INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Verhaalbord
- Stap 2: Teken u prentjie
- Stap 3: Voeg die koperbevestigingsmiddels by
- Stap 5: Laai klank op na Tynker
- Stap 6: Voorbeeldkode
- Stap 7: Geniet dit
Video: Sounds of the Wild How To :: 7 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
Dit is 'n stap -vir -stap inleiding tot IMP's, of interaktiewe mediaprojekte. In hierdie 'How To' sal ek jou wys hoe om 'n interaktiewe tekening te maak.
Materiaal wat u benodig:
- Velellapapier
- Koper Brad Bevestigingsmiddels
- Tynker (klanklêers in Tynker moet MP3 wees)
- Alligatorknipsels (4)
- MakeyMakey -bord
- Iets om mee in te kleur (ek gebruik kryte en potlode)
- Potlood
- Aardingsband
Stap 1: Verhaalbord
Board-boarding is die tyd wanneer jy al jou idees vir jou I. M. P op papier kan sit. U kan my storiebord vir hierdie projek hierbo sien
Stap 2: Teken u prentjie
Hier is die video van my wat "Sounds of the Wild" teken
Stap 3: Voeg die koperbevestigingsmiddels by
"loading =" lui "MakeyMakey -bord werk soos 'n sleutelbord wat in u USB -poort aansluit. Die voorkant van die MakeyMakey het pyle wat korreleer met sleutelbordpyle. Vir hierdie IMP het ek krokodilleklemme aan" up "," down "en" links ". Die klanke sal in die volgende stap met Tynker bygevoeg word. *Let op: u moet die grondband dra en 'n krokodilleklem aan die onderkant van die bord hê om hierdie projek te laat werk.
Stap 5: Laai klank op na Tynker
Stap 6: Voorbeeldkode
Hier is 'n voorbeeld van hoe u kode in Tynker moet lyk
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
Modified Wild Thing - Joystick Steering - Nuut en verbeterd: 7 stappe (met foto's)
Modified Wild Thing - Joystick Steering - Nuut en verbeter: Update 8/1/2019: Twee jaar nadat ek hierdie projek voltooi het, het ek verskeie stroombane ontwerp en vervaardig om hierdie rolstoele makliker te omskep. Die eerste printplaat is byna dieselfde as die pasgemaakte protobord wat hier gesoldeer is, maar dit is
Wild Thing Modification - Joystick Steering: 9 stappe (met foto's)
Wild Thing Modification - Joystick Steering: DISCLAIMER: Die Barstow School en FRC Team 1939 of enige van sy lede is nie verantwoordelik vir enige besering aan enige persoon of skade aan enige voorwerp, insluitend die motor wat deur die wysigings veroorsaak is nie. Elke tipe aanpassing maak ook die waarborg ongeldig
Draadlose GPS -datalogger vir wild: 9 stappe (met foto's)
Draadlose GPS -datalogger vir wild: In hierdie instruksies sal ons jou wys hoe om 'n klein en goedkoop Arduino -gebaseerde GPS -datalogger met draadlose vermoë te maak! Die gebruik van telemetrie om die beweging van wild te bestudeer, kan 'n baie belangrike hulpmiddel vir bioloë wees. Dit kan u vertel waar 'n