie pret vir die hele gesin wees, maar die nadeel daarvan was altyd die gebrek aan outomatiese telling. Ek het voorheen 'n Skee-Ball-masjien gebou wat die balle in aparte kanale gegrond het op grond van die
Pet Robot Ball: 10 stappe (met foto's)
Pet Robot Ball: My troeteldierhond speel baie graag met speelgoed, veral dié wat hy kan jaag! Ek het 'n robotbal gebou wat aanskakel en outomaties wegrol wanneer hy daarmee kommunikeer, my in kennis stel via my selfoon wat ek dan kan gebruik om dit oor WiFi en fin te beheer
Magic Answers Ball met Arduino Pro Mini en TFT -skerm: 7 stappe
Magic Answers Ball Met Arduino Pro Mini en TFT Display: 'n Rukkie terug het ek en my dogter 'n Magic 8 -bal uitmekaar gehaal sodat sy die twintig antwoorde kon vervang met die van haar keuse. Dit was 'n geskenk vir 'n vriendin van haar. Dit het my laat dink hoe ek dit op groter skaal kan doen. Kan ons baie
Microbit -hardloopassistent met Magic 8 Ball: 10 stappe
Microbit Running Assistant With Magic 8 Ball: Ons gaan Running Assistant met Magic 8 Ball codeer, 'n Microbit hardloopassistent is 'n groot hulp vir mense wat gereeld hardloop, vir mense wat soms hardloop of selfs vir mense wat pas begin hardloop het . Soms moet u besluite neem
Hoe om 'n rekenaar met maklike stappe en foto's uitmekaar te haal: 13 stappe (met foto's)
Hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal met eenvoudige stappe en foto's: dit is 'n instruksie oor hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal. Die meeste basiese komponente is modulêr en kan maklik verwyder word. Dit is egter belangrik dat u daaroor georganiseerd is. Dit sal u verhinder om onderdele te verloor, en ook om die montering weer